1、五米多高從樓梯摔下,盆骨右側髂骨翼骨裂,右側恥骨上下支及右側髖臼,及右側坐支骨折。在醫院牽引8個星
病情分析:這種骨折如果波及髖臼,尤其是髖臼關節面破壞或者不平整是需版要手術治療的,而坐權骨支,恥骨支之類的骨折即使有一定借位也不會有太大的影響,關鍵是看髖臼的位置如何,如果有明顯移位很難通過牽引而恢復。
意見建議:當然我沒有看到片子,不知道你具體骨折情況,有條件上傳X線片和CT檢查結果,對你幫助會更大。無論當時應該如何治療,現在三個月了,也只以接受保守治療的結果,如果你現在行走負重沒有什麼不適,基本以後就不會有太大的問題了。
2、電影里的演員胳膊斷了是怎麼拍的????
以前就是靠化妝,借位,做假體,現在還加上綠幕CG。
3、您好!我想咨詢一下骨折借位已經一個月了怎麼治療效果好一些
骨折錯位已經一個月了,如果錯位不厲害不大影響功能的話就不用管它,影響功能的話就需要手術治療。
4、求關於WWE的問題
很多打鬥採用的是借位,要求的只是視覺上的效果...
而在工具幫助下的擊打,我猜可能是工具做了手腳吧...
wwe包含了許多的商業元素,他們為的是娛樂,觀眾不必當真~
希望我的答案你可以滿意
5、尾骨粉碎性骨折,腰椎錯位,最好的治療方法?急,求助
首先尾骨骨折不必管它,對身體沒什麼實質的影響,可能坐著時有點疼痛,但會逐漸減輕的。其次,看你提供的資料可能腰椎錯位也不嚴重,估計沒有傷到神經,而且已經半個月了,一般再繼續卧床休養4-6周就可以逐漸下床活動了(如果體重較胖的話,最好佩戴腰圍下床)。通常腰椎錯位不超過1/3,就可以不手術治療。但現在也有人採用手術內固定,可以早期下床活動。我個人認為沒必要。
6、右側第10、11肋骨骨折。腰2、3椎體左側橫突骨折徵象。這兩處都沒有借位這個怎麼醫好?這個能做傷殘
1、交通事故三根肋骨骨折,腰椎橫突骨折脾挫傷綜合起來,可以評上傷殘十級的。
2、法律依據《道路交通事故受傷人員傷殘評定標准》
十級:4.10.5 胸部損傷致:
a.女性一側乳房部分缺失(或畸形);
b.4肋以上骨折回;或2肋以上缺失;
4.10.3 脊柱損傷致:
a.頸椎或腰椎畸形愈台,頸部或腰部活動度喪失10%以上;
b.胸椎畸形癒合,輕度影響呼吸功能;
c.胸椎或腰椎一椎體三分之一答以上壓縮性骨折。
7、我的手指骨折了,去看醫生,醫生只是讓我握住一個東西然後用紗布把我的手包了起來。沒用夾板,這樣可行嗎
沒聽過這么處理的。不行吧,不上夾板這么固定起來,手指斷端還是會受力啊,也不牢固啊,其他手指血流也不暢啊,難道你是幾個手指一起骨折了?小錯位是可以不復位的,短縮拉伸借位一定要復位。
8、接骨時骨頭錯位,醫生需擺正還需要單獨收費嗎?
接骨時骨頭借位醫生必須擺正這骨科手術的步驟而沒有單獨收費的說法。
9、貞子從電視里爬出來的鏡頭是怎麼拍出來的?
