1、麥兜系列的動畫片都講了什麼?
主要是草根的麥兜其實就是平凡的我們。善良抱有希望。總是在不斷的努力。
2、為什麼有人那麼得不理解動漫呢,有誰知道什麼文章能夠給大家帶來解釋滴說
我倒覺得這可不一定,咱們中國人什麼最強,大家可都是有目共睹的,中國人的嘴皮子可不是世界上獨一無二不,把死人給說過了都有,嘿嘿,有點誇張了,:P不過就算這樣說也不過分的呀,如果有哪位文學家喜歡動漫,並想把他傳達給他人,他那時再寫篇感人至深的文章,相信會有不少人會因此去接觸動漫,抵制的人也因該會有所改觀的吧,我這里就有一篇來自QQ空間的文章,覺得挺不錯的《告訴你,什麼叫動漫》:
說動漫幼稚?悲哀的告訴你、是你幼稚!
動漫是具有藝術,商業,科技於一身的產物。
不同的動漫作品適合不同的年齡層,所蘊涵的東西也不同,不同年齡所理解的含義也是不同的,看動漫的都不是白痴,那些無敵的力量誰傻到去相信(個別瘋子不去比較)
很多人認為動畫片這種東西,思維簡單,除了打打殺殺能把小孩子看的熱血沸騰以外,並不可能引起成年人的共鳴。而且還有很多人把現在的動畫和他們小時候讀的童話相比較,看見漂亮的女人就是公主,看見帥氣的男人就是王子,然而結局他們始終要有一個完美的結局的。更有甚者,哪怕一掠電視屏幕看見的是動畫就直接來一句「幼稚」。真是不理解幼稚的是哪方,能用一眼就定下結論,不做深究,把統統看到的用一句幼稚來概括,可曾想過,這動畫的製作者都是成年人,可能導演的年紀比你都大,你有思考過一位年長的人,在創作一部作品的時候用的是何種心態,你敢說你比那些年長的人更有深度?
說動漫幼稚的人,如果你們真正意義上看過並理解過一些好的作品的話,還說的出這種話,那隻能說明你們出內心的幼稚,你們內心中在追求著那些力量,所以光被力量蒙蔽了雙眼。每個動漫故事都有一個貫穿整個故事的精神元素存在,不管動漫的情節多虛幻,但這個精神元素卻是真實的,貼切生活的,舉兩個例子
第一個,海賊王表面上是打打殺殺,不貼實際,但它卻反應出團結,為了自己目標奮斗,熱與助人這個真實的精神元素,而且一直貫穿著故事
第二個,七龍珠,這個你們最覺得幼稚了吧,力量那麼強,那麼虛幻,但這個作品貫穿的是正義與不放棄的精神
第三個,火影,也許那些忍術情節多幼稚,多虛幻,但在火影里表達的那些無私的友情與鳴人那種堅定的正義心不是真實世界裡最缺乏的么?
如果看到這你們還覺得動漫幼稚的話,如果你們還覺得虛幻的東西就是幼稚的話,那縱觀現在的娛樂方面,偶像劇幼稚么?了不起就是用真人演幼稚的東西,武俠片幼稚么?難不成你真會飛?內功輕功一起來?娛樂綜藝節目幼稚么?天天嘻嘻哈哈不之所謂。科幻片幼稚么?說的內容跟動畫一樣,小說幼稚么?寫的東西都靠想像
上面這些東西都不幼稚,他們只是用不同的手法來表達不同的東西,就看欣賞的人怎麼去理解而已,如果事物觀看錶面內心就存在偏見的話,也許你才是真正的幼稚
不管是動漫也好,偶像劇武俠片也好,它們主要的工作也都是娛樂大眾而已,何必一定要分幼稚成熟,也許動漫在某方面是很幼稚,但一個事物的本質不是取決與自己,而是取決於看待它們的人,三歲小孩看動漫和一個30歲的成年看動漫,他們所得到的東西是不同的
我承認我看動畫,其中大部分也是喜歡裡面打鬥與虛幻的成分,但貫穿動漫作品的精神元素才是真正讓我喜歡動漫欲罷不能的原因。相信大家喜歡一個節目,大部分原因還都是因為精神享受,自己的精神享受到了就好,還管那麼多做什麼
覺得動漫幼稚的人,希望你們不要再心存偏見,其實照你們這種觀點來看動漫,你們喜歡的東西何嘗又不是幼稚的東西。今天你們來攻擊我們喜歡的動漫幼稚,也許明天就是我們漫迷們去攻擊你們喜歡的東西幼稚。厭惡動漫的人請你們放在心裡,像我們漫迷厭惡你們的一樣,不要惡毒的拚命來攻擊動漫,畢竟喜歡與討厭都是自由的,但討厭的同時請不要傷害到別人
