1、程咬金為何能壽終正寢?
在電視劇和小說中,程咬金是一個混世魔王一般的人物,出道不久就落草為寇,跑去瓦崗寨做混世魔王。但是現實中的程咬金並不是這樣的,根據歷史的記載,當年由於戰事不斷,流寇很多,程咬金經常看到鄉民受流寇之苦,難以自保,於是程咬金就自己組建了一個民團,擔任起了保護鄉里的重任。可以說,程咬金不僅自己不是土匪,反而還在帶領鄉里鄉親反擊土匪的侵略。但是後來,程咬金成為了唐朝功臣,入駐凌煙閣二十四功臣之一。後來的程咬金也得以善終。
一、程咬金依附瓦崗軍。程咬金本來是帶著鄉里鄉親的地域流寇的入侵,但是隨著時事的發展,成嚴謹的民團生存環境慢慢變得艱難起來,程咬金只能帶著這個小團體令辟生路。公元617年,成葯檢帶著小部隊去投靠了瓦崗軍。程咬金還是比較有能力的,在李密的領導下,也是做的風生水起,還成了李密貼身衛隊的頭領,程咬金也把名字改成了程知節。
二、瓦崗潰敗,程咬金被俘。後來王世充帶領軍隊對瓦崗進行了清繳,李密逃走,叛唐被殺,而程咬金和單雄信、秦瓊等人,卻被王世充俘獲。王世充是看重瓦崗軍的能力的,將他們封為將軍,但是他們卻看不上上王世充,隨後找了個機會就投降唐軍了。
三、程咬金跟著秦王李世民建功立業。程咬金在唐軍中,充分發揮了自己的能力,跟著李世民一起打江山,六十八歲的時候還率軍進西域,攻突厥,可以說是能力非凡。但是後來程咬被王文度陰了一把,免去兵權。程咬金請求高老還鄉,得到朝廷批准。可能正是因為程咬金為了自保,才會選擇退出政壇。
2、程咬金是怎麼死的?
【死因】:程咬金是笑死的。 版本1: 程咬金使用的是兩把斧頭,大家都知道的。有一次在戰斗中,他與敵方主將單挑,結果敵方落敗,拔馬就跑,程咬金在後面追趕,就是追不上。程咬金情急之下,將手中斧頭擲出,但是可能是由於斧頭的設計加上正好吻合空氣動力學的原理或者是正好當時扔的時候正好趕上氣流配合,斧頭又跟迴旋標一樣飛了回來。程咬金接住斧頭,大聲說:老子征戰一生,到如今才發現這是一雙寶斧,哈哈哈哈哈....結果,從馬上墜落,當場死亡。版本2:滿朝文武陪著李顯,一同來到薛府鐵丘墳前。薛家世代子孫,閣府上下,都披麻戴孝,跪倒在鐵丘墳前,悲聲感天動地。接著,三聲追魂炮響,張、武兩黨的人頭落地。 廬陵王傳出旨意:打開鐵丘墳。薛家盼望多年的夙願,得以實現。人人悲喜交感,哭笑間半。 這時,只聽鐵丘墳前,突然暴發出一陣狂聲大笑。大家一看:不是別人,乃是魯王千歲程咬金。他開始悲慟不已,老淚縱橫。一見殺了張、武兩黨,解了心頭之恨,頓時轉悲為喜。這一笑不要緊,突然一口氣沒緩過來,翻了翻眼珠子,「撲通」一聲,倒在地上。 大家急忙上前呼喚、搶救。可是,程老千歲早已伸腿瞪眼,一命嗚呼了。【哭死的那位是】老國公狄仁傑一看程咬金突然笑死,急忙上前撫摸死屍,痛哭起來。他這樣大的年紀,怎禁得起這樣的傷心悲痛?哭著哭著,一口氣沒緩上來,只見他身子一挺,往後一仰,也跌倒在地。 眾人上前扶持。老國公也斷氣了。這就是「笑死程咬金,哭死狄仁傑".--程咬金,又名名程知節,中國濟州東阿人,唐朝開國名將。665年(唐高宗麟德二年),程知節去世,陪葬昭陵。
3、《王者榮耀》程咬金雙鞋流打法崛起,兩雙鞋子有何厲害
雙鞋流打法就是程咬金出兩雙鞋子,雖然移速是不能疊加的,但是鞋子的屬性是可以疊加的。
程咬金這個英雄也不是說任何時候都很扛揍.他也十分依賴裝備..所以個人認為雙鞋流肯定會延緩程咬金的發育速度.既然這樣.為什麼不考慮主技能冷卻縮減出裝呢?極寒風暴+冰痕冰痕之握就能達到30%的冷卻縮減.加上搭配減CD的銘文也可以達到冷卻縮減的上限.完全可以省下出第二件鞋子的經濟去做其他的裝備。
冷卻鞋配合魔抗鞋,不僅有15%的冷卻鞋,然後程咬金大招快速恢復,還有著韌性防止被控制。再出了極寒後,就能達到35%的冷卻縮減,而這僅僅只需要兩雙鞋一件大裝備就能夠浪的飛起。
程咬金越早浪起來,對於團隊的幫助就越大,因為敵方需要更多的精力去牽制住程咬金,這就會造成剩下的人員實力不均,被我方吊打。
4、程咬金帶線總是讓人猝不及防,該怎麼對付他?
