頸椎7塊 胸椎12塊 腰椎5塊 骶椎5塊 尾椎4塊 除去頸1與頸2之間及骶骨和尾骨各節之間外,頸,胸,腰椎各椎體之間由椎間盤相連接 但這不是絕對的,在有的人身上可以發生變異,如腰椎骶化或骶椎腰化則可能導致出現4個腰椎6個骶椎或6個腰椎4個骶椎等等一些情況,而且這種情況並不是很罕見 另外整個脊柱可以分為3個生理彎曲——頸生理前凸,胸生理後凸,腰生理前凸
2、髂骨在哪個位置示意圖
在扶著腰的部位就是人體的髂骨。
髂骨在身上的位置比較好找,雙手掐腰,在扶著腰的部位就是人體的髂骨,也就是腰帶穿過的腰部下方兩側的兩塊骨頭。髂骨構成了髖骨的一部分,分為髂骨體和髂骨翼兩部分,髂骨和骶髂關節面對合,共同組成了骶髂關節,髂骨的下面是股骨大轉子,在人體是比較好找的一個部位。
髂骨還是一個體表的標志,兩側髂骨上緣共同組成了髂前上棘,在兩側髂前上棘的連線中點是第四腰椎,這條線在後側是腰部穿刺的部位,在腹部是診斷胃下垂的標准線。用戶可以選擇圖片,可以更快的找到髂骨的位置。
骶髂部劇烈疼痛症狀的臨床表現:
1、骶髂關節附近的韌帶、肌肉或其他軟組織受第4,5腰神經,骶神經支配,當骶髂關節扭傷時可引起這些神經的反射性神經疼。
2、坐骨神經或股後側皮神經束緊貼骶髂關節和梨狀肌的前側,當骶髂關節周圍的韌帶因扭傷出血,腫脹或梨狀肌痙攣時可直接刺激神經束引起放射痛。
3、骶髂關節扭傷時合並腰骶關節扭傷也可刺激神經根引起坐骨神經痛。
4、當髖關節屈曲,膝關節伸直,腘繩肌緊張向後牽拉髂骨時,軀干脊柱及骶骨向對側前方旋轉時,則骶骨與髂骨發生方向相反的扭轉,可引起髂骨後旋移位。
3、跑步是腳後跟先著地,還是腳前掌先著地?
兩者都可以,兩都各有利弊。前腳掌先著地,對腳底筋膜的要求高,如果腳底筋膜力量不足的話,容易損傷腳底的筋膜,患上腳底筋膜炎;後腳掌先著地,對膝蓋沖擊力大,容易損失膝蓋。
跑步的路法有很多講究的,正確的方法如下:
錯誤的跑步方式:
膝蓋的受力圖:
步幅和步頻的關系:
大家都知道步幅和步頻的概念。要提高速度,要麼提高步頻,要麼增大步幅,或者兩者兼備。雖然一般都把步頻高的跑步方法叫做「步頻跑法」,步幅大的跑步方法叫做「步幅跑法」,但是具體兩種跑法的明確界限,卻沒有定義。
1.步幅
基本知識:馬拉松的速度=步頻 x 步幅。步頻與步幅這兩個因素,隨便提高哪一個都可以提高速度,但是步頻太高或者步幅太大來跑步,效率都不好。每個人都有適合自己的步頻和步幅。所謂「適合」,就是按照那個步頻和步幅來跑,能量效率最高。能量效率通過測量消耗的氧氣來測量。 研究結果表明,大多數跑友的步幅都太大。
下圖所示:在保持同樣的速度下,不同步幅和能量消耗的關系。
打星號的地方,也就是2步距離達到2m60cm的時候,氧氣的消耗量最少。但是很多跑友自然跑的時候,2步都在2m80cm左右。(圖中的步幅和一般的概念不同,是指2步跨過的距離。)步幅太大,導致腳的著地點在重心的前面,著地時就會產生向後的力,像剎車一樣,所以能量效率差。
2.提高速度時的步幅和步頻
一般來說,加速時步頻會增加,步幅也會增大。但是到了一定程度,步頻就不能再變快,只能提高步幅。然後,到了極限的速度時,步幅就不能再變大,可再增加步頻。
關於步幅和步頻的關系,有如下的研究結果,選手在達到最大速度時,步幅和步頻的變化圖。
圖中左邊紅色縱坐標軸是步頻,右邊藍色縱坐標軸是步幅,下面黑色橫坐標軸是秒速;紅色折線圖是各速度下的步頻變化,藍色折線圖是各速度下的步幅變化。為了跑友們理解容易,速度換算成1公里的配速,步頻換算成1分鍾的步數來說明。
秒速2m/秒就是1公里8分20秒的配速,這時候的步頻是180步/分,步幅大約是1m。
速度提升為秒速4m/秒(1公里4分10秒),步頻幾乎沒有變化,步幅卻增到1.5米。