最後也許有的人要反駁,喜歡虛幻的東西去看國產小說也一樣能滿足到,何必一定要看日本動漫,請問你們知道我們為什麼叫漫迷嗎?因為我們喜歡的是用漫畫,動畫來表達出東西,而不是用文字
動畫有著一套不完全同於電影的藝術表現形式,由於電影很多的局限性,利用動畫來表現很多電影無法表現的東西成為動畫在一個時代的使命。在80年代,如果說要拍一部宇宙題材的真人電影,估計沒有幾個人敢拍,第一花不起那個錢,第二就算花的起那錢也建不出那浩瀚的場景。然而動畫可以輕而易舉的解決這個問題,畫筆與紙的神奇在於,它們可以呈現所有你腦海中的影像而無需受限於外部條件。手冢治蟲1963年就創作出了《鐵臂阿童木》,1979年就誕生了《機動戰高達》,84年的《太空堡壘》,85年的《變形金剛》都不輸於同時代任何一部科幻大片。從另一個角度來看,自從進入了21世紀,才有一些美國的電影公司敢用真人電影翻拍當年的那些動畫,最典型的就是去年的《變形金剛》了,在國內外火的一塌糊塗。然而在當年為什麼這些策劃案只能用動畫的形式展現?現在有勢力的電影的公司都在啃動漫這根老骨頭,他們只不過是把這個老骨頭撒了點胡椒,就有人覺得這是披薩了。幾乎毫無例外的,近些年這些動漫翻拍作品,除了炫目的CG就只剩一個患有骨質疏鬆的劇情,就這樣還是有很多成年人願意花大把的鈔票去電影院欣賞一下這些所謂的「美國大片」。不知道這些「大人」們的追求到哪裡去了,成熟呢?深度呢?在我看來,其情節內容不及原動畫的二分之一,但就是這樣,這批人在咀嚼著美國「披薩」的同時,還大言不慚的對著動畫說上一句「幼稚」。
《EVA》一部被很多人譽為神作,其中牽扯的宗教,政治和宏偉的世界觀,使許多真人電影汗顏。《cowboy bebop》,一部動畫界的藝術瑰寶,單從音樂上就牽涉到包括民謠、民歌(Ballad)、古典音樂、歌劇、搖滾樂、重金屬音樂、桑巴、Rap、Hiphop、BossaNova、Techo等多種類型,其經典程度甚為成為很多純音樂愛好者的必修課。情節上涉及黑幫片,槍戰片,公路片,功夫片,間諜片以及幾乎所有的的美國80年代的B級片要素,然而這些要素要是放在美國的電影院里可能就是垃圾,而被動畫用一種融會貫通的手段呈現出來就成為經典。《攻殼機動隊》,復雜的架空時代背景摻著著對政治,ghost等深度問題的探討,幾乎沒有人敢看完一遍後理直氣壯的說自己完全理解了裡面的內容。作為那些成熟人士,請問你可否在《EVA》里理順其中各種關系,能否在《cowboy bebop》看到那些電影類型、聽出那些不同的音樂類型,能否在一遍不按暫停鍵播放《攻殼機動隊》後大聲的說一句「幼稚\\\\\\\"?
2002年,宮崎駿的《千與千尋》獲得柏林電影節金熊獎,可曾有人想過,一部動畫是如何打敗一堆真人電影拿到這個獎項的? 亞歷山大·彼得洛夫是如何將油畫做成動態的電影?可否有人知道,當年中國水墨動畫的製作技術一度成為中國國家機密,讓所有外國人面對我們的《小蝌蚪找媽媽》的時候感覺到望塵莫及。這些,有人用一句「幼稚」概括,簡直是滑天下之大稽!
動漫的商業價值,用幾個數字就足以證明。2003年日本銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的4倍。2005年,日本動漫產業以年230萬億日元(摺合今天的匯率是3.2萬億人民幣)成為第二大支柱。皮克斯最早6部3D動畫票房達到32.4億美元。迪士尼一年僅電影票房收入是32億美元。
單就日本——這個動漫最發達國家而言,每年高質量的向國外輸出動畫,賺回了外快不說更重要的是贏得了尊重和認可,估計很少人會津津有味的看著日本的動畫還大罵日本是垃圾(中國除外)。而然這些長久累計下來的,也就構成了所謂了文化侵略。一個美國人可以不假思索的說關羽是日本人。中國人顏面何在。面對著日本在動漫上的雙贏,我們忽略的又僅僅只是它的商業價值嗎?