自從S21賽季出現了「邊懲流」玩法之後,許多邊路英雄就因此獲得了崛起,打經濟的速度可以說是快速起飛了,尤其是「邊懲流」程咬金,前期傷害高,並且壓制能力極強,在前中期一旦被他起飛,那麼基本上是壓制不住的,程咬金就會肆無忌憚的入侵你家的野區,吃你的野怪拿你的經濟,用來提升自己。
那麼很多玩家不知道該如何克製程咬金。畢竟程咬金的特性就是血量越低傷害越高,在前期的對拼當中很容易占據優勢。那麼這就要求我們英雄的選擇方面要做好了。那麼這里呢給大家推薦兩個英雄,前期就讓他沒有線權!
夢奇
夢奇這個英雄可以說是前期的王者了,因為質量的原因,夢奇在胖形態下,擁有著高額的攻擊、雙抗和血量回復,前期站擼基本上是毫無對手的。前期在線上擁有線權,到了中後期,我們還可以利用大招的突進能力去切後排,作用可以說是十分強悍的,一旦讓夢奇滾起雪球來,比程咬金都是只強不弱。
那麼這里呢,跟大家說一下用夢奇去打程咬金的操作方式。我們可以選擇「邊懲流」夢奇玩法,首先是前期的對線方面,一定要將其壓制的死死的。邊懲流程咬金的特點就是一級的時候必拿河蟹,只要我們提前去蹲守,肯定是能夠蹲到的。他打河蟹,我們就A他,加上一技能的護盾和夢奇前期高額的平A傷害,程咬金想要拿到河蟹就得掉一層皮。
之後到線上控線,我們的血量回復速度遠超程咬金,將兵線控住,不讓程咬金吃線,敢上來就打一套,將對面血量壓制住!那麼擁有了線權之後,我們可以快速的去入侵對面野區,用程咬金的玩法去玩夢奇,發揮出的作用比程咬金只高不低哦!
