導航:首頁 > 骨髓 > 將漸變的基本形納入到重復的骨髓中

將漸變的基本形納入到重復的骨髓中

發布時間:2021-03-05 17:30:43

1、平面構成中基本形的組合形式有哪幾種?

平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,內進行編排和組合,它是以理性容和邏輯推理來創造形象、研究形象與形象之間的排列的方法。

平面構成的主要形式有下面幾種:

1、重復形式:以一個基本單形為主體在基本格式內重復排列,排列時可作方向、位置變化,具有很強的形式美感。

2、近似構成形式:有相似之處形體之間的構成,寓「變化」於「統一」之中是近似構成的特徵,在設計中,一般採用基本形體之間的相加或相減來求得近似的基本形。

3、漸變構成形式:把基本形體按大小、方向、虛實、色彩等關系進行漸次變化排列的構成形式。

4、發射構成形式:以一點或多點為中心,呈向周圍發射、擴散等視覺效果,具有較強的動感及節奏感。

5、空間構成形式:利用透視學中的視點、滅點、視平線等原理所求得的平面上的空間形態。

6、特異構成形式:在一種較為有規律的形態中進行小部分的變異,以突破某種較為規范的單調的構成形式,特異構成的因素有形狀、大小、位置、方向及色彩等,局部變化的比例不能變化過大,否則會影響整體與局部變化的對比效果

2、關於漸變構成的作業。。。有嗎 最好能快些 急用

我有一些圖片,可是不讓上傳,得等到二級以上才可以

3、漸變構成

漸變是一種有規律性的變化。漸變能給人很強的節奏感和審美情趣。這種形式在日常生活中隨處可見,是一種常見的視覺形象。由於繪畫中透視的原理,物體就會出現近大遠小的變化,許多自然理象都充滿了漸變的形式特點。運用漸變技術能使畫面更加豐富,給人視覺更強的沖擊力。

漸變的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗細、位置、方向、層次等,色彩的深淺、明暗,聲音的強弱都可以達到漸變的效果。

基本形的漸變就是基本形的形狀、大小、位置、方向、色彩逐漸變化。

1 形狀漸變:由一個形象逐漸變化為另一個形象。可以採用對一個形的壓縮、削減、位移或兩形公用一個邊緣等途徑來實現從一個形到另一個形的轉化。有具象漸變和抽象漸變兩種形式。

2 大小漸變:依據近大遠小的透視原理,將基本形作大小序列的變化。給人以空間感和運動感。

3 方向漸變:將基本形作方向、角度的序列變化。會使畫面產生起伏變化,增強立體感和空間感。

4 位置漸變:將基本形在畫面中或骨骼單位的位置作有序的變化。會使畫面產生起伏波動的視覺效果。

5 色彩漸變:基本形的色彩由明到暗漸變變化。

(3)將漸變的基本形納入到重復的骨髓中擴展資料:

漸變非常廣泛,除形象之漸變外,還可有排列秩序之漸變。漸變從形象上講,有形狀、大小、色彩、肌理方面的漸變;從排列上講,有位置、方向、骨骼單位等等漸變。形狀的漸變可由某一形狀開始,逐漸地轉變為另一形狀,或由某一形象漸變為另一完全不同的形象。

漸變的節奏可以急緩任定,亦可急緩交錯展開。

基本的漸變,無論從形狀、大小、位置、方向、色彩等視覺因素都可以進行漸變,在有作用的骨格中,基本形進行相切處理,而得到基本形的漸變。骨格的漸變,一般是變支水平線或垂直線的位置而產生的變化,如方向、大小、位置、寬窄等因素的漸變效果。