當皮克斯說要上映世界上第一部3D動畫《玩具總動員》的時候,許多評論家、電影人用嘲笑的口吻說「誰會花錢去電影院看一堆用電腦做出來的小人」,然而當年它以3億6千萬美元的票房穩坐當年票房冠軍,堵住了所有人的嘴。從此後電影界掀起了電腦參與電影製作的浪潮。當現在很多人看著電影院花哨的電影特效的時候,有多少想到如果當年沒有皮克斯——這個早期從事電腦技術的公司,後以電腦動畫祖師爺的身份躋身電影界的製作室,現在的電影業又會是一個什麼樣子。就是這樣一個動畫公司,以幾乎幾年一部新片的形式,非但贏得了大把的鈔票,同時更新當時代許多新的電腦技術,造就了一批追隨者。看看歷史最高票房的前10部電影,除掉2部動畫以外,其他8部又有哪部可以脫離電腦技術的:《泰坦尼克號》,《指環王3王者歸來》,《哈利波特和魔法石》,《星戰前傳1幽靈的威脅》,《侏羅紀公園》……。我們可以說,沒有皮克斯可能還有其他的行業領頭羊早晚會把電腦技術引入電影,但是面對第一個吃螃蟹的人的時候,馬後炮顯得是多麼卑微。
我並沒有興趣講解動漫到底是什麼,有興趣的人自己會去理解,沒有興趣的人,我說破天,他們嘴裡還就那倆字。我只不過是對一些對動漫有誤解的人群發表一下自己的觀點。最後一句話送給他們「人生最可悲的不是錯過一些美好的事物,而是面對那些美好事物的時候你全然不知」。
3、愛麗絲學園 這個有嗎 在動畫片里 第幾集?
《愛麗絲學園》的PS2游戲「閃亮★記憶之吻」
游戲截圖
4、看什麼動畫能讓父母對「動漫幼稚」的想法改觀
我認為不一定什麼我們中國人,我們都可以看到,中國人嘴皮子是不是說在世界上獨一無二的,嘿嘿,有點誇張:P但即便如此,沒有太多的,作家喜歡動畫,和他想傳達給別人,他是寫文章,感人的文章,我相信會有很多人達到動畫的抵制將會改變它,我這里有一篇文章,從QQ空間,我覺得非常好「告訴你什麼動畫:
動畫天真?遺憾地告訴你,你天真!
動畫藝術,商業,科學和技術在產品。
動漫,適合不同的年齡組,寓意不同的事情,不同年齡理解其中的含義是不同的,看動漫是不是白痴,誰知道更好,而不是去相信的不可戰勝的力量(個人瘋狂不比較)
很多人認為,卡通之類的話,思維,除了打打殺殺,可以看到孩子們的熱血沸騰,是不是可能引起成人的共鳴。有現在很多人動畫和童話閱讀作為一個孩子看到一個美麗的女人是公主,看到英俊的男人是王子,但是,他們總是在到底能有一個完美的結局相比。 ,甚至略讀在電視屏幕上看到的動畫直接的「幼稚」。真不明白孩子氣的一面,可以使用一組的結論,不做深究,總結大家看到一個天真,動畫創作者有沒有想過是成年人,可能導演比你大,你有想過一個老人的人,是什麼心態在創建工作,你說你是比老年人更深入?
動畫幼稚,如果你真的感覺到閱讀和理解一些很好的工作,並表示這樣的事情,只能說明你的天真的心,你的心在追求這些部隊,輕型部隊失明。每個動畫的故事具有了精神元素存在,在整個故事中,的動漫幻想情節無關,但精神因素是真實的,適當的生活,舉兩個例子
第一,工件表面的打打殺殺,不貼實際的,但它體現了團結奮斗,熱,真正幫助精神的元素,但也為自己的目標一直貫穿著故事
個月,龍珠,你認為多麼天真,多麼不真實的,但那些最天真的力量是如此強大,如此的不真實,但這個工程通過
正義和不放棄的精神的第三,火影忍者,也許那些忍術情節的無私的友誼表示火影忍者一種堅定的正義心是不是真正的世界上最缺乏?
