1、筋斷了怎麼接..
肌腱縫合術
肌腱斷裂和缺損是常見病,多由於損傷或病變所造成。為恢復肢體、指、趾的功能,斷裂或缺損的肌腱均須及時予以修復。但幾乎所有修復後的肌腱均與周圍組織形成不同程度的粘連和關節活動障礙,這與局部的病理情況、手術操作技術、縫合材料、術後處理是否正確等有密切關系,必須予以重視。
[編輯本段]適應症
1.急性或陳舊性肌腱損傷和斷裂或缺損。
2.開放性損傷肌腱斷裂,凡在傷後8~12小時以內,污染不重,清創徹底,有完整健康皮膚覆蓋,可一期縫合肌腱。否則應延期或待傷口完全癒合後擇期修復。
3.因腫瘤或其他病變需要切斷或部分切除的肌腱,應予一期修復。
[編輯本段]術前准備
1.肢體和病區的水腫、炎症,即使是輕度的,也應積極治療,使之完全消退2~3個月後手術。
2.局部的較大和較硬的瘢痕應先切除與皮瓣修復,保症肌腱周圍有良好的血運和柔軟的疏鬆組織床。
3.在肌腱縫合前,對其支配活動的關節僵硬應先治療,給予理療和主、被動鍛煉,使之恢復有較大的活動度,才能手術和收到肌腱縫合的效果。
4.縫合材料要選擇反應小、拉力大、表面光滑的品種。一般以0.25~0.30mm直徑的軟性不銹鋼絲為最佳,多用於抽出鋼絲縫合。受力不大或直徑細的肌腱可用尼隆單絲縫合。細絲線縫合有一定程度的組織反應,多用於Bunnell埋藏縫合,但絲線必須能承受1~1.5kg的拉力。
5.准備細長的直圓針作縫合肌腱用。
[編輯本段]麻醉
縫合肌腱手術應在無痛條件下進行,才能保症縫合質量和效果。麻醉選擇根據縫合肌腱的部位決定。上肢多用臂叢麻醉,下肢多用腰麻或硬膜外麻醉,兒童則用全麻。
[編輯本段]手術步驟
(一)Bunnell埋藏縫合法(∞字縫合)
適用於肌腱兩斷端直徑相仿者。
1.體位、切口 根據縫合肌腱的部位選擇,要求肢體安放穩定,宜於手術顯露。切口宜稍長些。
2.肌腱近斷端縫合 先用止血鉗夾住肌腱斷端拉緊。取30cm長絲線一條,兩頭穿細長直針。在距斷端1.5cm處橫貫肌腱進針,抽出使兩側線等長,然後緊靠出針點旁側進針,斜向斷端交叉而對稱地穿過肌腱,如此交叉進針2~3次,最後在止血鉗近側3mm處穿出。繼之用利刀沿止血鉗近側大部切開肌腱,翻轉止血鉗以顯露斷面,同上法進針,自腱斷面內兩側對稱引出,切除肌腱殘端,拉緊縫線。
3.肌腱遠斷端縫合 同上法先用止血鉗夾住斷端,沿鉗的內面大部切斷肌腱,翻轉止血鉗,露出斷面,調整肌腱軸線與近斷端一致,在遠斷面選與近斷面縫線點相對應的位置斜向交叉進針距斷面3mm處引出,同樣斜向交叉對稱貫穿縫合2~3次,選一針橫穿到另針近旁,最後將腱斷端切下。
4.拉緊縫線,對合肌腱 先拉住一根縫線,另一手扶住遠斷端肌腱,將縫線拉直,以消除腱內縫線的鬆弛。再拉另一根縫線同樣收緊,使肌腱斷面密切相接 ⑼。
5.結扎縫線 將相鄰穿出的兩根線結扎,使線結陷入腱表面。線結是縫合的弱點,應該使之陷入腱內而受最低張力。