速度提升為秒速6m/秒(1公里2分47秒),步頻也沒有多大變化,步幅卻超過2米。
速度提升為秒速8m/秒(1公里2分5秒),步頻增加也不大,步幅還是繼續增加。
速度提升為秒速10m/秒(100米10秒的配速),步頻急劇增加,達到4步/秒(240步/分),令人吃驚的是步幅卻變小了。
在比賽的時候,一般跑友的速度都在1秒移動2-4米的范圍內,也就是每公里配速在410-820之間。在這個范圍內提高速度的話,主要不是靠加快步頻,而是靠提高步幅。
既然用3步/秒(180步/分)的步頻幾乎可以覆蓋所有的速度。所以也可以說180步/分的步頻就是個「標准步頻」。如果自己的步頻比這個低的話,最好還是讓身體適應並記住這個步頻。近來也有相應的商品來輔助訓練節奏,比如帶節奏的手錶/音樂軟體等。智能手機上也有免費的節拍軟體下載。值得一試。
在比賽的後半場身體疲勞的時候,一般來說步頻都會下降。步頻下降,換個角度看其實是接地時間變長了。所以保持步頻是至關重要的。當然了,要維持高步頻,肌肉就要有相應的力量和耐力。
正確的姿勢:
腳的著地方式
有些人認為跑步時用前掌著地,也有人認為應該足跟著地。我們建議先以用中間部分接觸地面。研究表明一名好的長距離跑者通常是以足中著地的。慢跑者以足中和腳跟著地,快跑者的著地點比慢跑者靠前。我們認為只有短跑選手和中短跑選手適合以前腳掌著地。可能有些人會例外,但是以足中著地對初中級跑步者是個好的方式。這樣可以減少震動,緩解對小腿肌肉和足腱的壓力,同時為下一個邁步做好准備。對我們這種業余的跑步愛好者,這些都可以不管,怎麼舒服怎麼跑就是了。
臀部和頭部的姿勢
這點比較難以想像:當你的腳著地時,你的臀部的位置在哪裡?有些人建議,著地時你的腳應該在你的重心線的末端,也就是頭臀腳三點成一線。頭部保持正和直,目光看向正前方。轉頭的時候需要特別小心,通常是從脖子以上部分轉動,避免身體的扭轉,避免在行進時產生不穩定。
手臂的姿勢
這個姿勢是在你沒有使用慢跑嬰兒推車,而是可以擺動雙臂。首先,最重要的是不要僵直手臂,緊握拳頭,完全彎曲肘部。保持放鬆。將手臂自然彎曲在腰線以上,不要太高或太低。兩個手臂前後交替擺動,使腿部相應反方向運動。短跑選手在跑道上奔跑時手臂是完全前後擺動的,很多長距離跑步者略帶弧度地擺動,但優秀的跑者不會把力氣用在擺動胳膊上。換句話說,不要激烈地擺動手臂。
膝蓋
長距離跑步時膝蓋不要抬得太高。只有短跑選手或我們在上坡時才需要太高膝蓋。
步長
很多長距離跑步者最大的問題就是步長過大。千萬不要這樣做,它將導致很多傷害,包括足腱,**髂脛束疼痛和髂腰肌疼痛。
(**這種疼痛並不是來自膝蓋,而是來自韌帶,是從臀部外側往下一直到脛骨的一條韌帶。這條韌帶靠近膝蓋的地方變窄,並在運膝蓋彎曲時會與摩擦脛骨靠近膝蓋的最上端。長期的摩擦會導致發炎。40%的跑步者會在開始跑步5年或更多時間後遭遇髂脛束綜合症)。
呼吸
保持深度的和規則的呼吸就行了,深度和規則的呼吸能有產的避免岔氣。。很多時候呼吸會自己調節,跑得快了,呼吸也就快了。確實如此,大多數跑步者用口呼吸或口鼻同時呼吸,僅用鼻子呼吸是不可能吸入足夠多的氧氣的。最好三步一呼三步一吸,或都兩步一呼兩步一吸,採用哪種方法不重要,重要的是保持節奏,呼吸別亂。
上坡和下坡
在上坡時放慢速度,總的來說上坡時加快速度不是個好主意。加快擺動手臂,想像你在把自己往上推。加快步頻,想像火車爬上山坡的情景,不斷為自己鼓勁「我可以做到「。
謹慎下坡,放慢速度。下坡時膝蓋的風險最大。你的四頭肌起到制動的作用,如果重視不夠將會使它過度「勞累「。在比賽時,可以身體略微前傾,沖下前去,但不是用在訓練時。事實上,在有山丘的跑步訓練中,很多人步行下坡作為恢復,為下一個上坡作準備。這是個休息的好辦法,同時避免下坡時對膝蓋產生的過多壓力。