1、川木颈椎治疗仪有什么特点?设计原理是什么?
川木颈椎治疗仪是根据人体颈椎的解剖和生理、来病理状况设计的,所以川木颈椎治疗仪在设计上是非常讲究也是非常科学的:第一是治疗面的流线型设计符合颈椎的生理弯曲:约120度;二是川木颈椎治疗仪有橡胶弹力球支撑:可调节高度25px左右,调整不同的牵引角度和治疗力度,患者更容易找到适合自己的治疗位置;三是曲面延伸让患者在治疗时肩部不至于悬空,后颈部有更好的依托和支撑;四是红外热源灸温度可三级调节,以适应不同性别和年龄层人群的要求和不同季节对热疗温度的调节;5是高级环保柔性枕面,婴儿级的硅胶对人体绝对无毒无副作用;6是在治疗时有愉悦的音乐伴随,配合音乐治疗,肌肉更放松,治疗更舒心;7是川木颈椎治疗仪的双隔离电源设置让患者绝不会有触电危险;最后就是川木颈椎治疗仪的⎾语音帮助⏌,“傻瓜”式操作,可帮助您不用看操作说明就可正确操作仪器;
2、素描中脖子画法
首先是脖子在整个画面中的黑白程度,脖子比衣服重,但比头发浅,跟脸部有明显的明暗对比(草草画了张图说明一下http://hi.baidu.com/leas/album/item/08c0ad4b31e74de083025cec.html),这些关系必须要明确,否则脖子太浅,就会往外跳,显得平,在打完稿后,就要确定画面的黑白灰关系,先给出头发调子,再给衣服调子,最后确定脖子的明暗
还有就是脖子作为暗部,整体要像耳朵、鼻底这些按不一样做虚化处理,和脸部产生虚实对比,虽然脖子有它的结构,但如果对这些结构过于强调,深入过度,就会导致本来该虚的地方过实,脖子就又会显得很跳,因为不符合逻辑当然也就没有真实感了
塑造时脖子不必过分强调,铺调子时均匀地上一层灰(注意上面说过的和头发脸部衣服的明暗关系,建议用擦笔)然后找准脖子和下颌交界的最重的地方(交界线和投影部分)重下去,这样脖子和脸的关系就基本突显出来了,然后就是照着模特的脖子上的明暗塑造肌肉感,点到为止,切忌深入过渡,排线要顺着结构用笔,是曲面的地方用曲线,是肌肉竖向生长的地方用直线,用尖一点4B到8B的铅笔细致地排线,就可以了
至于衣服的画法,首先也是明暗关系,比头发和脖子都淡,但比面部深,之前先排线,然后用擦笔擦开,铺出均匀的灰色,一个秘诀是擦时的要把灰色统一向下擦(草图说明一下,按图中箭头的方向排灰面:http://hi.baidu.com/leas/album/item/3f4e7b8946a531a30e2444ec.html),这样衣服就不会显得喧宾夺主,
铺完颜色后,再给出衣服上的阴影,并用橡皮提出亮部就可以了,不用过多地刻画
3、请问送女朋友什么生日礼物好,50元以下的
布娃娃把 50元可以买个好大的 但你必须知道她喜欢什么卡通人物 不要直接问她要什么样的 那样就没有意义了 至于怎么送 这个你害的想想办法
4、颈椎病主要有哪五大防治手段呢?