6.縫合皮下及皮膚。
(二)Bunnell鋼絲抽出縫合法
主要用於張力較大的肌腱斷裂的縫合。
3.體位、切口 同Bunnell埋藏縫合法。
2.肌腱近斷端縫合 同Bunnell埋藏縫合法。惟在第一針橫貫線轉角處穿過一根15cm長的鋼絲,對折擰旋數轉,穿三角針從近旁皮膚引出,待肌腱癒合後用以抽出縫合肌腱的鋼絲。
3.肌腱遠斷端縫合 將肌腱近斷面引出的鋼絲,經遠斷面相應點沿腱的軸線平行穿過2cm,然後自腱的淺面兩側穿出。
4.鈕扣固定 將縫好肌腱的針線順其縫合腱的方向從遠端的皮膚上引出,穿過多層小紗布墊和鈕扣的扣眼,拉緊鋼絲,使近斷端腱移向遠端,斷面密切對合,再將鈕扣反向壓緊,擰緊鋼絲固定。用細絲線縫合腱膜數針。
5.縫合 按層縫合皮下及皮膚。
(三)雙十字縫合法
此法操作簡單,節省時間,多用於斷肢、斷手再植,或病情需要盡快結束手術時。
1.體位、切口 同Bunnell埋藏縫合術。
2.縫合肌腱 用絲線先在近端肌腱上距斷面0.5~1cm左右處自淺面垂直貫穿縫合,將線越過斷面,在遠端肌腱等同距離處的側面橫位貫穿縫合;回至近端腱的側面橫穿縫合,再在遠端腱的深面作垂直貫穿縫合,自淺面引出,2線在腱內呈十字。
3.拉緊對合 逐步收緊絲線,使腱斷面緊密對合,結扎絲線,線結陷入腱內。
4.縫合 按層縫合
(四)魚口式縫合法
此法適用於肌腱兩側斷端直徑相差較大者。
1.體位、切口 同Bunnell埋藏縫合法。
2.腱斷端修整 將粗腱斷端作V形切除呈魚口狀,深0.5cm左右。在細腱斷端縫扎一根牽引線。
3.穿過肌腱 先用尖刃刀尖在粗腱V口底部中央斜刺由腱背側穿出,用蚊鉗夾住刀尖,隨刀片退出而穿出V口,分開擴大形成隧道適能容納細腱,然後,夾住細腱牽引線拉出隧道。在距隧道口近側0.5cm處另作一隧道橫貫粗腱,將細腱再自此拉過。
4.縫合固定 將細腱拉緊到需要張力後在兩隧道的中段各褥式縫合兩針固定兩腱,在粗腱外切除外露的細腱殘端,塞入粗腱內,縫合腱膜一針,保持表面光滑。最後,將魚口上下兩片縫在細腱上。
5.縫合 按層縫合皮下組織及皮膚。
[編輯本段]術中注意事項
1.分離、鉗夾、縫合肌腱時,應盡量注意無創技術。通過隧道的肌腱殘端要埋入腱內,斷端對合要緊密,縫線、線結均應陷入腱表面,盡量減少外露,以保持腱表面的光滑度和減少粘連。
2.肌腱周圍應有良好的血運和疏鬆柔軟的組織包繞,不能與骨相貼。瘢痕應予全部切除,皮膚缺損要用全厚皮瓣修復,不可游離植皮。
3.∞字縫合肌腱時,注意避免在交叉點穿過縫線而影響抽緊縫線。2根線應位於肌腱的各半,或同時2針交叉縫合圖5 ⑴。
4.肌腱兩斷端的縫線點必須相對應,還須注意軸向對合,避免旋轉,才能保持腱吻合口的嚴密對位。斷端進出針可用蚊鉗先夾住斷端,沿鉗壁大部切斷肌腱,旋轉蚊鉗以顯露斷面後即可從容操作;也可先切除殘端,引出一針線,用左手牽引該線,用中指抵住肌腱固定,然後縫第2針圖5 ⑵。