在松成漸變的形式中,可以有骨格的漸變,同時又有基本形的漸變。骨格的漸變有時比基本形的漸變更為重要,漸變效果更為明顯,它是漸變構成的重要因素。

漸變的骨骼編排,可以從左至右、從上至下,或從中央向四周展開,或作多元次編排。其方式是靈活而多樣的。

明暗的兩極是黑白,黑白之間可以分很多極,類似音階。一般我們把從黑色到白色分為九個明度級別。色立體中垂直軸代表明暗的兩級,最上方是白,最下方是黑。也稱無彩色軸。

明度適於表現物體的立體感和空間感。

改變明度

(1)分別加入白色和黑色。

(2)改變色彩的透明度。

色相推移的構成設計不僅表現出明度秩序構成設計所能表現出的光效果,而且還能表現出色相本身所特有的色彩的豐富情感和色調美感。

單一色相的明度變化產生空間及量與質的變化。形成一種層次豐富多變的和光線放射的效果,從而創造出一種新的、理想的、幻境般的色彩佳境。

4、密集構成中如何設計骨骼和基本型?

現在的密夠密集結構中要強計較骨骼和基本型,我們還是可以參考很多的精彩內容的。

5、重復構成是指不完全相同的形態在畫面中反復出現的構成方式?

相同的形象在畫面中反復出現的構成方式 運用時需要保持大小,色彩,機理等一致性達版到畫面的秩權序化,整齊感
重復的構成美感特徵:整齊,壯觀而又富有力量
有重復基本型,骨骼重復 正負形交替排列 基本形在正負,方向,形態,位置,機理等有序變化 重復基本形單元反復排列(運用性有限) 單元兼空格反復排列 重復基本形的錯位排列

6、漸變構成

平面構成的基本形式——漸變構成
一、漸變構成的概念
漸變構成是指基本形或骨骼逐漸的、有規律的循序變動。它會產生節奏感和韻律感。漸變是一種符合規律的自然現象,例如自然界中物體近大遠小的透視現象,水中的漣漪等等。這些都是有秩序的漸變現象。
二、漸變構成的形式
漸變的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗細、位置、方向、層次等,色彩的深淺、明暗,聲音的強弱都可以達到漸變的效果。
(一)基本形的漸變
基本形的漸變就是基本形的形狀、大小、位置、方向、色彩逐漸變化。
形狀漸變:由一個形象逐漸變化為另一個形象。可以採用對一個形的壓縮、削減、位移或兩形公用一個邊緣等途徑來實現從一個形到另一個形的轉化。有具象漸變和抽象漸變兩種形式。
大小漸變:依據近大遠小的透視原理,將基本形作大小序列的變化。給人以空間感和運動感。
方向漸變:將基本形作方向、角度的序列變化。會使畫面產生起伏變化,增強立體感和空間感。
位置漸變:將基本形在畫面中或骨骼單位的位置作有序的變化。會使畫面產生起伏波動的視覺效果。
色彩漸變:基本形的色彩由明到暗漸變變化。
(二)骨骼的漸變:
即骨骼線的位置依據數列關系逐漸的有規律的循序變動。往往產生令人眩目的效果。
單元漸變:單元漸變也叫做一次元漸變,即僅用骨骼的水平線或垂直線作單向序列漸變。
雙元漸變:也叫做二次元漸變,即兩組骨骼線同時變化。
等級漸變:將骨骼作橫向或豎向整齊錯位移動,產生梯形變化。
折線漸變:將豎的或橫的骨骼線彎曲或彎折。
聯合漸變:將骨骼漸變的幾種形式互相合並使用,成為較復雜的骨骼單位。
陰陽漸變:使骨骼寬度擴大成面的感覺,使骨骼與空間進行相反的寬度變化,即可形成陰陽、虛實的轉換。
三、漸變的基本形和骨骼的關系
(一)將漸變的基本形納入重復的骨骼中
(二)將重復的基本形納入漸變的骨骼中
(三)將漸變的基本形納入漸變的骨骼中
在漸變構成中基本形和骨骼線的變化非常重要,既不能變得太快,缺少連貫性;又不能變的太慢,重復累贅。只有這樣才能使畫面有節奏感和韻律感,同時又有空間透視效果。
詳細有彩圖:http://hi.baidu.com/liuweididiao/blog/item/bc1f59be3f77df0018d81f2d.html

7、重復的平面構成通常分為那四種形式?

