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音游手指骨折

發布時間:2021-03-05 01:01:03

1、音游怎麼練才能變成大神?

反復練習肯定是要的,但我認為往多指更有利,因為多指同時需要處理的鍵型相對更復雜,對回讀譜能力的提升答有好處。而且的最近的移動端和街機端音游都更傾向於無軌。
訓練協調性我個人用的方法是用單手在桌子(足夠平的平面),不用的鍵盤等表面上模擬玩音游時手指的敲擊,如樓梯,雙押,交互等操作。節奏感不好可以用節拍器,響一下你敲一下,也可以一邊聽歌一邊敲。熟練了可以把另一隻手也加進來。
還有如果向多指進階時,要一根指頭一根指頭的加。不需要多指的鋪面就不要用多指,反而亂。打不了的鋪面等水平到了再說,不然容易出手癖。

2、為什麼說街機音游要比移動端的硬核

硬核指的是難度。這個觀點應該沒問題吧。
為了防止你不服,我舉個其他游版戲的例子。比權如吃雞,電腦版,手機版,哪個更難,肯定是電腦版,因為電腦上大師太多了,所以有國際比賽,怎麼不舉辦個手機版國際比賽?因為手機版弱化了,不夠硬核。
那麼,音游的街機版,比手機版硬核,硬在哪裡?自然是難度。
你用10個手指頭在屏幕上點擊,和你在街機上,看著上面的音符,盲打下面的按鍵。動作幅度,反應延遲,是不一樣的。
這么說吧,我給你一份文件讓你打字,你拿著一張紙,看一眼,打幾個字。你是不是要分心。進度緩慢。但是如果這份文件拍成照片在電腦屏幕上,你幾乎可以不扭頭,低頭,就能直接打。是不是快很多。
手機版的音游,就好比照著電腦上的圖片打字;而街機版的,就好比拿著一張紙,照著打字。

3、我經常玩音游,手有時會出汗,然後感覺屏幕黏黏的,打某些滑動鍵的時候,手機會跟著一起跑。所以,手機用

正常。用背膠貼膜,靜電貼膜。

長時間玩手機手心出汗是正版常的汗是不會順著屏幕邊框權縫隙流進去的。因為邊框做過密封有粘合劑的密封但是汗是可以通過耳機孔和擴聲孔流進手機裡面的。

背膠貼膜,靜電貼膜等等。

普通PET貼膜的種類要多很多,主要有高清膜、磨砂膜、鏡面膜、鑽石膜幾種。

鑽石膜按照內嵌的亮片不同又可分為金鑽膜、銀鑽膜。



(3)音游手指骨折擴展資料:

 貼膜的要點:

1、貼膜前要將屏幕徹底清潔干凈,特別是不能留下灰塵。

2、①號離型膜撕開後,特別注意手指不能觸碰到吸附層,否則影響貼膜效果。

3、貼膜過程中,不要把①號離型膜一次撕開,應該一邊撕,一邊貼。

4、善用刮卡進行排泡。

4、音遊玩家想提高手指能力

左手扶牆,右手有規律的上下活動,

5、現在開始學習左手單手玩節奏大師,玩起來長條左右搖會亂,手指就亂了,中指就會每個健都管,其他的就不靈

我想你是想練左手靈活性了,但其實你練手指的靈活性不一定要在節奏大師里版面下功夫,手權指反復交叉也可以訓練,或者可以試試4K左三右一,結合我自己的經歷,我是用別的音游練的,osu_droid單手操作就比較容易,很適合練左手,至於你節奏裡面的亂從某種意義上講和協調,讀譜能力有許些關系,官方譜面SD可以用來練習,讀譜能力FC可以練(5K)希望對你有幫助

6、邦邦是什麼音游

邦邦是一款全名為《BanG Dream少女樂團派對》的音游。

因為其英文名稱為Bang Dream 少女樂隊派對,玩家經常簡稱其為Bang,發音和「邦」很像,故被稱為邦邦。

《BanG Dream少女樂團派對》 內含多種游戲模式,探索模式中玩家可以和樂隊成員進行會話互動,會話過程中因角色們搭載了Live2D系統,此外游戲內還有派發傳單、購買樂器、參加live等活動。

《BanG Dream少女樂團派對》在《love live!學園偶像祭》和《偶像大師灰姑娘女孩星光舞台》兩大音游夾縫中求得生存,近日官方宣布游戲在全世界用戶人數已突破1000萬人!偶像音游的三足鼎立已初具雛形。


(6)音游手指骨折擴展資料:

玩《BanG Dream少女樂團派對》需要注意的一些問題:

1、這游戲雖然判定不算太嚴格,但是手殘還是建議不要玩高難度等級,這樣會很影響游戲體驗。

2、男性手大的建議5.5以上的手機屏幕,女性手細長的5.5以上手機屏幕也行,不管男女手粗短小的就別用比較大的手機玩了,有可能手指之間夠不到。

3、卡池抽取正常幾率10到30連基本上是會給一個4星的,這說明4星會出的,但是很多時候就算是100連到150連抽也不會出想要的那個,所以個人推薦還是少抽為好(土豪另算)。

參考資料來源:

網路—BanG Dream!少女樂團派對

7、玩音游的厲害的人是什麼樣?