5.傷口要徹底止血,這是防止肌腱粘連發生的重要措施,必要時也可置膠皮片引流,24~48小時後取出。
[編輯本段]術後處理
1.術後固定肢體、指(趾)保持於肌腱鬆弛的位置。
2.術後2周拆皮膚縫線,用Bunnell鋼絲抽出縫合法者,6周後抽出鋼絲,抽出時要固定好近端肌腱,以免損傷斷端癒合。
3.術後3周開始輕度活動關節,6周後即可正常功能鍛煉。過早活動可造成肌腱斷面分離或斷裂,過晚活動易發生粘連。[1]
2、骨節響的原理?最好有圖解
運動時常能聽到有人發出「嘎嘎」的聲響,比如蹲起時膝關節有響音,走路時髖關節發出輕輕的「嘎嘎」聲,轉脖子頸椎有聲音,攥手指聽到手指有聲音……這些聲音人們通常稱之為「彈響」。
一般來說,僅有彈響、外表不紅不腫,也不感到疼痛,不伴活動障礙者屬於生理性彈響,不需要特別處理,也不必為此過於惶恐不安。關節活動時,關節面之間、軟骨墊與關節面之間、肌腱和關節囊之間等,總會發生摩擦而發出聲音。在大部分人身上,這種聲響不明顯,而在有些人身上則聽起來比較清楚。特別是那些久坐的人,關節間產生的潤滑液少,加大了關節摩擦的損耗,更容易聽到彈響了。當伴有疼痛或關節活動受限時,需要到醫院就診,以確定是否是關節錯位或關節受損。
像教師、編輯、秘書、電腦錄入員等這些常年伏案工作的人時常會抱怨頸椎「彈響」,彈響的出現恰恰在提醒人們不要同一姿勢維持過久,而要多加鍛煉。最好15—30分鍾稍微起來活動一下。
許多人都有這樣的經驗:握拳時,指節忽然會發出「叭」的聲音,有人甚至樂此不疲,無聊或緊張時,輪流把指節握得「叭答、叭答」響。
也有人只要上、下樓梯,膝關節就有節奏的「嘎、嘎」響;有的是腳跟一拱直就「啪」一聲巨響;有人甚至連伸個懶腰、打個哈欠,頸背或牙關(顳頷關節)就會發出聲音!這到底是怎麼回事?
關節會發出聲音,乍聽下似乎很新鮮,不過,以物理學觀點來看,關節的動作不外是滑動(如膝之初彎)、滾動、磨動(旋轉)等,這些都不離線械原理,自然會因摩擦、振動而產生聲音,只因關節腔完密的封閉,以及關節滑液有效滑潤,聲音小到聽不到。
事實上,關節發出的聲音可用麥克風放大並記錄聲波,多年前,國內即有醫師研發出關節的聲波記錄儀,可用於臨床上,「聽」出膝關節的病變。關節聲音之大,有時會嚇人一跳。
最近一些研究有了答案。原來,當關節初「動」時,肌腱的作用力(如拉力等)會瞬間先使關節產生形變,最多可增大至7%,形變產生關節腔負壓。這負壓雖微,但足以使關節囊凹陷(被吸入),使溶於滑液內的氮氣、氧氣、二氧化碳等氣體,部分氣化成氣泡。
動作將完成之際,氣泡及滑液受壓縮,即像開香檳似「叭」 一聲,把凹陷的關節囊給彈回去,回復原形,氣體又再度溶回液中。也因氣體回溶需要時間,所以指節響聲雖可周而復始,卻無法連發。