狂鐵
要說前期的站擼王是誰,狂鐵必須榜上有名!狂鐵這個英雄的特點就是前期特別凶,尤其是到了四級的時候,護盾值很高,並且爆發傷害極強,在線上可以壓制絕大多數的戰士。當經濟有了優勢的狂鐵參團的時候,對面C位就會很危險,2閃入場可以輕松開團秒殺C位,讓其沒有反應的空間。
用狂鐵去打程咬金跟夢奇的操作思路是一樣的,前期快速到草叢貓著等程咬金過來,隨後連程咬金跟河蟹一起打。這里要注意的是,狂鐵沒有夢奇那麼凶,因此在前期打完河蟹別急著去控線,去A小兵回復自身的血量。這個時候程咬金的回復能力是比不過我們的,所以當我們血量健康的時候,程咬金還是很殘。假如對面上頭想要去清兵,我們就用一技能連人帶兵一起打。
之後升到二級,可以考慮越塔擊殺了。二閃進塔打出擊飛效果,隨後銜接一技能可以將其送回家的。只要前中期送走了一次程咬金,那麼後期的對線就輕松很多。控制好程咬金的兵線,不要讓他有線權,那麼他帶懲擊的作用就大幅度縮水了。
那麼對線邊懲流程咬金千萬別想著和平發育,你是發育不過他的,前期沒將其打爆,後期更別想打了!因此千萬千萬不要掏出一些前期較弱的英雄,這樣真的沒法打。那麼各位,你們覺得還有哪些英雄可以很好的剋制「邊懲流」程咬金呢?歡迎評論區留言討論一下吧。
5、在王者榮耀中,攻擊流程咬金要如何出裝
王者榮耀程咬金出裝攻略
出裝思路:程咬金到四級之後的抗壓能力是非常強的,單帶能力也是無敵,所以推薦走上單位。第一件選擇紅蓮斗篷增加物理防禦和血量的同時加強清線能力。鞋子則選擇抵抗之靴,抗壓讓程咬金打得更賴皮,能粘人也能逃跑。接著可以出到反傷刺甲,在抵禦射手、物理刺客方面效果奇佳,尤其是前期刺客還沒出到續航裝備的時期效果更好。
6、王者榮耀雙鞋流怎麼玩 程咬金雙鞋流攻略
王者榮耀雙鞋流怎麼玩 程咬金雙鞋流攻略
斷三路兵線對意識的要求非常高,需要記住兵線出來的時間表,而且斷三線有時候還會引起隊友的不滿,因為你一個人就吃了三路的經濟。
但是雙鞋流打法卻不一樣,它更加適合普通玩家。
雙鞋流打法,就是出兩雙鞋子。大家都知道,鞋子的唯一被動(增加移速)是不能疊加的,但是鞋子的基礎屬性卻實可以疊加的。這兩雙鞋子分別為冷靜之靴和抵抗之靴。
完整出裝為:冷靜之靴+紅蓮斗篷+極寒風暴+抵抗之靴+不死鳥之眼+名刀。冷靜之靴提供15%的冷卻縮減,再加上冰心的20%以及名刀的5%,剛好可以減滿CD。這樣出裝的程咬金在後期一個大招只需10幾秒,而程咬金大招本身就可以持續7秒,基本上雙鞋流打法的大招是可以無限放的。
火甲、冰心、不死鳥這三件都是程咬金的核心裝備,這里就不贅述了。這套出裝的亮點在於名刀,程咬金的核心玩法便是卡血線,血量越低傷害就越高。出了名刀之後,程咬金就可以安心等到殘血再開大招,雙鞋流大招CD很短,小金金可以無限浪,壓血量能輕松秒掉魯班。
到了大後期,可以視情況賣掉一雙鞋子。如果沒什麼硬控,那就把抵抗之靴賣掉。鞋子賣掉後空出來的格子,可以選擇不祥徵兆、電刀、魔女、黑切等裝備。
銘文方面,幫主帶的是狩獵+鷹眼+禍源。帶這套銘文,要多注意平A,釋放完技能就不停粘著人A,打出暴擊的話傷害非常可觀。
召喚師技能選擇干擾或者治療。這版本防禦塔的傷害很高,程咬金要想騷起來,經常要越塔殺人。帶了干擾之後,就可以更加安心地去浪了,配合雙鞋的短CD,可以越塔秒掉魯班這類小脆皮。
7、有人說王者榮耀懲戒流程咬金非常強勢但沒有什麼人玩,這是為什麼?
大家都知道,王者榮耀S15賽季後有很多的懲戒流打法被發掘出來,其中程咬金的邊路懲戒流是最好的,也是最強勢的,但是卻沒什麼人玩,下面讓我們一起來分析一下程咬金的懲戒流為何會如此爆冷。
首先,先簡單介紹一下懲戒流打法,這種打法的主要思想很簡單:第一步,我們要堅守在邊路上,守多久就守多久,不能守衛塔的時候就撤退,保全實力,四級以後,要迅速清理兵線,侵佔敵人的野區。這種打法正適合,移速高、技能冷卻短、清野快的戰士,程咬金之流。
但是,盡管程咬金非常適合懲戒流,但是這種套路打法還是有一些弊端的。因為程咬金沒有帶治療,所以在前期極大可能處於劣勢,不能正面與對方剛,對於很多玩家有些不適應。還有就是程咬金的血量難以控制,對於很多操作不6,意識不強的玩家來說,游戲對抗中無疑是送人頭。
所以,針對以上分析,對於程咬金懲戒流,我建議前期對線一定要猥瑣發育,保證長時間不被滅掉。清線以後,我們可以侵入野區,掠奪敵人的資源,或者利用自己的優勢破線,利用兵線之間的時差來騷擾和攻擊野區,或者是牽制中路。團戰時程咬金需要進入承擔第一波傷害。當敵人有一個以上的低輸出時,程咬金的安全血量增加5-10%。當敵人有一個以上的高輸出時,程咬金的安全血容量增加10-20%。
以上只是個人對於程咬金懲戒流打法受冷原因的見解,以及一些自己的經驗分享,如果各位有高見歡迎補充!