其實沒什麼樣吧……許多人覺得你打音游,每秒處理幾十個鍵看上去反應快記憶力好,或者是手指靈活,其實這都是下意識的潛移默化中練成的。
首先音游,尤其是下落式音游是不需要也是不可能背譜的,打的流暢自然不是靠記憶,而是在長期的訓練中,你的大腦處理下落的音符,由一個個單鍵處理變成了一整套一整套下落的音符處理,從而訓練出來的所謂的「讀譜能力」。說練習出來不容易的確是不容易,需要持之以恆數年甚至十數年的練習,但講真,其實也屬於熟能生巧吧……
其次,在不打音游的人眼裡看來,只要譜面難到了一定的程度,他們是很難比較出二者誰難誰容易的。就好比你站在平地仰視一棟100米的大樓和一棟200米的大樓一樣,從下往上看,只能看到他們都很高,但實際上呢?越是打到後面,提升哪怕0.1倍的速度都是一種質的飛躍。局外人是看不懂這些的,他們以為你什麼都能打,以為你在全國都能排上號,以為你玩什麼譜子過什麼圖都無所畏懼。
實際上呢,音游越打到最後,感受到的反而越是一種渺小感,總有一山高過一山,總有在你極限范圍之外你無可奈何的譜面與歌曲,總有你似乎無論怎麼努力都趕不上的人,或者達不到的事。
有人總說音游大佬普遍都喜歡賣弱,甚至有的人覺得這是在變相撞壁,但實際上大部分被人稱為所謂的音游大佬的人都清楚,什麼所謂的大佬,世界上能吊打自己的人遍地都是。
所以有時候他們的內心也很矛盾,有時候達成了大部分人無法打出來的成績,自己會對自己的水平充滿信心,但是另一方面,在抬頭仰視到那些自己更沒辦法達到的成績時,又不得不懷疑自己是不是真的很弱……
最後在這種矛盾的綜合驅使下,唯一的解決辦法卻也只有賣弱。
而一旦真的在世界登頂了的那種大佬,卻就少見賣弱的存在了。
甚至兩個水平相當的人,因為擅長處理的鍵型和完成的成就不一樣,互相完不成彼此能完成的事情,兩個人都會產生「對方比我強」的感覺。而這一切造成的後果,就是總覺得吊打自己的人遍地都是。
這就是你們眼中大部分所謂的玩音游厲害的人,客觀來說他們的確是在音游里處於中上位甚至上位的實力,但是看到的東西也比其他人更遙遠,總是看著自己可能一輩子都達不到的遠方,一方面捫心自問覺得自己應該實力還可以,可以有自信一些,另一方面卻又因為總感覺自己周圍全是吊打自己的人而拿不出這份自信來。
所以玩音游厲害的人是什麼樣?
真正的頂級玩家:刷歌,刷歌,還是刷歌。
普通人眼中的厲害玩家:刷歌,賣弱,刷歌,賣弱。
僅此而已。

8、一款音游,之前在B站什麼看到過,只不過當時這個游戲好像沒出,B站現在又找不到這個視頻了?

Lanota吧

9、音游是什麼

音游一般指音樂游戲。

《音樂游戲》(Music Game)是使模擬器(或鍵盤)發出相應的音效的游戲。

《音樂游戲》不斷出現的各種按鍵(NOTE)合成一首歌曲,類似於奏樂。這類游戲主要考的是你對節奏的把握,以及手指的反應和眼力。完成一首難度比較高的音樂時,會有一種成就感。而且在心情不好的時候 彈一首會改變心情。所以音樂游戲是一種健康綠色的游戲。

(9)音游手指骨折擴展資料

在音樂游戲(Music Game)中,玩家配合音樂與節奏做出動作(依畫面指示按鈕、踏舞步、操作模仿樂器的控制器等)來進行游戲。通常玩家做出的動作與節奏吻合即可增加得分,相反情況下則會扣分,部分作品甚至會因為失誤過多而強制結束游戲(Game Over)。

此外某些游戲會要求一定的得分,若無法達成則會結束游戲。這類游戲主要考的是玩家對節奏的把握,以及手指的反應和眼力。完成一首難度比較高的音樂時,會有一種成就感。而且在玩家心情不好的時候 彈一首也許會改變玩家的心情。所以音樂游戲是一類健康綠色的游戲。

隨著游戲的不斷發展,音樂游戲也開始散發式的發展起來,並不僅僅局限於最早的按NOTE演奏這種游戲模式了。音樂游戲開始被融入各種其他種類游戲的要素。例如PSP上的戰鼓啪嗒砰,GBA上的節奏天國,都是打破傳統的創新音樂游戲。但是無論如何創新,音樂游戲都離不開音樂的兩大要素:旋律與節拍。所有的音樂游戲都僅僅在旋律與節拍上做文章。另外,眾多的舞蹈游戲例如DDR系列也被歸納為音樂游戲的范疇內。

10、玩音游的水平能靠練習來提高?瓶頸是否是天生的?手速,協調性以及節奏感?

是可以的,移動端的鋪面大多都是多練可破,pc端有時要看底力。
瓶頸專不確定(我現在最大的瓶屬頸是板子進水了)但是不要貿然刷十幾遍超出自己能力范圍的鋪子,不然以後出了手癖會打得很難受。
手速等都是可以練的,打多了自然就好了。
祝未來大佬早日收歌

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