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死亡之翼的背脊肌腱

发布时间:2020-10-09 07:27:12

1、魔兽世界现在怎么单刷死亡之翼的背脊,本人暗牧,请会的人讲解,不要百度复制,谢谢

不要听别人的打三个触手留一个,单刷的话只打一个触手,一会的话会刷出一个融合怪,然后拉着他以死亡之翼的脊背中间为中间线,不停的左右跑(因为你在一边呆太久会侧翻),杀小软,同时让融合怪吃小软死后地上留的火。吃到九层后把融合怪拉到脊背肌腱的跟前靠着,杀死融合怪,打肌腱。重复三次就过了。注意全程最好别放暗影魔。一定要左右不停的跑否则会侧翻哦。以上是我个人瞎摸索的,当时我是盗贼,装备不好,能打25pt的脊背,英雄打不过。多试几次就好了。也好久没玩了哈哈。祝你游戏愉快。为了部落。

2、魔兽世界巨龙之魂死亡之翼的背脊怎么打

你是单刷还是组队?
这个讲解相当费劲的……
跟你说一下现在满级单刷的打法
通过条件:打掉boss背上的三块甲板
首先要注意平衡,如果脊背上左右人数不对称,boss很快就会侧翻……侧翻玩家基本都被扔下去摔死了,一个人刷就 站在正中间,或者左右来回跑位,注意屏幕上的侧翻提示,有提示就调整自己位置
首先下去后,会有四个触手,打掉三个,留一个,每个触手死后,会出一个熔岩怪,最好留一个熔岩怪满血,剩下的杀掉,死掉触手的位置会不断出小熔岩虫,就跟史莱姆似的,杀掉10只小虫,并带领大熔岩怪踩掉小虫的死尸位置,熔岩怪会变大,直到它身上buff到10层,之后把它拉到最前方 中央 靠左或者靠右的位置 都行,但是别在中间,然后把它击杀,它死后会爆炸,炸开boss的一块甲板,这时候有一个衔接处会暴露出来,尽快打掉,它在读条焊接,读完就关闭了,就不得不重复以上步骤
打掉一块甲板后,基本就重复之前的步骤,这时候,场地变大,触手变多(每打掉一个甲板貌似会增加2个触手),只要遵循之前的原则就 可以,同样炸甲板,打衔接点
打掉三块甲板,就过了
注意事项:只保留一个触手(触手会咬人,不知道现在还会不会咬,但是保留一个触手肯定是最好的,都打掉的话,触手会全部复活)其他触手打掉,死掉的触手会变成熔岩怪,保留一个熔岩怪,其他杀掉,如果后期熔岩怪太多,就用侧翻技巧把它们吹下脊背(侧翻技巧,打掉触手后,站在一个触手位置,身上有一个红线,把你和脊背连接住,这时候由于你站在两侧,boss会侧翻,不过你有连接,没事,小怪都会被吹飞,使用侧翻请保留两个触手,侧翻结束后,打掉一个触手,出熔岩怪用来炸甲板)
后期触手会很多,所以打第二块或者第三块甲板的时候,可能不得不使用侧翻技巧