颈椎病以综合治疗为主。凡能解除肌肉痉挛,使椎间隙增大,减少椎间盘压力,减轻对供应脑部血管的刺激相对神经的压力,减轻炎性水肿等方法,都可以起到治疗作用。
经过长期的临床实验研究,我们可将颈椎病的防治分为五个步骤,这五个顺序是建立在安全性、无毒副作用、尽量避免医源性损伤、方便、实用、省时省力等一系列原则基础上的,五个顺序先后进行防治,不宜颠倒。当我们选择更深层次的治疗手段时,前面的基础治疗手段依然不可放弃,否则暂时治愈的颈椎疾病随时还会再犯。
正确的休息-》正确的运动-》正规的非手术治疗-》药物治疗-》手术治疗手段一:正确的休息
睡眠时人体组织处于放松的非戒备保护状态,不能主动采取保护姿势以规避慢性损伤,加之睡眠时是骨质增生的活跃时间段,因此当在防治方法之首。
颈椎病患者的睡眠体位
一个良好的睡眠体位,既要维持整个脊柱的生理曲度,又应使患者感到舒适,这就要求我们在睡眠时应该使胸、腰部保持自然曲度,双髋及双膝呈屈曲状。因此,专家建议最好采取侧卧或仰卧,不可俯卧。
很多人从字面理解枕头应该是枕着头部的,其实这是一个误区,枕头正确的受力面(或扶托处)应该对应的是颈椎,而不应该是头部。科学的枕头设计应顺应颈椎的生理解剖结构,否则只会损伤颈椎,因此,枕头的外形和质地的设计对颈椎的预防及治疗很重要。
(1)枕头的长度:一般来说长度有 40cm~60cm即可。它可确保在睡眠体位变化时,始终能支撑颈椎;
(2)枕头的高度:不包括弹性膨起的部分,扶托颈椎处,在人仰卧时与其人的拳头等高,这一高度能使后脑部分与床面微微离开,在颈椎得到合理扶托的同时,由于头部的重力颈椎也能获得适当的牵引效果;在侧卧时,枕的高度应为一侧肩膀的宽度,使得颈椎与胸椎、腰椎成同一水平。这两种不同的高度可确保在仰卧及侧卧位颈椎的正常曲度。枕头过高、过低均不宜用,高度以 8cm~12cm为好;
(3)枕头的外形设计:根据睡眠中颈椎需要合理扶托的要求,枕头应该前高后低的波浪形,曲面能与颈后部的外形相吻合。
5、颈椎增生能否导致反应迟钝
参考资料:
颈椎骨质增生有哪些临床表现?
颈椎骨质增生和颈椎病不是一回事。颈椎骨质增生是一种状态,而颈椎病属于疾病;颈椎在长期慢性损伤的情况下,可出现颈椎间盘病变,韧带损伤,小关节紊乱,骨质增生等,从而产生一系列临床表现才能称为颈椎病。根据增生的颈椎对颈部神经、血管压迫的程度和部位,可分为5种类型:
(1)神经根型:由于增生的骨质压迫了颈神经根导致了相应的表现。发病率占颈椎病的60%。诊断要点:①年龄多在40~60岁之间,男性多于女性。②具有较典型的根性症状:如颈、肩、臂部疼痛、麻木及腕部、手指放射痛,且其范围与颈脊神经所支配的区域相一致。③颈部活动动能障碍,尤其是后伸及旋转功能受限。④患椎棘突压痛、椎间孔压迫试验及臂丛神经牵拉试验阳性。⑤颈椎X线片显示椎体后缘及钩椎关节部骨质增生。
(2)椎动脉型:增生的骨质压迫或刺激椎动脉引起椎-基底动脉痉挛和供血不足。发病率约占颈椎病的10%~15%。诊断要点:①中年以上患者常由于头颈部位改变而出现眩晕、偏头痛、视力障碍、发音障碍、耳鸣、耳聋和猝倒者。②发病时病人颈部活动常受限,旋颈诱发试验阳性。③ 颈椎正侧位及斜位X线片显示钩椎关节骨质增生及患椎病理性移位。
(3)脊髓型:多为增生的骨质及颈部椎间盘退行性变突入椎管内压迫脊髓而引起,约占10%~50%。诊断要点:①中年以上患者,有四肢麻木、酸胀、烧灼、疼痛、行走时有“踩棉花感觉”,身体重心不稳定,易摔倒。②肢体肌张力增高,肌力减弱,腱反射亢进,膝反射减弱,出现病理反射。③颈椎X线片显示椎体后缘骨质增生,颈椎椎管狭窄,造影检查有梗阻现象。
(4)食管型:由于颈椎前缘增生的骨质压迫了食管后壁所致。此型较少见。诊断要点:①中年以上年龄。②病人有咽喉不适、异物感、吞咽困难等症。③X线片显示有椎体前缘骨质增生。
(5)交感神经型:增生的骨质压迫了颈椎两旁的交感神经。此型也较少见。诊断要点:①中年以上年龄。②眼裂一侧大一侧小,瞳孔不等大,有时视物不清。半边颜面部干燥,出汗少等。③X线片显示颈椎骨质增生样改变。
如何预防和治疗颈椎骨质增生?