如果你看到這個,你覺得幼稚的動畫,如果你還是覺得虛幻的東西是幼稚的,在整個娛樂圈,偶像孩子氣呢?大的現場表演幼稚,天真的武俠片它?難不成你真能飛嗎?內功閃避在一起?娛樂綜藝節目幼稚呢?笑的每一天,而不是所謂的什麼科幻天真?與動畫,說:小說幼稚嗎?寫的想像力
以上這些東西都不是幼稚的,他們只是用不同的方式來表達不同的東西,看到欣賞怎麼理解呢,心臟表面,如果一切觀看偏頗的事情,也許你是真正的天真
動畫或偶像武俠片或他們的工作是否也娛樂大眾,它沒有必要子天真成熟,也許是動畫是非常天真,在某些方面,但本質的東西是不是取決於自己,而是取決於人誰看他們3歲的孩子看動漫看動漫和一個30歲的成年人,他們所得到的東西不同
我承認我看的動畫,他們大多也喜歡打裡面和幻想成分,但整個動漫精神元素是真實的東西,我喜歡的動畫欲罷不能。相信我們大部分的原因是因為精神享受,享受自己的精神像管那麼多做
認為動畫天真的人,希望你不要覺得像一個程序偏見,事實上,根據您的點來看動畫,你喜歡它不是真正的幼稚的事情。今天你攻擊我們最喜愛的卡通幼稚,也許明天我們漫迷像幼稚的事情來攻擊你。厭惡動漫問你在我的心裡,我們漫迷痛恨你,做不是惡性拚命攻擊動畫,畢竟,愛與恨都是免費的,但恨的同時不傷害別人
最後也許有人要反駁,喜歡虛幻的東西,看到國內新穎,以滿足相同的,這是沒有必要看日本動漫,你知道為什麼我們叫漫迷做呢,因為我們想表達的東西,用漫畫,動畫,文字
動畫有部分真人電影中的設置相同的形式在電影的藝術表現力,由於許多電影的局限性,使用動畫表現了很多電影不能被表達的動畫一個時代的使命。 20世紀80年代,如果是要拍標的物的宇宙,它是估計很少有人敢採取先花不起這些錢,不是浩瀚的場景,甚至花的錢建立,但是,動畫可以輕松解決這個問題,刷神奇的紙,他們可以在你的腦海中呈現的形象,不必受到外部條件。手冢治蟲的「鐵臂阿童木」於1963年創建,誕生於1979年的「機動戰84年的「太空堡壘卡拉狄加」,「變形金剛」85年不丟失任何當代科幻大片。自從進入二十一世紀,從另一個角度來看,有一些在美國的電影公司敢用動畫的真人動作電影翻拍的一年,最典型的是去年的「變形金剛」的一塌糊塗在家裡和國外火災。然而,在這一年中,為什麼這些策劃案只能被用來顯示動畫的形式?強大的電影公司現在吃的動畫根老骨頭,他們只是老骨頭,散點辣椒,有些人認為這是比薩餅。幾乎無一例外,近年來,動漫翻拍,除了令人眼花繚亂的CG只有一患骨質疏鬆症的情節,所以仍然是許多成年人都願意花很多錢去電影院享受一些這些所謂的被稱為「美國的電影。」這些「大人」誰也不知道哪裡去了,發達的追求嗎?深度?在我看來,該地塊是原電影的一半不到,但它是這樣的組嚼比薩「與此同時,還大言不慚的在前面的動畫上的」幼稚「。
「EVA」很多人譽為神,其中涉及宗教,政治和宏偉的世界觀,很多真人動作電影的恥辱。「COWBOY BEBOP」世界動畫藝術珍品,單從所涉及的音樂包括參與情節的民謠,民歌民謠,古典音樂,歌劇,搖滾,重金屬音樂,桑巴,說唱,嘻哈,BOSSANOVA太光類型,其經典程度非常成為許多音樂愛好者的必修課。然而,警匪片,一抖,公路片,功夫片,間諜電影,而且幾乎所有的美國在20世紀80年代的B級片元素,這些元素,如果放置在電影院的美國可能是垃圾,和動畫掌握渲染它的手段已成為經典之作。「鬼殼」復合架空時代背景混合深度的政治,鬼,幾乎沒有人敢看了一遍後自信地說他們完全明白裡面的內容作為成熟的人,你能理順關系「EVA」,「COWBOY BEBOP」是否看到那些類型的電影,聽不同類型的音樂,無論在一片不打按暫停鍵「鬼在殼牌。 「大聲說」幼稚\ \ \ \ \ \ \「?
在2002年,宮崎駿的」千與千尋「柏林電影節金熊大獎,一直想過,動畫是如何擊敗一堆真人動作電影,獲得這個獎項?亞歷山大彼得羅夫是如何畫做了動態電影?請問有人知道,當中國水墨繪畫動畫生產技術成為中國的國家秘密,讓所有外國人覺得我們的「小蝌蚪所無法比擬的尋找媽媽「,總結出一個」幼稚「,簡直是可笑的滑倒!
動畫的商業價值,有幾個數字足以證明,日本動畫及相關產品在美國銷售的美國在2003總收入4.359億美元,是四倍的鋼鐵總收入的日本出口到美國。,日本動畫業230萬億日元(相當於今天的匯率是32000億元),成為第二支柱皮克斯的第一部3D動畫達到3.24十億美元,在票房年迪斯尼電影票房收入只有32億美元。
單日本 - 這個動畫最發達的國家,每年的高品質的國外輸出動畫,賺取額外的錢,是不是更重要的是贏得了尊重和認可,但估計很少人會津津有味地看著日本動畫大罵廢物(不包括中國),盡管這些長期積累下來的,它構成了所謂的文化入侵。美國人可以毫不猶豫地說,關羽是日本面對中國面對日本動畫一個雙贏的局面是什麼,我們忽略了,只是它的商業價值?