研究雖指出這些響聲不足以造成軟骨傷害(能量不到可傷害軟骨的15%),不必為此擔心,不過另一項長達35年、針對350位長期扳響指節者的追蹤,卻發現這些人普遍有指節變大、抓握力卻變弱的問題。由此看來,樂此不疲的仁兄,應該有所節制才好。
當然,除此機轉外,膝關節、踝關節或背部發出聲音,也可能是綳緊的肌腱在關節運動時,先稍有「走」位,再彈回原位;或是與關節隆突處有較大的磨擦,而發出響聲,若未伴隨紅腫熱痛,一般應無大礙。
目前也知道,正常關節在休止狀況下是負壓的。當關節發炎,腔壓升高,除了疼痛,也對軟骨細胞存活不利,反之,四頭肌的縮收運動,會降低膝壓,有利於減緩關節退化。因此,能作適當的肌腱伸展運動降低關節腔壓,理論上應當可以有效改善關節退化,瑜伽的某些動作,或許與此不謀而合。
至於因關節退化、病變,如退化性關節炎、軟骨潰壞、膝關節半月軟骨破裂等,所發出的聲音通常都伴有其它症狀及病理變化,非本文所述之關節響聲,不可混淆,仍應循正軌求醫以免延誤。
3、紅外線的原理
紅外線的原理:
紅外線(Infrared)是波長介於微波與可見光之間的電磁波,波長在1mm到760納米(nm)之間,比紅光長的非可見光。
高於絕對零度(-273.15℃)的物質都可以產生紅外線。現代物理學稱之為熱射線。醫用紅外線可分為兩類:近紅外線與遠紅外線。含熱能,太陽的熱量主要通過紅外線傳到地球。
(3)肌腱原理圖擴展資料:
紅外光譜的分區:
通常將紅外光譜分為三個區域:近紅外區(0.75~2.5μm)、中紅外區(2.5~25μm)和遠紅外區(25~300μm)。一般說來,近紅外光譜是由分子的倍頻、合頻產生的;中紅外光譜屬於分子的基頻振動光譜;遠紅外光譜則屬於分子的轉動光譜和某些基團的振動光譜。
由於絕大多數有機物和無機物的基頻吸收帶都出現在中紅外區,因此中紅外區是研究和應用最多的區域,積累的資料也最多,儀器技術最為成熟。通常所說的紅外光譜即指中紅外光譜。
4、圖中是人的屈臂、伸臂示意圖,請結合自己的運動回答問?(1)當你伸肘時,______處於舒張狀態,______處
(1)骨骼肌有受刺激而收縮的特性,當骨骼肌受神經傳來的刺激收縮時,就會牽動骨繞著關節活動,於是軀體就會產生運動.但骨骼肌只能收縮牽拉骨而不能將骨推開,因此與骨相連的肌肉總是由兩組肌肉相互配合的.例如,屈肘動作和伸肘動作的產生.屈肘時,①肱二頭肌收縮,②肱三頭肌舒張,伸肘時,②肱三頭肌收縮,①肱二頭肌舒張.
(2)手提一桶水時,肱二頭肌和肱三頭肌都處於收縮狀態,因此,感覺比較累.
(3)由圖中可知,肱二頭肌的肌腱至少固定在兩塊骨上;在運動中骨骼肌起動力作用,骨起杠桿作用,關節起支點作用.
故答案為(1)肱二頭肌肱三頭肌
(2)收縮 收縮
(3)兩 ③
5、怎樣讓自己的肌腱更加強壯?