(1)预防:由于骨质增生与增龄、性别、种族、职业、工种、体质、姿势不良等因素有关。所谓的预防就是指人类针对可以干预的因素所采取的措施。如尽可能避免长时间低头、仰头、歪头等动作。在工作之余应适当地作颈部活动,动作要慢,幅度不要太大。作颈部的自我按摩。体育锻炼、控制体重。
(2)治疗:理疗、颈椎牵引包括颈椎托和牵引架。药物治疗:在配合理疗和牵引的同时,适当服用一些非甾体抗炎药。
(3)介绍一种保健颈头枕:通过对骨质增生和骨关节炎疾病的介绍,使患者对该病有一定的了解。我们对增龄、遗传、性别等因素无法改变,但可以对后天性因素如职业、体质、姿势不良等因素进行重点防范。我们的一生大约1/3在床上度过,与颈部密切为伴的是枕头,但有多少人注意到了枕头对颈椎的影响呢?目前的枕头很多不符合颈椎的生理要求,使颈椎长期处在一种悬空和不正常的受力状态下,导致了颈椎的慢性损伤。有人经过多年的研制并获得了国家专利的保健颈头枕(专利号942174-437),它的特点如下:①由于设置有与颈部曲面相吻合的弧形面结构,改变了传统枕头使颈部长期受到不符合生物力学特点的外力损伤。 ②内装有一定疗效的中药枕芯,具有养神健脑、芳香开窍、活血通脉、镇静安神等功用。令人在睡眠之中,就起到了一定程度的防治疾病的作用。当然它的预防功能超过治疗功能。
中医对颈椎骨质增生如何辨证论治?
中医在辨证分型上,一般主张分为虚实两大类,虚包括肝肾阴虚和气血虚弱型,实包括风湿寒邪侵袭,痰湿内阻和气滞血瘀型。
(1)外邪痹阻
中年以后,肝肾不足,气血渐虚,卫外不固,风湿寒邪乘虚入侵,导致气血瘀滞,搏结于颈项筋骨,经脉不通,筋骨肌肉失于气血的温煦和濡养而致。
症见:头颈肩背和四肢疼痛,痛有定处,喜热恶寒,颈部僵硬,活动受限,后颈部可触及到条索状物和压痛点,上肢沉重无力,伴有头沉、胸闷、纳呆等症状,舌质正常或发黯,舌体肥胖或有齿痕,脉沉迟或弦滑。
治法:祛风散寒、舒经通络除痹。
方药:蠲痹汤加减。羌活15g,防风12g,当归12g,炙甘草6g,赤白芍各12g,炙黄芪15g,片姜黄12g,生姜6g,苏木10g。
本方益气和营,祛风利湿,为风邪偏胜,麻木较重者而设。若疼痛剧烈、寒邪较盛者,加制川乌、附子、细辛、桂枝以散寒止痛;若湿邪偏胜者,可加海桐皮、
6、cos道具制作——鬼天剑应该用什么材料
早期的COSPLAY大家都自己制作相关的道具,第一是因为找不到人做,第二也是觉得自己动手非常有爱。对于现在大部分的道具都可以找人定做和直接购买批量生产的现货的情况,其实我个人会更加喜欢自己动手制作道具。且不说自己动手制作的水平如何,但是自己花了相当精力进去的道具,自己也会倍感珍惜吧,更不会轻易的转手或者丢弃,毕竟是自己的宝贝。当然我不是说不可以二手,二手也是资源再利用的一种模式。但是在道具还没有到自己手里还没有上过台拍过图之前,就已经在挂着预售二手了,这种事情我个人很不喜欢。
最早出现在道具制作里面的材料有很多,最普及的应该是硬纸板和木头。早起的道具制作,其实是跟幼年的手工制作挂钩的。大家剪纸,然后折叠,然后使用最早期普通的胶水或者透明胶做起最早的道具,用各种最基础的颜料比如水彩,比如水彩笔,比如广告颜料等等来作画,画出道具的花纹等等。如果再加个管子做个固定结构,又搞的有2米什么的,在当是已经真的是相当的出彩了。