當皮克斯發布世界上第一個3D動畫玩具總動員時間,許多評論家,製片人嘲笑音說:「誰將會花的錢到去電影院看一個一堆小人用電腦做,它的票房3.6億美元坐緊票房冠軍,從那時起電影界掀起了一股參與電影製作的電腦所有堵住嘴。現在很多人看電影花哨的電影特效,許多人認為,如果皮克斯 - 這早在計算機技術公司,電腦動畫工作室的電影業的祖師爺的身份後,電影業將是一個什麼是動畫公司,幾乎幾年在新電影的形式,不僅贏得了很多錢,在同一時間更新的時代,當許多新的計算機技術,創建了一批追隨者,來看看歷史上的最高票房頂部10電影,擺脫兩個動畫,8哪種到被釋放從計算機技術:「泰坦尼克號」,「國王的戒指返回的主」,「哈利·波特和魔法石」 「星球大戰前傳1幽靈的威脅」和「侏羅紀公園」...我們可以說,皮克斯有可能是其他行業的領導者遲早會計算機技術成片,但面對的第一人吃螃蟹,遲來的看看謙卑。
我解釋到底動畫不感興趣,那些有興趣誰明白,人是不感興趣的,我說破天,他們的嘴巴兩個詞表達自己的觀點,我只是動畫誤解人群來看最後一句給他們「生命中最悲哀的事是不會錯過一些好東西,但是面對這些好東西,當你完全不知道。
5、求脊椎蛙等獵奇動漫
屍體派對
妖精的旋律
魚
皇家國教騎士團
6、父親節快到了,爸爸骨質疏鬆,想送爸爸禮物送什麼好
爸爸是家裡的頂樑柱,對於爸爸來講,要撐起一個家是有很大的壓力,而更多的父親不會向家裡人說自己的苦。因為他要呵護家裡的人。孩子長大了,關心一下自己的爸爸,在父親節的時候給爸爸買一份禮物。無論是何時何地,我們的心永遠在牽掛著父母的健康。
1、眼鏡
帶父親去正規眼鏡店做全面視力檢查,選擇一付新的眼鏡!對他來說,鏡架時尚與否倒在其次,關鍵是鏡片的質量。
注意:一定要帶上爸爸去眼鏡店檢查視力後再配哦,要不然買回來不合適就浪費了!不過這樣就沒什麼驚喜了,老爸說不定還為了給孩子省錢,死活不肯去呢!
或是同理可為耳朵開始有些背的父親買個助聽器。
2、手錶
讓爸爸每次看時間的時候都可以想到這是自己孩子送的,別人問起來的時候也特別驕傲!
注意:盡可能選質量比較好的,檔次高點的。這樣就可以一直保留下來,代代相傳了,不過價錢有點貴!
3、康興激光低頻治療儀
父親年紀大了,三高、身體痛等各種毛病也會漸漸浮現在身上,買一台康興激光低頻治療儀送給他,可以對這些老人病防患於未然,舒緩他每天勞累的身體疼痛。專為您的偉大父母量身打造,以其矢志不渝的關愛象徵,系感恩之情於掌間,用健康的生活方式獻禮至高親情。
4、剃須刀
非常實用的禮物,每天都用得上,要買全自動的哦,這樣老爸用起來才方便嘛!
注意:買這東西也要注重質量哦,用起來舒適嘛!老爸用得舒服,當然特別開心啦!買剃須刀比較省心,一定用得著,又不用擔心買錯或者買了回去用不上!
5、時尚配件
皮帶、包、領帶、數碼新品,甚至護膚品……老爸永遠不會承認他們缺這些,但如果你送給他,他應該會很高興?如果你不透露價錢就更完美了。
建議做法:配飾:鞋包領帶等等,一定要選色彩鮮亮的,領帶在材質上首選絲質,搭配的容易度會出乎你的想像。
數碼產品:手機當然是最實用也是最能讓老爸滿足「父親節虛榮心」的選擇,根據老爸的工作或者興趣愛好,從DV到新款電動魚竿都可以。
6、寄張卡片或打通電話
打通電話告訴老爸你的關心和感謝。寄張卡片,把你的心意寫在電子卡片上,讓使人發笑的動畫及貼心的文字替你傳達心意。這對很多在外地工作的子女最合適。如果你給父親手寫了一封長信,那恐怕他會再高興不過了!
7、中央一套第一動畫樂園什麼時候播秦時明月第四部
給你看看對沈導的采訪吧……
1、小四什麼時候會上映?
沈導答:下半年製作完成,爭取年底上映。
(某霽語:這和YY年會上9大說的基本符合,現在小四還差後期、配音、審核等步驟,玄機力求精益求精,望月餅們能夠耐心等待,也希望不要再擅自發布一些YY的小四上映日期了)
2、小四新片花什麼時候在網上與觀眾見面?
