1、魔獸世界巨龍之魂死亡之翼的背脊怎麼打~求教
AFK一段時間了,不過這個上版本的本打法應該沒怎麼變。隨機你就看大家打哪你打哪就完了。普通的我給個詳細的你。
一開始大家從空中落下,站在脊背上。第一個要做的是看清死亡之翼的頭和尾,要搞清楚不能打錯了。所有人面對頭的方向站位,這時周圍會有4條觸須出現。選擇任意一邊的兩條觸須,打掉。注意,是打一邊的,不能打左邊一條打右邊一條,那就扯了,要打左邊的就左邊的前後兩條都打,右邊不打。打右邊也一樣。打掉的觸須會出現一個熔岩怪,還有一個火坑。T上去拉住怪,同時插件會提示,即將翻轉。這時所有人選一個火坑站位,最好是集中一起,站一個火坑。然後死亡之翼會翻轉背部,火坑裡有紅線拉著玩家,玩家不會被吹走,而剛才的熔岩怪就被吹走了。當然,站位失誤,沒在火坑裡的玩家也會被吹走死亡。
吹走之後馬上全團回到中間位置(火坑裡會掉血,治療要刷好血)。又會出來4根觸須,這次打掉一個,T拉住出來的熔岩怪站在靠近肌腱板的位置(搞不清的就使勁往BOSS頭方向跑,跑不動為止。)。遠程打熔岩怪,近戰清理沖進人群的小軟泥怪。數著數量,十個以上了,讓T拉著怪,往人群里跑,怪會疊buff,疊到九層時怪會爆炸。T拉著怪在人群里繞一圈就行,千萬別停下,繞一圈馬上往肌腱板那裡跑,怪進人群疊夠九層buff,會放一個團傷技能,爆炸之後會炸開肌腱板,露出肌腱。所以這里很考驗T,一定要拉住怪物,然後跑回肌腱板附近讓怪爆炸,不然炸不掉肌腱板,前面那些buff層數全白費了。炸掉板子之後,全團轉火,集火打掉肌腱,一個肌腱板就打掉了。
重復上述過程,總共要打掉3個肌腱板,脊背就算過了。脊背難就難在團隊執行力,在當時,對團隊T和治療的要求是非常高的,治療壓力非常大,要時刻控藍,治療量還不能少。T一點不能露背,而且吃buff層數,讓怪炸板子,很考驗操作的。倒是dps要求沒那麼高。現在90了,打這個應該很好的打了。只要前期別被風吹走,團隊人都聽話,過是沒問題的。
2、魔獸世界巨龍之魂死亡之翼的背脊怎麼打
你是單刷還是組隊?
這個講解相當費勁的……
跟你說一下現在滿級單刷的打法
通過條件:打掉boss背上的三塊甲板
首先要注意平衡,如果脊背上左右人數不對稱,boss很快就會側翻……側翻玩家基本都被扔下去摔死了,一個人刷就 站在正中間,或者左右來回跑位,注意屏幕上的側翻提示,有提示就調整自己位置
首先下去後,會有四個觸手,打掉三個,留一個,每個觸手死後,會出一個熔岩怪,最好留一個熔岩怪滿血,剩下的殺掉,死掉觸手的位置會不斷出小熔岩蟲,就跟史萊姆似的,殺掉10隻小蟲,並帶領大熔岩怪踩掉小蟲的死屍位置,熔岩怪會變大,直到它身上buff到10層,之後把它拉到最前方 中央 靠左或者靠右的位置 都行,但是別在中間,然後把它擊殺,它死後會爆炸,炸開boss的一塊甲板,這時候有一個銜接處會暴露出來,盡快打掉,它在讀條焊接,讀完就關閉了,就不得不重復以上步驟
打掉一塊甲板後,基本就重復之前的步驟,這時候,場地變大,觸手變多(每打掉一個甲板貌似會增加2個觸手),只要遵循之前的原則就 可以,同樣炸甲板,打銜接點
打掉三塊甲板,就過了