煉臂部肌肉就選臂力器 臂力器鍛煉方法和注意事項 使用方法: 1.兩臂彎曲,在頸後用力彎曲彈簧。 2.兩臂向前,向上彎曲彈簧,然後放鬆。 3.兩臂向胸前靠攏,彎曲彈簧,然後伸直,慢慢放鬆。 4.站立,兩腳分開,右肘彎曲,用左手彎曲彈簧,然後左肘彎曲,用右手彎曲彈簧。 5.兩臂向身後,緊握彈簧,然後向下伸直逐漸彎曲。 注意事項: 1.請在使用前檢查臂力器各連接部位是否牢固,無松動現象。 2.請選擇適合自己體能級別的臂力器,以免拉傷肌肉。 3.使用時,應依左圖所示,將臂力器手柄上的安全帶套在手腕上。 4.使用時,應選擇相對寬敞的場地鍛煉,以免脫手傷人。 5.建議12歲以下的兒童不要使用臂力器 臂力練習十五條: 為什麼練手臂只有15種法則,而不是5種、10種或20種呢?因為這15種是最實用、最重要的法則,是我15年訓練經驗的總結。年輕人都想擁有強壯的臂膀,因為手臂是個吸引人的靚點,人們總會首先注意它們。為此,我想把我遵循的這15種法則推薦給愛健美的年輕朋友。 1.意念集中:只關注你所練的部位——手臂。當你開始訓練時,要覺得你整個身體好象都是由手臂組成的。惟一要做的就是收縮、伸展,忘記生活中的其他任何事。此時最重要的事就是讓臂肌鼓起來。 2.全程運動:在訓練中,如果你採用1/4動作幅度或1/2動作幅度做動作都等於在混日子。有一件事必須明確:給肌肉合適的強度以使肌肉受到最大程度的刺激。肌纖維的生長需要通過充分施展其功能——全程的收縮和伸展才能實現。 3. 有一定基礎後採用強迫次數:開始用強迫次數之前,需要有2個條件:(l)已擁有一定的臂圍。(2)有一個好的訓練夥伴。如果缺少這2個條件,你會撕裂肱二頭肌或損傷肘關節。假如你已有2年的訓練經驗,擁有較好的肱二頭肌和肱三頭肌,並且有能力控制大重量,那麼強迫次數就是讓臂肌增長的好策略。 4.不要訓練過度:我看到一些人拚命訓練、訓練、再訓練,從不休息。肱二頭肌和三頭肌是較小的肌肉,訓練時很容易達到興奮點,如果過度訓練,則會適得其反。建議一星期練一次手臂,如果你是一個資深運動員,每塊肌肉可以練15組,但對手臂來說次數至關重要,我總是保持每組練 10-12次。 5.不要被贊美蒙騙:當健身房的人誇獎你的手臂如何好時,不要把那些話當真,因為它只會讓你覺得不必再刻苦訓練了。對自己誠實,嚴格要求自己,力爭取得更大的進步。 6. 耐心和不屈不撓:不要整天去想手臂會長得多快。應面對現實,要明白臂圍的增長是一個緩慢的過程。只要接15種法則刻苦訓練,臂圍是不可能不增粗的。記住,這是我花了15年時間得出的體會。 7.每個練習都應做到極限:要糾正一個錯誤觀點:輕輕鬆鬆完成每一組練習就能使肌肉生長。你應把壓力集中在肌肉上,而不是關節上。關節疼痛說明你應更好地控制重量來擠壓肌肉,並做全程運動。在最後幾個強迫次數上你可以請人幫助。 8.增加訓練重量:在最初的健美訓練中,你應採用中等強度。等有了一定基礎後,即應增加重量,以獲取更高質量的肌肉。 9.不要用掌握不了的重量:那些想用大重量來吸引別人注意力的人是很愚蠢的。因為這樣做很容易受傷。訓練應該聰明一點。 10.保持臂肌放鬆:每次訓練前要伸展手臂肌肉,讓血液充分循環,流人訓練部位。在組與組之間也應伸展肌肉,以免肌肉受傷。事實上,肌肉里的血液越多,肌肉獲得的營養就越多。 11.肱二頭肌、肱三頭肌和前臂肌一起練:這是與上一法則呼應的原理。讓手臂充分充血能使訓練更持久。如果你同時訓練其他部位,則血液會被從手臂里抽走。有些人將肱二頭肌和背肌、肱三頭肌和胸肌一起練,這樣做不能使手臂具有最合適的生長條件。 12.練臂後休息一天:身體各部很少有像手臂那樣總是處在強大的壓力之下,因為做任何動作手臂都要用力。肱二頭肌和肱三頭肌是一對相關聯的肌肉,很容易疲勞,需要充分的休息來復原。讓它們好好地休息一天,以獲得真正的生長。 13.不要灰心,也不要做傻事:不是每個人都能擁有59厘米(上)臂圍的手臂的,你應該面對現實。如果你讓妄想駕馭你,你就會在訓練中弄傷自己。情緒低落會使情況更糟,甚至會因此而結束你的健美生涯。事實與夢想有很大的差距,努力訓練將會帶給你豐碩的回報。近乎殘忍的訓練會使你達到最初的夢想。一旦達到了,你就會為沒人能做得和你一樣好而感到驕傲。 14.展開你的想像:訓練手臂時,想像你肱二頭肌的肌腱是一根永不斷裂的鋼繩,想像你的肱三頭肌是一塊有條紋的牛排。你要把你的思想和肌肉連接起來。這樣做很有效。 15.享受訓練樂趣:臂肌是人們想看見的肌肉,所以當你訓練它們時應充分享受其中的樂趣,相信自己會帶給別人山峰般的肱二頭肌和牛蹄般的肱三頭肌。當某大有人請你展示一下肌肉時,你就會毫不猶豫地做一個美妙的肱二頭肌的造型。 你能按計劃進行兩個月准行!祝你成功!
