1、素描中脖子畫法
首先是脖子在整個畫面中的黑白程度,脖子比衣服重,但比頭發淺,跟臉部有明顯的明暗對比(草草畫了張圖說明一下http://hi.baidu.com/leas/album/item/08c0ad4b31e74de083025cec.html),這些關系必須要明確,否則脖子太淺,就會往外跳,顯得平,在打完稿後,就要確定畫面的黑白灰關系,先給出頭發調子,再給衣服調子,最後確定脖子的明暗
還有就是脖子作為暗部,整體要像耳朵、鼻底這些按不一樣做虛化處理,和臉部產生虛實對比,雖然脖子有它的結構,但如果對這些結構過於強調,深入過度,就會導致本來該虛的地方過實,脖子就又會顯得很跳,因為不符合邏輯當然也就沒有真實感了
塑造時脖子不必過分強調,鋪調子時均勻地上一層灰(注意上面說過的和頭發臉部衣服的明暗關系,建議用擦筆)然後找准脖子和下頜交界的最重的地方(交界線和投影部分)重下去,這樣脖子和臉的關系就基本突顯出來了,然後就是照著模特的脖子上的明暗塑造肌肉感,點到為止,切忌深入過渡,排線要順著結構用筆,是曲面的地方用曲線,是肌肉豎向生長的地方用直線,用尖一點4B到8B的鉛筆細致地排線,就可以了
至於衣服的畫法,首先也是明暗關系,比頭發和脖子都淡,但比面部深,之前先排線,然後用擦筆擦開,鋪出均勻的灰色,一個秘訣是擦時的要把灰色統一向下擦(草圖說明一下,按圖中箭頭的方向排灰面:http://hi.baidu.com/leas/album/item/3f4e7b8946a531a30e2444ec.html),這樣衣服就不會顯得喧賓奪主,
鋪完顏色後,再給出衣服上的陰影,並用橡皮提出亮部就可以了,不用過多地刻畫
2、素描頭像寫生中如何處理好頭,頸,肩三者關系
頸部實際就是一個圓柱體,只不過在這圓柱體的兩側多了兩條肌肉,即胸鎖乳突肌,這個肌肉的起始點在我們耳朵的後方,沿著脖子向前連接到前方鎖骨窩的位置,兩條肌肉形成「V」字形,如果是男性,則在鎖骨窩的上方會有一塊三角形隆起的喉結。胸鎖乳突肌是我們頸部最為發達的兩塊肌肉,正是由這兩條肌肉連接頭部後方的枕骨和前方的鎖骨,這樣我們的頸部才得以靈活轉動,做出扭頭和探頭,仰頭的動作,所以頸部支撐著整一個頭部的動勢,是素描頭像繪畫中表現對象動態的關鍵所在。
而肩膀的刻畫則是注意鎖骨和斜方肌的表現,鎖骨構成了我們肩部的輪廓和寬度,而斜方肌賦予了肩膀飽滿的厚度。我們可以把整個肩膀的關系看成一個等邊三角形。底邊就是我們的鎖骨,是肩膀的寬度,斜方肌是兩個等邊的邊長,是肩膀的厚度。
最後,衣服也是重要的一部分,起到調節整一個畫面的作用,衣服本身具有質感和厚度的因素,另外衣服本身是穿在身上,很肢體具有很高的協調性,在處理衣服動勢的時候要根據人物形體的結構走向,在刻畫衣服的時候可以根據剩餘時間的多少,實際來控制以服務的表現,往往頭、頸、肩的刻畫深入,衣服的表現隨意一些,其他襯托頭部的作用。當然在時間允許的情況下可以稍加刻畫,但一定注意不要面面俱到。
3、最近開始學素描,剛開始學時畫一兩個小時坐肩膀頸椎就會痛,現在每到下午就開始痛了,就算不畫畫也會痛
搞畫畫這一行包括手繪和用電腦的沒有多少人的頸椎是好的,
我就是 最近一年更是
因為經常低頭,肯定對頸椎很不好
只能多做按摩,經常起身活動,這要靠自己保養,不要等難受了再去注意
望早日恢復
4、徵求人體四肢骨頭素描圖
伯里曼藝用人體解剖,全身都有,很經典的一本書
5、在哪裡可以找到素描頭部骨骼結構的圖片 還有頭部的肌肉結構 要完整的 醫用的也行
有一本書叫做 伯里曼 裡面都是頭部的肌肉結構之類的 比較完整。。希望可以幫助到你
6、素描頭像中,下頜骨和脖子如何畫?
下頜骨那畫深點,脖子注意結構,脖子不一定要畫的很深啊,希望你採納
7、求人體骨骼 肌肉 素描圖片。如四肢 脊柱等,謝謝要 素描圖片哦。謝謝 急!!
這樣的可不可以
8、給我些高清的人體骨架素描圖 直接上圖片鏈接吧
您好,本人是學雕塑的.我這里有高清可打包的人體解剖圖普,還有兩款專業的3d人體解剖軟體,在電腦里可以360度的去觀察人體的骨骼肌肉.我還知道一個網站,可以網頁在線式的去進行3d人體解剖觀察,都是很專業的.我之前在網上也查詢過大量的信息,並得到了成果.如果您需求,我願意分享給你,但前提是,只能一對一的分享給你,不對外共享.我qq已在百度上發給你了,注意查詢
9、素描人頭骨的畫法
先定出來大體位置 伸直胳膊 眯起眼 用鉛筆【很少用炭筆求速度】做比例的測量
接著根據頭骨構造劃分板塊 勾勒明晰線條 骨骼結構一定確定好了
然後通過明暗交界線確定明暗面 用5B的細軟鉛上調子 從明暗交界線開始 也別忘了投影
接著再由光線變化從暗部開始修 隨時更正不真實的地方
初步調子定了就放到石膏旁邊眯眼對比一下
由於是石膏頭骨 暗部的不要太重 學會用鉛筆改調子而不是橡皮或者用布抽打【用布是很古老的方法了】 而亮部建議用硬鉛 4H 5H 6H 以突出石膏的質感和色調
注意眼窩 顴骨 梨狀孔 牙齒的凹凸帶來的變化 投影一直同步
大體上好調子了之後 用2B鉛筆 削尖修飾暗部不足 用3H再略打空白部分 此時可以用刀子切過的橡皮修正線條過分的邊緣
最後放到石膏頭像旁邊 燈光別改變 眯起眼睛對照石膏再看一遍 修改不足【請別的同學或者老師指正】
修改完了就差不多了
如果初學者 第一次畫頭骨差不多要4個小時 只是大體有概念
熟練了就可以兩小時搞定
頭骨主要是練習圓面上的調子變化 線條走向
最重要是為以後的石膏頭像做基礎 了解面部肌肉下的骨骼構造 有助於更加生動深刻的形象刻畫
一般練完了頭骨就是伏爾泰 那個就需要更加硬朗的線條了
沒事多看看別人的畫作 照著實物多角度寫生 ^
至於視頻,你在網上搜搜,有很多的
希望這個回答對你有幫助