貞子從電視里爬出來的鏡頭採用了借位拍攝和電腦特技的方法。
借位攝影通常是為了在不同的角度拍攝同一個場景,從而把演員、道具和布景的相對位置加以改變。為了達到這種效果,這一攝影需要在構圖中盡量找到前景(貞子)與後景(電視機)的關系,讓場景一前一後,調整好距離,使得兩片場景融合在一起。
特技方面,用一個電視機外殼,前後相通沒有熒幕和內部電路,但是在屏幕的位置掛上幕布,扮演貞子的演員從後面穿過幕布爬到前面,然後在電腦上將綠色的幕布再處理成普通的電視機屏幕,看起來就像是從電視中爬出來了。
(9)骨折借位擴展資料:《午夜凶鈴》改編自日本著名作家鈴木光司的作品《午夜凶鈴》,這是一部一氣呵成絕無冷場的恐怖電影,全片100分鍾。其劇情不是血淋淋的恐怖,而是通過製造懸疑氣氛抓住觀眾的心情,並產生幻想,再加上出色的恐怖音效,令觀眾在觀看時緊張得喘不過氣來。
山村貞子是超能力研究者伊熊平八郎與超能力者山村志津子的長女(有一胞弟,早夭),繼承了母親的特殊能力,擁有可以控制人類生死的超能力。
從電視裡面爬出來是為了驚嚇人類。貞子用怨念製成了生前記憶深處的殘像和詛咒,封印在錄影帶里,每一個看到錄影帶的人都會在7天後死去,唯一拯救的方法就是將錄影帶拷貝多一份給別人看。
借位拍攝的方法列舉如下:
1、大力士:一個人站在離鏡頭近一點的地方,而第二個人站在稍遠的地方,擺出需要的姿勢,聽攝像師的指令調整位置,便可以排出大力士的效果。
2、一個人站在遠方,而靠近盡頭的人抬起一隻手,聽拍照者的指令來調整位置,給人一種站在手上的感覺。
3、拿著一個水壺,離鏡頭近一點,對准天空中的一串雲朵,找准角度,當然雲朵的形狀也要符合。
10、WWE摔跤中的受傷真假問題
看過幾場比賽,來和各路高手一起探討一下LZ的這些問題。
撕頭發肯定是真的,這個也沒法假。至於流血,可以說8成是假的,選手會用血包或者小刀等工具來幫助實現,但也有硬打出血的,這種情況在目前這個時代罕見一點,而2000年以前,真正的血戰還是比較多見的。比如SCSA和布雷特那場王者爭奪大戰,SCSA就是真正的被打到血流不止,以至於在蠍式固定下昏迷。現在的一些非劇情性流血一般是意外情況。而骨折更不會出現,畢竟WWE不是競技型賽事,有骨折的情況也屬於意外,比如去年RKO從台上摔下的骨折和HHH從前膝蓋碎裂,都是意外受傷。
第二個問題在目前的WWE中確實被規定的比較死,比賽結果大多是賽前規定的,因為劇情是有連續性的,選手如果擅自更改結果,比如本來應該CENA贏的比賽結果RKO贏了,那整個以後的劇情都需要更改。可以說劇情組會在比賽開始前很長時間就寫好整個劇情鏈,然後在適當的時機選手們去擂台上執行,開始發展這段劇情,這裡面除非臨時有改動否則選手們必須嚴格按照劇情組的決定行事。不過這種事在從前的WWF時期不會這么嚴格,最經典的就是蒙特利爾事件,當時HBK和布雷特的比賽中,猶豫劇情的需要布雷特需要輸,但是那場比賽布雷特贏HBK,WWF做出了很惡心的決定強行判定布雷特輸掉腰帶,結果硬生生把布雷特氣走。
第三個問題屬於劇情范疇。作弊行為是為了迎合劇情,而作弊可以贏也是劇情的安排。
說了很多劇情有人會因此覺得WWE很假,但其實摔角手們非常不容易。看看HBK吧,如今這個步履蹣跚的中年人,哪裡還有當年心碎小子的影子?HBK常年受背傷困擾,另外胳膊頸椎都有傷病,就算這樣還是堅持征戰,為了聯盟的發展真是毫無私心。HHH當年膝蓋粉碎性骨折仍然堅持在台上完成比賽,去年末Y2J在與HBK的比賽里被打落一顆牙齒,包括UT……不要以為摔角很輕松,看看高飛的選手們一次次從超過3米高的地方跳下重重的摔在地上,怎麼可能不受傷?
只不過死亡的概率很小。話說回來WWE只是娛樂性節目,既然不以競技為主也就不用在台上一定拼出個你死我活。因為摔角都是採用聯盟的形式,也就是公司出錢養著這些選手,他們就是公司最大的資本,所以公司會千方百計的保障他們的安全,所以才會有那麼多道具、劇情。從前的吸血鬼凱文·索恩就因為打的太猛連續造成多位選手受傷而被公司下放到發展聯盟。另外從前存在於WWF的一些招式現在也被禁用,現在的解說員TAZZ就是因為招式都被禁了只能去從事解說工作。近年來比較出名的死亡案例有OWEN HART,1999年OVER THE EDGE上從15米高的空中鋼索上摔在擂台角柱上死亡;2005年11月13日,Eddie Guerrero猝死在明尼阿波利斯的旅館;2007年6月25日Chris Benoit在家中自殺。
演戲成分……不好說有多少,基本是7成左右吧個人認為。
收入方面,網上流傳著一份2005年的工資表。不一定很准確,但是基本反應了一個事實。摔角手們的薪金比起NBA或者足球明星低的可憐。就算是UT那種元老年薪(那張表上顯示)也只有200萬美金左右。新手就更不要說了,十幾萬甚至幾萬的都有。
受傷後的恢復大多因人而異了。重傷當然恢復的慢一點,恢復完成後還要等待一個最佳的時機才可以復出。
至於訓練和飲食,基本都是保密的。不大可能為外人知。
黑市拳不可能出現在網上。格鬥的話可以去搜索K1或者UFC,還有曾經的PRIDE,個人推薦看這三個賽事即可。