后来随着漫画的进程,道具的造型难度开始增加,非几张卡纸就可以搞定的了,开始出现了立体效果。于是大家联想到了万能的师傅:木工。
木工技术在整体的道具技术中,应该算是一种比较成熟的技术,这个并未局限于COS的领域,而是由其他范围成熟技术的引入。木工家具的制作早在很久之前就已经稳定了。但是木工道具是有一定的缺陷的:1、需要一定的操作工具,不是普通美工刀见到等等就可以完成。2、需要一定的技术培养,成熟的木工师傅一般都有好多年的经验,才能在机器切型之后继续雕花等等工艺。3、木头的质量层次很难把握,一般价格便宜重量较轻方便做武器的木头,通常比较松软,常用松木,但是比较脆,易碎裂,特别是在固定的受力点。而比较结实的木头做一把1米多的武器,通常重量也有好几公斤,不但运输困难,一般的COSER特别是女孩子也很难操控了。4、找一个成熟的木工师傅理解动漫的图案,再制作道具,运用机床等等,再手工雕花,不但时间较长,而且价格相对来说也比较高。所以再目前的COS道具制作的领域中,木工道具不被广泛使用。
但是也有比较好的木工道具的制作办法,木工师傅通常在周边的家具建材市场可以找到,如果形状较为简单,不需要特别要求的道具,可以去找木工师傅用机器切白模,然后自己回来上色拼接添加细节等等,这个对初期的COSER来说,是一个很不错的选择。因为不仅仅价格便宜,非常有利于对道具结构的把握和分辨。当然这个更加适用于做一些形状简单的武器,比如小匕首,刀,剑等等。友情提醒,最好自己能画个武器的一比一分解图,这样不容易出错。而且最好不要跨地区进行,因为木头在邮寄过程中,报废率非常的高。
其次我们来说一说,在道具定制中,经常用于高端定制的玻璃钢道具。首先这里有个误区,经常有人会把玻璃钢和树脂道具,认为是两回事。但是具体来说,其实一半对一半不对。
百度解释两种:
玻璃钢(FRP)亦称作GRP,即纤维强化塑料,一般指用玻璃纤维增强不饱和聚脂、环氧树脂与酚醛树脂基体。以玻璃纤维或其制品作增强材料的增强塑料,称谓为玻璃纤维增强塑料,或称谓玻璃钢。由于所使用的树脂品种不同,因此有聚酯玻璃钢、环氧玻璃钢、酚醛玻璃钢之称。质轻而硬,不导电,机械强度高,回收利用少,耐腐蚀。可以代替钢材制造机器零件和汽车、船舶外壳等。
树脂
科技名词定义
中文名称:
树脂
英文名称:
resin
定义:
(1)人工合成的固相介质。一般以聚苯乙烯为基质,当经修饰带有磺酸基或羧基时可用做阳离子交换剂;携带伯胺或季胺基时可作阴离子交换剂等。(2)一类天然的固体或半固体无定型不溶于水的物质,常为植物渗出物,如松脂
简单来说,树脂是一个非常非常大的分类。而玻璃钢只是其中的某几种树脂加上了玻璃纤维增加店里强度而已。
但是这两者,本质在工艺上的,对普通COSER而言,差距不大。