這個是我當面親口問chinaX9大的(蒼天啊他竟然還記得某霽的帖子~~),9大回答說漫展後就可以了~~~~
3、我們會抱著孩子看小七么?……囧
沈導:秦時製作進度也許比較慢,但堅持質量第一,而且一部好的作品應該能保持旺盛持久的生命力,陪伴更多的人。
(沈導的意思就是秦時製作進度會比較慢,會讓我們等的,但是據火星視頻那個帖子就可以知道,秦時後4部會以每年一部的進度推出,不必太著急)
4、原聲OST何時推出?設定集何時推出(這是獨孤問的,他超強大~~)
沈導答:原聲OST五一後推出。設定集已在出版社,已安排了出版計劃,具體時間今年會發布。
(某霽語:好快~~~到時候要去買啊~~)
5、電影版何時上映?(尼瑪!誰問的?乃火星了!浪費一個提問機會啊!!)
視覺效果會如何?會是3D立體的么?
沈導答:電影版預計2012年上映,目前已經與炫動卡通取得了合作(具體新聞看漫展官網)
而視覺效果,大家也看了放映廳的短片了,這還只是一個樣片,電影版的效果是這個短片的十倍。
(某霽語:太給力了!!看過短片的孩子知道,那個片花3D效果比阿凡達好多多了,所有的東西都似乎真實可觸,某霽好幾次想去摸天空中飛舞的花瓣,龍且長槍刺來時某霽還下意識的躲了一下~~如果這還只是試水之作……十倍的效果,可想而知了~~期待吧~~)
小四劇情問題:
1、小三結尾張良遇見衛庄的內幕是什麼?可否提前透露一下(這是提的第一個問題,果然大家都很在意這個……)
沈導:這個大家不用像以前一樣,看好幾集才能知道與上一集相關的內容。這段劇情在第四部第一集就會呈現,大家不會等很久才知道答案。
(某霽:說到底他還是什麼也沒透……好吧,看某霽的亂糟糟的分析貼吧-----------------lz是沈導不厚道還是你不厚道??)
2、月神是不是月兒的媽媽?(這娃子……唉~~明顯不是么還用?)
沈導:不是。(看看回答得多乾脆)第四部會具體講述月兒與月神的復雜關系。
(某霽語:月神與月兒父親為同姓,根據古人「同姓不婚」的習俗,她不會與月兒母親是血緣很近的親屬,那麼月兒與月神的關系就聯繫到了陰陽家的力量等問題)
3、天明會愛上月兒嗎?(——這是提問姑娘的原話,無語……——某霽認為她的意思應該是明月最終會在一起嗎?——尼瑪!!又浪費一個提問機會,還不如問羽蘭呢~~聶蓉也好啊~衛練也好啊~雪糕也……呃……這個註定悲劇~55~)
沈導:像月兒這樣的女孩我想應該是人見人愛的。而《秦時明月》這一部戲的片面就意味著「明月是永恆的主題」。(沈導一說完台下掌聲驚呼聲一片~~某霽也笑的很燦爛~~)
(某霽語:不管怎麼說,至少一對CP可以走到最後了,明月黨也可以放心了。而就某霽的觀察,沈導對天明高月這兩個角色是相當喜愛的。
或許,明月最終就像某霽曾經說的那樣:成為所有cp里(僅限靠譜的BG)最終最幸福的一對。盡管他們要經歷重重磨難,很有可能在故事的末尾才能再度相依。也許此後,明月便退隱江湖,遠離紛爭,去完成小高雪女註定無法完成的夙願。
待萬水千山走過,終攜伊人手。)
4、主要角色會否有新的服裝、造型?
沈導:會。比如之前少羽也有三套服裝,主要角色會多多考慮這方面的問題。小四天明會有一套夜行衣(誒??對不起後面具體說的我忘了,大致內容是天明會成熟起來)。而玄機團隊就像天明這個一樣,在磨礪中成熟起來。
(某霽語:啥都不說了,為天明和玄機鼓掌!!)
5、秦時明月會繼續堅持「歷史為骨」(某霽小小聲:有點骨質疏鬆……自PIA)高漸離、少羽會不會死??(——尼瑪!又浪費一個提問機會!!)
沈導:高漸離這個問題去年已經有秦迷提出過了(就是,提問的你火星了!!),我的答案引起了很多秦迷的不滿,這個我希望大家還是在劇情發展中感悟比較好(原話不記得大致意思是這樣);
之後馬上又問:那雪女會不會殉情??