8、你試過電刀流的程咬金嗎?傷害怎麼樣?
技能解析
先來分析一下英雄的屬性,程咬金的被動技能是血量越低,攻擊力越高,因為這個屬性我們很多的時候都是以半血或者半血以下的屬性來帶線的,因為這樣攻擊力高,清兵快,遇到人的時候又可以依靠大招的超強恢復能力繼續作戰。
程咬金的被動還有一個屬性,那就是每次釋放技能會損失自身的血量,3秒內會回復一部分,這也就是說為什麼職業選手在玩的時候總喜歡原地用2技能轉圈,就是為了壓低自身的血量,獲取最大攻擊效果。
一技能是程咬金的位移技能,也是唯一的一個軟控制技能,可追擊可逃命,附帶一個被動就是每次普攻會減少1技能一秒的冷卻,這也是很多人出攻速流程咬金的原因。
2技能轉圈,對附近敵人造成兩段傷害,後期cd超短,釋放頻率超高。
大招是程咬金浪遍全場的依賴,尤其是出了不死鳥之後,回血能力堪稱恐怖,從絲血直接變成滿血,這也是多人抓不死程咬金的原因。
打法分析
程咬金前期並不強勢,即便剛剛到達4級,因為自身血量不高,回復的血量也不高,別太依賴大招,單挑還可以,如果以為自己不死之身,被抓還是要死的。
程咬金的強勢期在中期,到了後期你會發現自己並沒有那麼肉,尤其在敵方制裁出來以後。
一個會玩的程咬金會壓低自己的血限,打架清兵,你會發現他的血量永遠是半血,感覺馬上殺死了,但是一個大招直接奶回來,完成反打。
學會判斷敵方的攻擊力,在保證自己不會被殺的情況下才去壓血,否則還是提前開啟大招吧,敵方抱團有制裁,或者東皇張良之類的英雄,更應該提前開啟大招,否則可能來不及開就死了。
團戰中1技能逃命或者追殘血,千萬不要一個技能沖進去,即便有大招可能都出不來。
12技能調轉位置,你會把1技能用得更流暢。
程咬金團戰作用不大,對前排更是打不出傷害,直接到敵方後排騷擾,能殺死就殺,殺不死就跑,起碼這段時間至少干擾兩個c位對己方其他英雄的輸出,團戰中程咬金大多隻是個肉盾,抗一波傷害出去等技能,再回去。
程咬金帶線能力遠比打架能力強,主要是憑著超高的生存能力,因此在逆風的狀態,盡量出去帶線,敵方抱團抓,能跑掉最好,跑不掉也為己方隊友爭得了發育的時間。
銘文推薦
我習慣帶狩獵百穿,紅色換成宿命也挺好的,有的人喜歡帶禍源,那就要配合電刀了。
裝備搭配
鞋-一般都是抗性鞋,增加保命能力。
火甲-火甲主要是為了清兵,因為前期程咬金打兵真的慢,神裝可以換成不詳。
不死鳥-程咬金的核心,有法抗還能增加回復能力。
極寒風暴-大幅降低冷卻時間,尤其是大招,技能好得飛快。
暗影戰斧-我習慣出這個,因為有冷縮,有血量,還有穿透,對後排傷害更高,程咬金35%冷卻,你會發現轉一圈大招又好了。
血魔之怒-主要是為了方便壓低血量不至於死,很多時候血壓得太低來不及回血就被殺,血魔的護盾可以緩解這個情況,用掉了換成輝月或者名刀,復活甲在輝月之後預購,開啟後秒換。
以上是我對程咬金的一些理解,可能有點亂,不過我想表達的已經很清晰了。