我们来说说这个的特点:1、造型优美,还原度高,就整体效果而言,是目前常用的几种材料中,效果最好的。2、下手难度比较大,需要有一定的专业雕塑能力,最好进行过系统的训练,并且最好配备一定的机械设备等。3、成本较高,在翻模过程中,除了树脂本身价格相对其他材料更高之外,做模具使用的石膏,不可反复利用,浪费大。硅胶模具,成本非常的高。金属或其他材料模具,除非大型工厂才能制作了。4、污染较高。首先都是化工原料,对人体本身就有一定的危害性。其次在制作过程中,会产生很大的味道以及非常多的粉尘,吸入对人体有害。并且因为工作需要的环境,通常需要专门的工作室来做,不然肯定会对住宿的地方造成很大的破坏,危害健康。5、单独定做价格非常高,但是批量生产价格会非常的便宜。比如目前非常火爆的最终幻想零式的简介徽章等等。6、加入玻璃丝后强度很高,可以经受的外界力量也比较大,方便保存和运输。
PVC板材。也算是目前市面上运用的比较多道具材料了。PVC其实是一种乙烯基的聚合物质,其材料是一种非结晶性材料。PVC材料在实际使用中经常加入稳定剂、润滑剂、辅助加工剂、色料、抗冲击剂及其它添加剂。具有不易燃性、高强度、耐气侯变
化性以及优良的几何稳定性。 PVC对氧化剂、还原剂和强酸都有很强的抵抗力。然而它能够被浓氧化酸如浓硫酸、浓硝酸所腐蚀并且也不适用与芳香烃、氯化烃接触的场合。 另外游戏中术语person vs computer,缩写为PVC,以及PVC人形经常被简称为PVC等。
我们通常见到的PVC板材,通常是白色的一大张,有各种厚度的,经常在广告公司里面出现,是广告设计,图文制作等等经常使用到的原材料。一般正反两面光滑,可以直接上色喷漆,是做道具的理想材料。我们通常见到的PVC板材,有的是实心的,也有的只有两面是比较硬质的状态,中间通常有一层类似于泡沫一样发软的材料。这种材料不耐腐蚀,但是可以大大减轻PVC的材料的重量。
PVC光滑表面耐腐蚀,可使用502等腐蚀性胶水粘合。本身可热塑,做出一定的曲面。一定的厚度之后可以保证一定量的强度~通常来说是越厚强度越高。
PVC的优点是:1、相对树脂木料等等,已经便宜很多。是相对低价的材料。2、在一定的厚度范围内,可以用比较常见的美工刀等切割形状和花纹,方便操作。3、化工产品,可以使用502等常见的胶水进行粘合造型,工具常见。4、制作过程中,不完全需要大量的机械化工具或者电动机械,可以在小范围内操作,不会产生大量的垃圾分成污染。5、相对来说味道较小,刺激较小,对人体危害较小。但是相对也有一定的缺点:1、相对来说硬度较高,虽然可以切割,但是比较费劲,需要一定的熟练度和力量,女生操作略困难,特别是对比较厚的板子。2、相对EVA来说,价格高出了不少。3、大型板材,运输困难,不能折叠挤压,厚的比较沉重,薄的容易脆裂。个人操作的时候,有一定困难。4、如果中间有泡沫层,就需要注意胶水喷漆等问题,事先要做保护措施,否则容易被腐蚀。
我这里说的PVC只是通常所用的类型,但是这种材料本身结构分类也非常的复杂,不能一一详述。于此同时,ABS等类似的材料也可以归类其中。
最后,我要来说一说,我们最常见的最为普及目前运用最广泛的材料EVA。
化学品中文名称: 乙烯-醋酸乙烯共聚物化学品英文名称: ethylene-vinyl acetate copolymer 英文简称: EVA 技术说明书编码: 1314 CAS No.: 24937-78-8 分子式: (C2H4)x.(C4H6O2)y 分子量: 2000(平均)
特点
耐水性:密闭泡孔结构、不吸水、防潮、耐水性能良好。