沈導具體說了什麼我沒聽清楚,下面一片吵鬧抗議聲,差不多也是「大家還是在劇情發展中感悟比較好」的意思(難道也……)
沈導:至於少羽,我們的時間跨度是從秦統一六國到項羽火燒阿房宮(小小聲:那是個以訛傳訛的歷史BUG啊……),所以不會拍到他死。(94,早知道的事,從不擔心這個)
(某霽語:看了小高刺秦是無法避免的了,但是說不定沈導會考慮秦迷的激烈反應稍微松動一下……畢竟雪糕的人氣很高。至於少羽,反正最多拍到火燒阿房宮,在我心裡,他一直好好的活著~~)
6、秦築長城的歷史時間應該距離第三部結尾跨了五六年,那麼天明少羽他們會長大嗎?
(這個問題是某霽在見面會結束後某霽沒要到簽名於是跑到後門堵截沈導,要簽名的時候當面問的。問完了簽完了一個勁的和沈導互相說「謝謝」,就像兩個日本人似的)
沈導:第四部後面會長大一點,但是主要還是心智上的成熟,外型上不會有很大改變。
(某霽語:好吧,反正時間一向是浮雲……就讓美好的少年時代多存留一會吧~~)
7、第四部配音會改變嗎?還是會沿用第三部的配音吧?(這個問題也是某霽在見面會結束後當面問的,某霽作為萬千聲控黨之一很關心)
沈導:是的。基本會沿用第三部的。
8、多喝碳酸飲料對身體好嗎?在網頁上怎麼做flash動畫?四川地震是什麼原因啊?
碳酸飲料三種成分影響健康 二氧化碳過多影響消化 別看碳酸飲料的口味兒多樣,但裡面的主要成分都是二氧化碳,所以你喝起來才會覺得很爽、很刺激。 有人說,碳酸飲料含二氧化碳,可能對人體不太好。王立新教授表示,事實上,足量的二氧化碳在飲料中能起到殺菌、抑菌的作用,還能通過蒸發帶走體內熱量,起到降溫作用。不過,如果碳酸飲料喝得太多對腸胃是沒有好處的,而且還會影響消化。因為大量的二氧化碳在抑制飲料中細菌的同時,對人體內的有益菌也會產生抑製作用,所以消化系統就會受到破壞。特別是年輕人,喜歡喝汽水、喜歡汽兒帶來的刺激,但一下喝太多,釋放出的二氧化碳很容易引起腹脹,影響食慾,甚至造成腸胃功能紊亂。 大量糖分有損牙齒健康 除了含有讓人清爽、刺激的二氧化碳汽兒,碳酸飲料的甜香也是吸引人們飲用的重要原因,這種濃濃的甜味兒來自甜味劑,也就是飲料含糖量太多。 飲料中過多的糖分被人體吸收,就會產生大量熱量,長期飲用非常容易引起肥胖。最重要的是,它會給腎臟帶來很大的負擔,這也是引起糖尿病的隱患之一。所以本身就患有糖尿病的人,盡量不要飲用。 另外,很多青少年,尤其是小孩子特別偏愛這種甜味。張嘉芷教授說,這種糖分對孩子們的牙齒發育很不利,特別容易被腐損。有調查顯示,12歲的孩子,齒質腐損的幾率會增加59%,而14歲孩子齒質腐損的幾率會增加220%。 也許有人會因此而選擇無糖型的碳酸飲料,但張教授認為,盡管喝碳酸飲料減少了糖分的攝入,但這些飲料的酸性仍然很強,同樣可能導致齒質腐損。 磷酸導致骨質疏鬆 如果你仔細注意一下碳酸飲料的成分,尤其是可樂,不難發現,大部分都含有磷酸。通常人們都不會在意,但這種磷酸卻會潛移默化地影響你的骨骼,常喝碳酸飲料骨骼健康就會受到威脅。 王立新教授說,人體對各種元素都是有要求的,所以,大量磷酸的攝入就會影響鈣的吸收,引起鈣、磷比例失調。 一旦鈣缺失,對於處在生長過程中的青少年身體發育損害非常大。缺鈣無疑意味著骨骼發育緩慢、骨質疏鬆,所以有資料顯示,經常大量喝碳酸飲料的青少年發生骨折的危險是其他青少年的3倍。 根據需求謹慎飲用 專家建議,飲用和選購碳酸飲料的時候都要謹慎,更不要長期大量飲用。 相對來說,純果汁的碳酸飲料營養比較豐富,有的飲料中還有少量果肉沉澱,能夠適當補充維生素,倒是比較適合年輕人和兒童飲用,但是不能每天喝,或一次性大量飲用。 而一些含有咖啡因的碳酸飲料,可樂最有代表性,雖然具有提神的作用,但一般適合成年人偶爾感覺疲勞、精神不濟的時候喝,不太適合兒童。 對於低熱量型的碳酸飲料,因為熱量比較低,而且糖分少,所以比較適合糖尿病患者,或是對糖和熱量攝入有特殊限量要求的人。 此外,在選擇碳酸飲料的時候,尤其在夏秋季要選購近期生產的產品,購買時要盡量選擇罐體堅硬不易變形的產品,因為喝不完的飲料,其中的二氧化碳在存放過程會溢出,再次飲用時就會影響口感,容易滋生細菌。特別要提醒您的是,購買碳酸飲料一定要到正規銷售場所購買知名品牌的產品。 1.