3、魔兽世界巨龙之魂死亡之翼的背脊怎么打~求教

AFK一段时间了,不过这个上版本的本打法应该没怎么变。随机你就看大家打哪你打哪就完了。普通的我给个详细的你。

一开始大家从空中落下,站在脊背上。第一个要做的是看清死亡之翼的头和尾,要搞清楚不能打错了。所有人面对头的方向站位,这时周围会有4条触须出现。选择任意一边的两条触须,打掉。注意,是打一边的,不能打左边一条打右边一条,那就扯了,要打左边的就左边的前后两条都打,右边不打。打右边也一样。打掉的触须会出现一个熔岩怪,还有一个火坑。T上去拉住怪,同时插件会提示,即将翻转。这时所有人选一个火坑站位,最好是集中一起,站一个火坑。然后死亡之翼会翻转背部,火坑里有红线拉着玩家,玩家不会被吹走,而刚才的熔岩怪就被吹走了。当然,站位失误,没在火坑里的玩家也会被吹走死亡。
吹走之后马上全团回到中间位置(火坑里会掉血,治疗要刷好血)。又会出来4根触须,这次打掉一个,T拉住出来的熔岩怪站在靠近肌腱板的位置(搞不清的就使劲往BOSS头方向跑,跑不动为止。)。远程打熔岩怪,近战清理冲进人群的小软泥怪。数着数量,十个以上了,让T拉着怪,往人群里跑,怪会叠buff,叠到九层时怪会爆炸。T拉着怪在人群里绕一圈就行,千万别停下,绕一圈马上往肌腱板那里跑,怪进人群叠够九层buff,会放一个团伤技能,爆炸之后会炸开肌腱板,露出肌腱。所以这里很考验T,一定要拉住怪物,然后跑回肌腱板附近让怪爆炸,不然炸不掉肌腱板,前面那些buff层数全白费了。炸掉板子之后,全团转火,集火打掉肌腱,一个肌腱板就打掉了。
重复上述过程,总共要打掉3个肌腱板,脊背就算过了。脊背难就难在团队执行力,在当时,对团队T和治疗的要求是非常高的,治疗压力非常大,要时刻控蓝,治疗量还不能少。T一点不能露背,而且吃buff层数,让怪炸板子,很考验操作的。倒是dps要求没那么高。现在90了,打这个应该很好的打了。只要前期别被风吹走,团队人都听话,过是没问题的。

4、H死亡之翼的脊椎(脊背) MS手法攻略

这问题真不好回答,一个不知道你们队伍的免伤链怎么安排,其次不知道你们队伍的治疗一般在小压力情况下(开板、翻身前)保持几个血浆,也不知道治疗的分工。
只能通过你说的这些信息提一些小建议。
首先所谓的翻板你大驱,平时SM单驱。个人认为治疗的安排是非常不合理的。这里MS负责整个全程的驱散会好些。因为SM刷血浆的能力远远优于MS,所以把这个活交给MS干,无形中会增加团队整体的治疗量,从而使你蓝不够的情况有所好转。
至于唱歌的时机,由于不知道团队免伤链的安排,所以不好提建议。不过每次翻身SM交连接是肯定的。因为唱歌在这里比连接要差的多。连接无视血浆存在,可以瞬间平血线,而唱歌只能通过判断当前最低血量的目标加血,加不加的起来,还是个问题。我们团队的治疗安排一般是神牧管全程驱散,萨满主刷坦克,骑士主刷血浆。每次翻板SM开灵魂连接,3翻的时候看情况判断是否唱歌,如果唱歌,驱散暂交SM。牧师能动以后还是MS驱散。
由于神牧本身缺乏好用的点对点治疗手段,所以用快速+极效是肯定支持不住的。平时按恢复+治疗术,保持在3血浆以下,都可以接受,但是进入即将开板和即将翻身阶段,一定要用快速+极效消除场面上的血浆,这样反而会节约很多蓝。远远比要爆炸了或者要踩伤口了因为刷不起而玩命刷要好的多。
其次这里你说你装等395,不知道你的精神大体有多少。我们公会两个10人团,配置基本一样,神牧都是满BUFF3200以上的精神。如果有暗牧装凑数,往往达不到很高的精神,在这里缺蓝的情况会很明显。同时你又说没有不死之心,这个的确是有很大影响的。这都是硬件上的硬伤,一周两周的不好解决。
总体来讲,在3翻翻完以后,基本3个治疗基本接近满蓝,那么治疗的配合就比较娴熟了。而在3-1到3-2之间,刷到空蓝,也是很正常的现象。这里就需要T和DPS给力,快速打掉肌腱了。
最后提醒下,千万不要在3-1以后唱回蓝歌,由于小软增多,T压力增加,经常有没拉住的小怪,你一唱歌,物理攻击全打你,很容易直接被秒。而且由于治疗压力已经接近极限,在这个时间上断接近10秒的治疗来回蓝,也是极不合适的。
通过你提供的线索,只能提出这些看法了,希望对你有所帮助。

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