耐腐蚀性:耐海水、油脂、酸、碱等化学品腐蚀,抗菌、无毒、无味、无污染。
加工性:无接头,且易于进行热压、剪裁、涂胶、贴合等加工。
防震动:回弹性和抗张力高,韧性高,具有良好的防震、缓冲性能。
保温性:隔热,保温防寒及低温性能优异,可耐严寒和曝晒。
隔音性:密闭泡孔,隔音效果好。
大部分人都选择在市面上,一般是五金建材市场,或者是鞋料市场,能够购买到EVA。因为做道具所需要的EVA,其实是一种工业原材料。但是这种原材料虽然用量广泛,但是我们平时也有很多城市是买不到的,多见的是一些基础半成品状态。所以COSER需要购买的时候,通常是就近原则,能买到啥样的就是啥样的。到后期淘宝事业开始发达,网购大量产生。于是大家也开始通过淘宝来购买。
在市场上,因为主要供货需求并不是针对COSER的,所以EVA的质量可谓是参差不齐,不能完全统一。通常这一批特别软,下一批特别硬。有的白,有的黄,有的黑。大家也被磨练了出来,适应各种,小范围还会进行存货。买到哪种就用哪种制作,一是无奈,二也是并不了解其中有何本质区别。
其中在我去过南方和跑到北方以及参观了江南和去了西部之后,对各地的EVA稍微了有了大致了解。基本上的状况是,黑色较硬,白色很少而且特别软薄。大致是灰色黄色为主,灰色越重,上面的空隙坑点越多,越明显,而且越男填平。尺寸不统一,有2平米一张的,也有2。5平米一张的,也有论平米卖的。价格,尺寸,硬度,规格,质量,全国都没有统一。或者说,在COS圈里没有统一。
EVA的颜色,其实主要是后期制作的时候添加剂造成的。可以做成各种颜色的。COS方面一般常用的也就是黑色和白色。通常黑色的感觉是比较硬,白色比较软。这是因为黑色在制作过程中,在同硬度情况下,添加了碳素。这一点在60度的EVA之前是不明显的,几乎黑色和白色的EVA在同样的情况下硬度是相同的。至于60度以上的EVA,及时是白色,也不会特别的白,因为硬度高的要求,会在制作过程中添加回收生成料,导致杂质含量会有所上升哟!
EVA是论卷买好还是论片买好?EVA分成了卷材和片材,这就是导致规格不同的原因。卷材相对来说相同面积下利用率更高一些。但是卷材的加工,并不适用于所有的EVA。在60度以下的EVA,是可以做成卷材的,因为硬度相对较低。60度以及以上的,因为硬度高了,特别是厚了之后根本卷不起来,所以只能做成片材。因为根本过不了机器啊!
刚刚提到了一个概念,度这个词。这里所说的是硬度,而非密度。这是一个EVA制作中,基础的衡量标准。在通常情况下,一般EVA的硬度也就从20°~80°之间。我是说一般情况下。最软的EVA会软的和布一样,硬的也可以硬的跟板砖一样,就接近PVC的硬度了。举个例子来说,小朋友做手工的海绵纸,是几乎硬度最低的EVA。中间层次是,咱们平时穿的拖鞋底。再硬一些,就是一些松糕鞋底了。
因为硬度产生了固定标准,所以产生了在同样面积和厚度下的EVA的相对价格标准。所以在同样面积,同样厚度的情况下,EVA基本是依靠本身的硬度标准来定价格的,度数越低,价格越便宜,度数越高,价格越贵。所以不用拿相同的5毫米的1平米的EVA的38度料,和70度料来比,这可以差几十块钱~所以千万不要被黑心的商人用度数低的料当成度数高的料来卖钱哦!