注意事項:只保留一個觸手(觸手會咬人,不知道現在還會不會咬,但是保留一個觸手肯定是最好的,都打掉的話,觸手會全部復活)其他觸手打掉,死掉的觸手會變成熔岩怪,保留一個熔岩怪,其他殺掉,如果後期熔岩怪太多,就用側翻技巧把它們吹下脊背(側翻技巧,打掉觸手後,站在一個觸手位置,身上有一個紅線,把你和脊背連接住,這時候由於你站在兩側,boss會側翻,不過你有連接,沒事,小怪都會被吹飛,使用側翻請保留兩個觸手,側翻結束後,打掉一個觸手,出熔岩怪用來炸甲板)
後期觸手會很多,所以打第二塊或者第三塊甲板的時候,可能不得不使用側翻技巧
3、WOW巨龍之魂7號英雄肌腱盜賊怎麼打
你好,我是403澄匕賊。老五秒傷一般5W左右。
這里我不知道你的提問時關於輸出手法還是只針對肌腱的策略,那我就2樣都說一下吧。
我建議戰斗賊,現在戰斗賊在副本比較吃香。輸出手法簡單收益高的天賦。敏銳可以打高但是太累。
========首先是輸出手法=========:在了解輸出之前,你必須知道DZ的紅黃綠燈,這是打出高DPS的前提。
你可以去木樁打一下,這個狀態是靠影襲來累積的,屏幕右上角可以看到。
一直影襲會出現綠燈增加10%的傷害,
繼續影襲會增加20%也就是黃燈,
最後紅燈30%傷害。
你要看的就是在這段時間裡面怎麼開各種大技能。綠燈無燈開嫁禍,嫁禍有能量減半的作用,黃燈馬上開沖動,紅燈最後4秒開飾品、磕葯水和殺戮盛宴。接下來又進入循環。保持切割,割裂(在你急速2700以上的時候可以不保持,因為收益已經不大,經過網上看到的和我自己測試)。影襲3星、要害打擊、加1個影襲5星、剔骨。
=======其次是老7盜賊的打法=====:
老七前期不拼DPS,肌腱時期才拼大家都知道。
前期無非是幫忙清清軟泥,占坑側翻,所以前期,你的任何大技能都不能用,這里沒必要。不需要你的那點DPS,到了肌腱時期,你才能開始爆發,首先在沒開打肌腱時期你要保證身上有切割(在小怪身上掙),肌腱一打開,馬上疾跑,上手一個一星割裂,嫁禍給任意DPS(別給T,因為嫁禍能自己能量減半的同時,能給別人提高DPS,最好嫁禍DPS最高那個,收益高),輸出循環看時機差不多了,有黃燈了就開飾品,沖動,影襲影襲影襲、要害打擊、影襲、剔骨。這就是肌腱最強輸出了。
另外這里普遍說DZ不能殺戮盛宴,是因為怕不小心打死觸手(死了會出大怪),或者是肌腱時期制動跑去殺軟泥損失DPS。這個只是相對而言,假如在肌腱周圍沒有軟泥,你是可以跑到離觸手遠的一端開殺戮盛宴的,距離掌握好是只打到肌腱,不會跑到別的怪身上的。
記得曾經我也是個小白賊,輸出不高到哪裡都被嫌棄,問別人,別人都亂七八糟的答了一遍,只告訴我能怎麼打,沒人教我怎麼看紅綠燈和重鑄裝備。我玩DZ都4年過來了,也從來就只有這么一個號,是因為我沒玩好這個號之前不想玩別的號。經過了那麼多年,看攻略和自己摸索,才知道了原來有這些東西。我是個女生,在剛開始玩的時候什麼都不懂(我比較小白),我的DZ在我手上也平平無奇,問別人,別人不知道什麼心思也不願意教,我只能自己刻苦鑽研了,現在下DS基本都能DPS第一,除非遇到特別牛逼的獵人和武器戰。只是經過這些年的鑽研要多心酸又多心酸,因為下本給嫌棄過無數次,給罵過多少次白痴,我只想說,我很願意和新手DZ分享,不會像之前的人一樣,自私的什麼都不願意說。