視頻教程 http://www.pconline.com.cn/pce/videoe/flash/ 太平洋的,視頻教程 http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/ 矽谷動力的,視頻教程(包括七套flash在內的大多數軟體教程) http://www.study888.com/computer/Special/flash/Index.html 中國學習聯盟的,視頻教程 http://www.hongen.com/pc/homepage/index.htm 洪恩在線的,(包括三套flash視頻教程在內的網頁製作教程) http://jc.oye168.cn 教程站(Flash裡面也有得教) 印度板塊向亞洲板塊俯沖,造成青藏高原快速隆升。高原物質向東緩慢流動,在高原東緣沿龍門山構造帶向東擠壓,遇到四川盆地之下剛性地塊的頑強阻擋,造成構造應力能量的長期積累,最終在龍門山北川——映秀地區突然釋放。 逆沖、右旋、擠壓型斷層地震。發震構造是龍門山構造帶中央斷裂帶,在擠壓應力作用下,由南西向北東逆沖運動;這次地震屬於單向破裂地震,由南西向北東遷移,致使餘震向北東方向擴張;擠壓型逆沖斷層地震在主震之後,應力傳播和釋放過程比較緩慢,可能導致餘震強度較大,持續時間較長。 是淺源地震。汶川地震不屬於深板塊邊界的效應,發生在地殼脆——韌性轉換帶,震源深度為10千米——20千米,因此破壞性巨大。 專家表示,全球7級以上地震每年18次,8級以上1-2次。我國受印度板塊和太平洋板塊推擠,地震活動比較頻繁。張國民說,從大的方面來說,汶川地震處於我國一個大地震帶--南北地震帶上,中部地區的中軸地震帶位於經度100度到105度之間,涉及地區包括從寧夏經甘肅東部、四川西部、直至雲南,屬於我國的地震密集帶。從小的方面說,汶川又在四川的龍門山地震帶上。因此,這里發生地震的幾率較高 據中國地震局地震預測研究所研究員張國民介紹,這次汶川發生地震是我國大陸內部地震,屬於淺源地震,其破壞力度較大。張國民說,地震可按照震源深度分為淺源地震、中源地震和深源地震。淺源地震大多發生在地表以下30公里深度以上的范圍內,而深源地震最深的可以達到650公里左右。其中,淺源地震的發震頻率高,佔地震總數的70%以上,所釋放的地震能占總釋放能量的85%,是地震災害的主要製造者,對人類影響最大
9、有兩男孩喜歡喝一種飲料的動畫一個高一個胖
特別是年輕人,
喜歡喝
汽水、
喜歡
汽兒帶來的刺激,但一下喝太多,釋放出的二氧化碳很容...
缺鈣無疑意味著骨骼發育緩慢、骨質疏鬆,所以
有
資料顯示,經常大量喝碳酸
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青少...
採納後可以進一步問我
10、魁拔製片人去世,你喜歡中國的動漫嗎?為什麼?
魁拔製片人去世了?我是昨天看到這個消息的,說實話,聽到這個消息,我心裡是比較沉重的,主要原因,可能就是我對於魁拔的偏愛,為什麼會這樣,請聽我細細道來。
其實我對於國產動漫從來不敢抱什麼希望,而最開始看魁拔,還是因為我舍友的推薦,魁拔的崛起,的確讓我看到了國產動漫的希望,我們都知道,動漫質量最好的國家是日本,而我認為,魁拔這部動漫完全有資格和日本最火的動漫比肩,我甚至有一種自豪感,原因並沒有其他的,就是魁拔,魁拔就像是一個巨人,給國產動漫,撐起了一大片天空,這樣,在中國這個泱泱大國,動漫產業,才不會顯得那麼生意慘淡。
我是看著黑貓警長,舒克和貝塔長大的人,但是後期的動漫出產,實在是慘目忍睹,所以我可以說我不愛動漫,一個是因為那些差勁動漫實在讓人窩心,另外一個,我找不到了一個經典的動漫,標注的是中國製造,但是魁拔真的做到了,我可以不看熱播電影,我會看魁拔,我可以不睡覺,我會看魁拔,我可以不上課,我還是要看魁拔,不需要多高大上的理由,只是因為這部動漫值得看。
另外,其實我是有一種擔心的,魁拔製片人去世了,那麼魁拔會怎麼樣?對於一部動漫,製片人可以說是至關重要的,其實也沒別的奢望了,只是希望魁拔不要隕落,畢竟,我很難在找到下一個類似於魁拔,讓我願意看的動漫,另外,希望魁拔製片人一路走好,感謝您為我們帶來了這么好的一部動漫。