EVA本身是发泡产品。所以本身是有发泡级别的。对于发泡造成的表面光滑性,平均面积内的孔径大小,以及原材料含量的测试情况,EVA是会分品质等级的。一般很少在市面上见到的,光滑几乎无空隙,是A级。市面上偶尔出现的,会偶尔见到1-2毫米左右的小坑,是B级。至于市面上经常见到的,灰色或者黑色,空隙比较多的,是C级。以及一张板子上面都出现各种1厘米以上大洞或者厚度不均匀的情况,就不要问我是什么级别了。大概或许是,次品。那天没有个质检员发工资。因为空隙的问题,这是一个物理情况,空隙大的,吸收胶水的速度就快,所以相对来说,如果同样适用502,C料会是最好粘上的,A料则会需要多几秒的时间。这是因为表面空隙小,吸收胶水比较少,没有办法完全与空气接触挥发。所以有个小技巧,胶水倒的刚刚好,薄薄一层是粘的最快的,倒多了反而就粘不上了。
EVA的尺寸,一般EVA的长宽是一个固定尺寸,但是每一家工厂都不固定标准。通常是为了区别不同型号的EVA,工厂会挖不同大小的池子,所以造成尺寸的不统一。这是为了方便识别,也是为了方便储存管理。在同样情况下,大张的EVA的可利用面积会更高一些,但是同时也会造成运输和仓储困难等问题,所以需要综合考虑。但是对于做道具的人来说,这个影响貌似不大。
关于EVA的厚度,这个也是由于EVA发泡池本身的厚度来决定的。通常厚度都会到达45厘米左右。所以一般市面上10毫米以上的厚度,也是可以再工厂中定制出来的哟。都是由机器切片的。但是最小一般是不小于1,5毫米。虽然说确实有1毫米的单位,但是由于机器切割的误差以及精确度没有办法完全准确,所以通常切割出来都有1.5毫米左右。至于COS道具相关的从2毫米-10毫米之间的也是都可以满足的哟。
下面推荐一些道具相关的EVA
通常制作盔甲道具底片,形状简单但是要厚度做支撑的,请选择60°左右的5毫米左右。
制作花纹的话,可以选择相对软一些的,45度的3毫米左右的,方便入门。
制作一些武器刃口,需要出现斜面的,推荐用60-70度的5毫米以上的,方便切割出斜面,不走形。
制作一些衣服上的配件盔甲的,推荐用38°-45°左右的材料搭配使用,因为硬度太高的话,重量就有点偏重,会挂在衣服上使衣服走形。
制作一些小配件,如耳机发夹等等,也推荐使用度数较低的EVA,但是尽量选择A料,一方面是轻巧,不给头皮和颈椎造成负担,另一方面是上色效果好。
对表面光滑度和上色要求高的部分,推荐使用A级EVA,不但大大缩减本身所需要的填缝时间,几乎为B料的三分之一,C级的十分之一。同时表面上色效果出来的也特别OK哦~
同时如果选用硬度较高的EVA,比如70°的,制作曲面会比较困难,因为本身硬度问题,会导致变形困难很容易弹回,需要先做热处理塑性哦!