6、肌肉發力原理
肌肉是隨意肌,是由神經控制的,當肌肉收到神經傳來的信號就會收縮,收縮的話,長度變短體積不變,自然從寬度上向外鼓脹和變硬,肌肉在運動時因為需氧量的提高。
骨骼肌是運動系統的動力部分,分為白、紅肌纖維,白肌依靠快速化學反應迅速收縮或者拉伸,紅肌則依靠持續供氧運動。在神經系統的支配下,骨骼肌收縮中,牽引骨產生運動。
人體骨骼肌共有600餘塊,分布廣,約占體重的40%,每塊骨骼肌不論大小如何,都具有一定的形態、結構、位置和輔助裝置,並有豐富的血管和淋巴管分布,受一定的神經支配。因此,每塊骨骼肌都可以看作是一個器官。
(6)肌腱原理圖擴展資料:人體肌肉約639塊。約由60億條肌纖維組成,其中最長的肌纖維達60厘米,最短的僅有1毫米左右。大塊肌肉約有兩千克重,小塊的肌肉僅有幾克。一般人的肌肉占體重的百分之三十五至四十五左右。
按結構和功能的不同又可分為平滑肌、心肌和骨骼肌三種,按形態又可分為長肌、短肌、扁肌和輪匝肌。平滑肌主要構成內臟和血管,具有收縮緩慢、持久、不易疲勞等特點,心肌構成心壁,兩者都不隨人的意志收縮,故稱不隨意肌。
骨骼肌分布於頭、頸、軀乾和四肢,通常附著於骨,骨骼肌收縮迅速、有力、容易疲勞,可隨人的意志舒縮,故稱隨意肌。骨骼肌在顯微鏡下觀察呈橫紋狀,故又稱橫紋肌。
7、照肌腱圖是屬於MRI嗎
屬於
磁共振成像是斷層成像的一種,它利用磁共振現象從人體中獲得電磁信號,並重建出人體信息。1946年斯坦福大學的Flelix Bloch和哈佛大學的Edward Purcell各自獨立的發現了核磁共振現象。磁共振成像技術正是基於這一物理現象。1972年Paul Lauterbur 發展了一套對核磁共振信號進行空間編碼的方法,這種方法可以重建出人體圖像。
MRI
磁共振成像技術與其它斷層成像技術(如CT)有一些共同點,比如它們都可以顯示某種物理量(如密度)在空間中的分布;同時也有它自身的特色,磁共振成像可以得到任何方向的斷層圖像,三維體圖像,甚至可以得到空間-波譜分布的四維圖像。
像PET和SPECT一樣,用於成像的磁共振信號直接來自於物體本身,也可以說,磁共振成像也是一種發射斷層成像。但與PET和SPECT不同的是磁共振成像不用注射放射性同位素就可成像。這一點也使磁共振成像技術更加安全。
從磁共振圖像中我們可以得到物質的多種物理特性參數,如質子密度,自旋-晶格馳豫時間T1,自旋-自旋馳豫時間T2,擴散系數,磁化系數,化學位移等等。對比其它成像技術(如CT 超聲 PET等)磁共振成像方式更加多樣,成像原理更加復雜,所得到信息也更加豐富。因此磁共振成像成為醫學影像中一個熱門的研究方向。
MR也存在不足之處。它的空間解析度不及CT,帶有心臟起搏器的患者或有某些金屬異物的部位不能作MR的檢查,另外價格比較昂貴、掃描時間相對較長,偽影也較CT多。
工作原理
