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脊柱三维模型

发布时间:2020-04-01 07:49:43

1、谁有这种三维模型,跪求,格式能通用的

你好歹也传张图片上来呀,谁知道你想要什么样子的模型呀。如果你找不到模型,可以去云模型的网站上找找,或许会有收获。

2、三维模型通用的后缀是什么,就是maya,3dmax,4d,都可以打开的格式?

mb格式是maya的专用的格式 如果要打开需要在maya中打开这个文件 然后再导出obj格式 fbx格式等格式 至于什么文件用什么格式 LZ自己查下·· 不过好像材质不能传···

3、artcam可以直接三维模型吗

简介:
1、产生新模型
2、确定尺寸
3、浮雕栏输入stl三维模型
4、在粘贴三维模型栏按提示定中心、尺寸、应用、粘贴
5、出第一面刀路,存。
重复1-3输入同一stl三维模型
4、在粘贴三维模型栏,旋转模型(假设绕y轴180度)
5、出第二面刀路,存。
第一次加工后,工件转180度,第二次加工。
2次初始定位要准确。

4、3d建好了一条龙的模型,龙身做了路径变形,龙爪做路径运动,想龙爪绑定龙身做跟随动画。

应该做骨骼蒙皮。
将模型绑定在骨骼,将脊柱骨骼绑定上路径。
四肢骨骼为脊柱骨骼的子物体。

5、天正怎样建三维模型?

除了在平面绘图上表现优异以外,还可以快速高效的建立简单三维模型,应用范围比如:现代板式家具、五金。
优点:效率高,尺寸精准,标注方便,方便出图,建模较自由;CAD和3DMAX是一个公司的产品,兼容性高,可以互相转换。
缺点:曲面建模功能不完善,复杂模型不容易建(PS:不是不能建,只是麻烦,遇到难的模型不建议使用CAD建模)

工具/原料
CAD各种版本
准备工作
1
把视图切换到三维视图

2
把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖动到方便点击的位置。经常使用的三维建模工具有:建模,实体编辑,视觉样式,视图,UCS(改变坐标系)

END
建模思路1--拉伸
1
在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。 “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext

2
不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法:命令栏输入ext--选择剖面--空格--输入P(即沿路径拉伸)--选择路径线段--完成

3
注意:沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。

END
建模思路2--旋转
画剖面的一半,通过沿“中心线”旋转建立模型,可以旋转0~360度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是:rev

2
注意:这里的旋转是实体编辑中的旋转,和旋转RO是两个命令。

6、CAD怎么进入三维模型里面

AUTO CAD 上没有这个功能,你要么剖开查看,要么采用线框的方式进行查看,其他的方法是看不到的。

如果还有什么问题可以给我发邮件 shapes@126.com

关于CAD三维画法的,我会一一解答。

08-08-22问题回答修改:邮件我已经收到。
对不起,我以前用的是2004版本的,上午装了2007版本的,试验了一下,可行。

在面板上随便点某图标,点击右键打开“漫游和飞行”的工具条,即可实现进屋观看。

点“飞行”按钮即可,其中,键位设置如下:(和CS的方向键一样)

上箭头键/W 键 前移
下箭头键/S 键 后移
左箭头键/A 键 左移
右箭头键/D 键 右移
拖动鼠标 观察及旋转
F 键 切换飞行模式

Tab 键 显示帮助的菜单。

目前只知道这个办法,以后看有什么更好的办法再说。

7、三维模型的优点 三维的发展过程

优点:给人以更强烈的视觉刺激,震撼程度远远高于二维画面。有了物体的三维数据,可以产生任意视图,视图间能保持正确的投影关系,这为生产工程图带来了方便。此外还能生成透视图和轴侧图,这在二维系统中是做不到的;构造模型的数据结构简单,节约计算机资源;学习简单,是人工绘图的自然延伸。

发展:

20世纪60年代末开始研究用线框和多边形构造三维实体,这样地模型被称为线框模型。 三维物体是由它的全部顶点及边的集合来描述,线框由此得名,线框模型就像人类的骨骼。 

曲面模型是在线框模型的数据结构基础上,增加可形成立体面的各相关数据后构成的。 

进入20世纪80年代,CAD价格依然令一般企业望而却步,这使得CAD技术无法拥有更广阔的市场 。

20世纪80年代中晚期,计算机技术迅猛发展,硬件成本大幅度降低,CAD技术的硬件平台成本从二十几万美元降到只需几万美元。很多中小型企业也开始有能力使用CAD技术。 

参数化技术要求全尺寸约束,即设计者在设计初期及全过程中,必须将形状和尺寸联合起来考虑,并且通过尺寸约束来控制形状,通过尺寸改变来驱动形状改变,一切以尺寸(即参数)为出发点,干扰和制约者设计者创造力的及想象力的发挥。

三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

8、SolidWorks构建三维模型所需的常用功能

最基本的不会的,建议到网络里面搜教程。
这个问题不是一句两句能说的清楚的。
建议搜索一个视频教程。

9、联轴器的三维模型?

三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

泊头万盛联轴器属于机械通用零部件范畴,用来连接不同机构中的两根轴(主动轴和从动轴)使之共同旋转以传递扭矩的机械零件。在高速重载的动力传动中,有些联轴器还有缓冲、减振和提高轴系动态性能的作用。联轴器由两半部分组成,分别与主动轴和从动轴联接。

目前物体的建模方法,大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。

三维软件建模

联轴器的三维模型示意图

目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX,

SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。

泊头市万盛联轴器有限公司望采纳,谢谢

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