有一些经常使用C料的朋友做EVA表面光滑处理的办法是使用丙烯填缝,因为干的速度较快,而且厚实,但是容易干裂,而且成本较高。对B料和A料处理,使用白乳胶即可,PS不要使用环保型,要尽量选择比较白的粘稠厚实的。经过试验证实,A料可以刷一遍白乳胶之后上色,B料需要2-3遍。但是如果都刷到3遍以上,A料和B料的区别就不明显了。
总之,各种道具都有优劣啊~剑三嘛建议就用EVA就可以了,簪子的话建议用锡纸、塑料等等常用的手工素材就可以
望采纳~祝你玩的愉快~
这个费用不超过300元,厚度控制在5cm左右最好^^我个人建议用EVA或树脂。
7、什么样的枕头最舒适
要保护好人脊椎的S形自然弯曲,需要用枕头垫好颈椎和头睡觉。枕头对于颈椎病的治疗、睡眠质量等直接相关,用好的、适合的枕头,不仅治疗颈椎病时能事半功倍,更能预防颈椎病的发作。什么样的枕头最好呢?——好枕头至少要具备以下几方面因数:一 外型枕头最好采用“等高曲面” 的形状,其纵剖面(就是将枕头中间切断看断面),像一个放平的“B”字,两个舒缓圆弧过度的隆起,其中垫在颈椎下面的部分比垫在头下面的要高2-3厘米。当人仰睡时,这种形状符合人体颈椎的生理弧度。当人侧睡时,又正好符合人体头大、颈细和面部曲线的特点。颈椎不会歪斜,保持在自然位置,肌肉、韧带、神经得到充分放松,每节颈椎自然松开,椎间盘可以吸收更多营养,延缓退变。传统的椭圆形及其它形状则不佳,会使颈椎曲度消失、反弓、侧弯……。为了使变直或后弓的颈椎曲度快速回复,而且利用头颅重量对颈椎进行牵引,医生也会推荐使用半圆枕或圆枕,这是一个矫枉过正比较强烈的手段,效果虽然显著,但过久使用,有使颈椎过伸损伤的风险,最好听医生指导,当颈椎曲度恢复健康后舍弃! 人的肩膀宽度总是大于颈椎弧度的高度,所以原则上说仰卧和侧卧要求的枕头高度是不同的,利用肩膀的旋转性,加上柔软床垫变形使侧睡时肩峰陷入,常可以忽略这方面的差异。但是,对于肩膀特别宽阔和/或背特别挺的人,侧睡时最好就得用比仰睡更高的枕头,比如把枕头定型成中间凹陷的形状,两边平均比中间高2-3cm。仰睡在中间比较低,侧身睡到两侧时枕头就比较高,可以解决这个问题。 科学枕头形状总有些奇特,和卧室原先装饰常不合拍,人们起初用时会不习惯,需要一个过程。二 高度和柔软度 等高曲面形状只是设定颈下和枕下的枕头落差,曲面下面还有个基础高度的差别,因为不同人的脊椎弯曲度有不同,需要区别对待。一般认为,按婴儿、儿童、少年、女士、男子、老年人的秩序,枕头从2……12公分,要逐渐增高,才能配合脊椎特点,使其自然、放松。 为了皮肤受力均匀(局部着力点压强不能太高),枕头必须有一定的柔软度,头、颈搁上去会下陷约2-3cm。准确计算后推荐,枕头没有受重时项下高点在3—12cm,枕下高点在2—9cm。例如女士一般适合用8—6cm等高曲面枕头,当实际枕着重量后的项高为6cm,枕高为4cm左右。依次类推。 如前文说到的,由于仰睡和侧睡的肩膀颈椎高度落差有些差异,特别是在床垫比较硬、肩膀宽背挺的情况下,长期仰天睡的人,不用中间凹陷的特殊形状,枕头可以按前面的标准再降低约2cm。 这里顺便要提到的是,医学上推荐的是侧卧睡觉好,为什么我国人民约60%习惯仰睡,正因为以前的枕头和床垫不好,侧睡时耳朵、肩膀、髋、膝很痛苦,久而久之,使人被强迫养成的。现在有条件侧睡了,当然能改就改。至于习惯俯卧的,这个习惯更差,靠枕头高度高低是调节不好的了,建议他们抱个长靠垫睡,就可以自然侧过来。三 材质 符合形状和高度要求之后,用什么材料做枕芯更有讲究,市面上现有草药、荞麦、磁石、气囊、水囊等等难以数清的品种,但是在柔软度、成型性、耐用性、清洁度、皮肤亲和等等方面性能上,发现均有一点或多点的缺陷,不太理想。