核磁共振是一種物理現象,作為一種分析手段廣泛應用於物理、化學生物等領域,到1973年才將它用於醫學臨床檢測。為了避免與核醫學中放射成像混淆,把它稱為磁共振成像術(MR)。
MRI通過對靜磁場中的人體施加某種特定頻率的射頻脈沖,使人體中的氫質子受到激勵而發生磁共振現象。停止脈沖後,質子在弛豫過程中產生MR信號。通過對MR信號的接收、空間編碼和圖像重建等處理過程,即產生MR信號。
8、投石車的原理
投石車那是用杠桿原理做的
杠桿(投石車)的支撐點不在中心,而是在杠桿的1/8或1/9處,比數越大,用的力量和達到的速度就越大,相對的石頭的重量就越小。
投石機(杠桿)的短處綁頭非常重的東西(雖然這邊短,但重,所以杠桿失去平衡短這一邊往下垂),長端頂處有一長繩和一個放石頭碗,拉長繩把碗拉下來,繩子綁好固定,把石頭放在碗處,必要時砍斷繩子,短端的重力把長端訊速往上揚,把石頭拋出去。
很簡單的比喻就是蹺蹺板,
當一個胖子坐在一邊,另一邊可以要三個小朋友一起坐上才能和胖子平衡,但是如果其中兩個小朋友突然走開,只有一個小朋友坐著,那那個坐著的小朋友一定會被彈飛的。
也就是,胖子就像是投石機那個固定綁在頭面的重物,小朋友就是坐在投石機放石頭的碗那裡,三個小朋友能與攔子衡就像那根長繩(板機),兩個小朋友突然走開(砍斷繩子)
9、觸電死亡的原理?
觸電時當電流量進入身體達到18-22毫安(mA)時,會引起呼吸肌不能隨意收縮,致使呼吸停止,產生嚴重窒息;如電流量超過22亳安以上,可使心室發生纖顫,造成心泵排血困難,幾分鍾內即可停止心臟跳動。所以心室纖顫是觸電死亡的主要原因。如一次超過10安培的電流量就會把皮肉擊穿。腦子和其它神經組織通過大量電流時,都會失去所有的正常興奮性,而使傷者很快進入觸電後昏迷狀態。如受到過大電流的損害,人的中樞神經系統會立即產生強烈反應,這時觸電者會發生面色蒼白、呼吸急促、心跳加快、血壓下降和神志不清等症狀;如強大電流繼續進入人體,將會麻痹其呼吸、心跳中樞,使呼吸、心跳停止,如救治不及時則會很快死亡。
人觸電後都將要威脅觸電者的生命安全,其危險程度和下列因素有關:
(1) 通過人體的電壓;
(2) 通過人體的電流;
(3) 電流作用時間的長短;
(4) 頻率的高低;
(5) 電流通過人體的途徑;
(6) 觸電者的體質狀況;
(7) 人體的電阻。
上述因素的危險程度分述如下:
通過人體的電壓:較高的電壓對人體的危害十分嚴重,輕的引起灼傷,重的則足以使人致死。較低的電壓,人體抵抗得住,可以避免傷亡。從人觸碰的電壓情況來看,一般除36伏以下的安全電壓外,高於這個電壓人觸碰後都將是危險的。通過人體的電流:決定於觸電者接觸到電壓的高低和人體電阻的大小。人體接觸的電壓愈高,通過人體的電流愈大,只要超過0.1安就能造成觸電死亡。
電流作用時間的長短:電流通過人體時間的長短,對於人體的傷害程度有很密切的關系。人體處於電流作用下,時間愈短獲救的可能性愈大。電流通過人體時間愈長,電流對人體的機能破壞愈大,獲救的可能性也就愈小。