平面設計在我們日常生活中,比比皆是,到處都充斥著平面設計作品,那專想成為一名合格的平面設計屬師,學會平面構成是非常必要的!我們今天就來講講平面構成的幾個主要形式:
1.重復形式:在一個版面內,以一個形態為主體,進行復制重復排列,當然,這類的復制重復排列,需要按照一定的方向、位置,這樣就可以營造一種形式美感,增強畫面的張力。
2.近似構成形式:將相近的形態,按照一定的位置方向進行組合排列,雖說形態有區別,但是有近似之處,又進行了有規律的排列,形成一幅變化中有著統一的視覺畫卷!
3.漸變構成形式:將相同的基本形態,例如三角形、圓形等,大小由大變小、方向由遠及近、虛實由實到虛、色彩由深到淺等方式,形成一種漸變延伸的效果,這樣的畫面則具有視覺引導性!
4.發射構成形式:將版面中的某一形態為核心,周邊其餘形態進行復制,並圍繞中心形態進行繞圈發射,這種形式具有動感與節奏。
5.空間構成形式:利用透視學中的視點、滅點、視平線等原理所求得的平面上的空間形態。

8、分割的原理中漸變分割是什麼

有規律性:重復構成、近似構成、漸變構成、發射構成、特異構成。回非規律性:密集構成、分答割構成、對比構成、肌理構成、空間構成。 有重復 漸變 相似 發射 密集 特異 機理,空間 對比 分割等。
重復就是一個基本型不斷重復組成一幅作品
漸變就是基本型之間從一個形狀活狀態逐漸變到另一個形狀或狀態,進而組成的作品
相似是由相似的形狀組合而成的作品
發射就是有一個點向外發散,形成具有一定視覺沖擊力的作品
密集就是在畫面中有一個中心,然後其它給分散開,有點虛實的味道
特異就是在一些相同的基本型中出現一個形狀或者大小特異的基本型,進而達到和諧統一的畫面效果
機理就是通過各種手法(刀刮,噴顏料,甩顏料,用鞋底印,手印,火熏等)進而行車各種不同的機理效果
空間就是在二維空間來表現三維。有點像素描,但是是由構成的基本型組成,也具有一定的視覺沖擊力
對比就是各基本型相互之間對比形成一種互補的視覺狀態
分割就是在一張作品中看似有兩個中心其實是統一的狀態

9、舉例說明什麼是基本形的重復?

1.重復的概念
在平面構成的設計中,用一個形象作為基本形,不斷地在同一畫面中反復出現,即重復的構成形式。
重復構成能加強人們對某一形象的認識,也可以帶來繁復、細膩和平緩的節奏感,在統一形體構築完整的畫面方面也有其獨特的效果。但處理不好也會產生單調、貧乏的視覺印象。

2.重復基本形
在設計中連續不斷地使用同一元素,即可成為重復基本形。
重復基本形可以使設計產生一種和諧的感覺。
重復基本形有以下兩種:
一是單體重復基本形:一個形體反復排列;
二是單元重復基本形:以兩個或兩個以上的形體為一組反復排列;

3.重復骨格
每個空間單位完全相同的骨格就是重復骨格。
(1)幾何形骨格的重復(正方形、多邊形等)
(2)復雜形骨格(折線、曲線形的應用)
4.重復基本形和骨格的關系
(1)根據基本型與重復骨格劃分空間的位置關系,可以分為兩種情況:
按無作用性骨格處理,重復基本形可放在重復骨格的十字交點上,造成基本形的彼此接觸、透疊、聯合、覆蓋、減缺或差疊。

按有作用性骨格處理,重復基本形可納入重復骨格的每個單位內,並在骨格單位內有方向或位置的變動。

(2)依據基本形對重復骨格自身排列形式的影響可以分為:
A 絕對重復
指基本形按照完全相同的骨格,不改變其中的任何部分進行排列組合構成的畫面形式。
B 相對重復
相對重復的基本形的大小、位置關系可以有一定的變化,其骨格也可以不盡相同。

與將漸變的基本形納入到重復的骨髓中相關的內容