頻率的高低:一般說來工頻50~60周對人體是最危險的。從電擊觀點來說,高頻率電流的灼傷的危險性並不比直流電壓和工頻的交流電危險性小。此外,無線電設備、淬火、烘乾和熔煉的高頻電氣設備,能輻射出波長1厘米至50厘米的電磁波。這種電磁波能引起人體體溫增高、身體疲乏、全身無力和頭痛失眠等病症。
電流通過人體的途徑:電流通過人體時,可使表皮灼傷,並能刺激神經,破壞心臟及呼吸器官的機能。電流通過人體的路徑,如果是手到腳,中間經過重要器官(心臟)時最為危險;電流通過的路徑如果是從腳到腳,則危險性較小。這樣一來觸電時電流通過人體的途徑又決定了心臟所通過電流的多少,一般情況如下表所示:
電流通過人體的途徑 通過心臟的電流與通過人身總電流的百分數(%)
從一隻手到另一隻手從左手到腳從右手到腳從一隻腳到另一隻腳 3.33.76.70.4
觸電者的體質狀況和皮膚的干濕潤程度:人體是導電的,當觸電後電壓加到人體上時,就將有電流通過。這個電流與人體質和當時皮膚的干濕程度有關。當皮膚潮濕時電阻就小,皮膚擦破時電阻更小,則通過的電流就大,觸電時的危險程度也就大。同時與觸電者的身體健康狀況也有一定關系。如果觸電者有心臟病、神經病等,危險性就較健康的人大的多。
人體的電阻:人觸電時與人體的電阻有關。人體的電阻一般在10000~100000歐姆之間,主要是皮膚角質層電阻最大。當皮膚角質層失去時,人體電阻就會降到800~1000歐姆。如果皮膚出汗、潮濕和有灰塵(金屬灰塵、炭質灰塵)也會使皮膚電阻大大降低。 這個,具體步驟,實在是。。。。。。
10、請認真觀察骨、關節和骨骼肌關系圖(如圖),回答下列問題:(1)一塊骨骼肌由兩部分組成,[1]是______,
(1)如圖所示,骨骼肌兩端較細的呈乳白色的部分是[1]肌腱.中間較粗的紅色部分是[2]肌腹.
(2)關節是指骨與骨之間能夠活動的連接,使關節運動靈活的結構特點是:關節面上覆蓋一層表面光滑的關節軟骨,關節囊的內表面能分泌滑液,關節腔內有少量滑液.滑液有潤滑關節軟骨的作用,可以減少骨與骨之間的摩擦和緩沖運動時的震動.使關節的運動靈活自如.
(3)骨骼肌只能收縮牽拉骨而不能將骨推開,因此與骨相連的肌肉總是由兩組肌肉協調配合來完成的.例如,屈肘動作和伸肘動作的產生.屈肘時,肱二頭肌收縮,肱三頭肌舒張,伸肘時,肱二頭肌舒張,肱三頭肌收縮.
(4)在運動中,神經系統起調節作用,骨起杠桿的作用,關節起支點作用,骨骼肌起動力作用.
(5)一塊骨骼肌的肌腱可繞過關節連在不同的骨上.
(6)運動並不是僅靠運動系統來完成.它需要神經系統的控制和調節.它需要能量的供應,因此還需要消化系統、呼吸系統、循環系統等的配合.
(7)骨骼肌有受刺激而收縮的特性.當骨骼肌受神經傳來的刺激收縮時,就會牽動骨繞關節活動,於是軀體就會產生運動.
故答案為:(1)肌腱;肌腹;(2)關節軟骨;滑液;(3)收縮; 舒張; 協調配合;(4)關節;(5)B;(6)A、B、F;(7)B.