1、羅馬教廷與德意志是民族矛盾嗎?
德意志王國和羅馬教廷的早期矛盾,集中體現在了敘任權之爭。所謂敘任權之爭,是指羅馬教廷與世俗王權之間對於神職人員在本地國的任命問題。早期羅馬教廷對於本地神職人員的任命,也算是睜一眼閉一眼。
但是德意志王國的特殊之處在於,奧託大帝在位期間,已經強化了國王加冕為皇帝這個法定程序。所以,到了後來整個情況出現了令人啼笑皆非的一幕,也就是皇帝不僅影響教皇的人選,甚至還會直接參與任命教皇。而教皇本皇則又反過來給皇帝加冕。如此一來,奧托王朝一朝下來,德意志王國越來越像一個事實上政教合一的國家,而這個國家的第一人,就是世俗皇帝。
《教宗訓令》的頒布雙方矛盾激化
很顯然,這種情況已經越來越脫離了羅馬教廷最開始加冕羅馬皇帝的初衷。換言之,奧托王朝時代完成了「政教合一」的最初探索階段。以薩克森公國為核心的奧托王朝之後,以法蘭克尼亞公國為基石的薩利安王朝建立。新建立的這個王朝,依然堅持王權對教權的絕對控制。於是,一場教權與王權的較量也就不可避免地爆發了。
公元1073年,羅馬教皇格列高利七世頒布了著名的《教宗訓令》。在這個訓令第十二條中,石破天驚地出現了這樣一行字「可以允許他(教皇)廢除皇帝」。這件事情,顯然已經把教權與王權的矛盾完全明面化,並且教權一方已經開始先聲奪人了。
王權一方,得到消息的是當時薩利安王朝的第三位國王亨利四世。亨利四世此時此刻正在緊鑼密鼓地籌備實施同薩克森的內戰。權衡利弊之下,亨利四世果斷選擇了暫時隱忍。
公元1075年,已經完美地在戰場上鎮壓了薩克森人的亨利四世勝利歸來。藉助勝利餘威,亨利四世迫不及待地和羅馬教廷攤牌了。當時的教皇格列高利七世警告亨利四世不要插手北義大利米蘭城的大主教任命事宜,否則教皇有權行使權力,將亨利四世逐出教會。亨利四世則毫不示弱,堅持認為無論德意志本土還是北義大利,都是帝國的傳統疆域。在此疆域內,只有王權或者皇權才是最高權威。也就是說,這個國家說了算的,是世俗王權,而不是羅馬教廷。
矛盾爆發和「卡諾莎悔罪」
雙方的矛盾迅速激化。公元1076年1月,亨利四世召集了德意志王國疆域內的多名主教,在北義大利的沃爾姆斯舉行宗教會議。會議宣布格列高利七世被廢掉,會議決議即刻執行。一個月之後,公元1076年2月22日,羅馬教廷做出反制動作。羅馬教廷也決議,所有參加沃爾姆斯會議的人員,包括所有主教也包括國王本人,均被逐出教會。為期一年,以觀後效。羅馬教廷的決議,顯然在宗教界更加具有說服力。
在一年的觀察期內,願意追隨亨利四世的宗教界人士,基本沒有。而且關鍵是,德意志王國本來就是個鬆散的封建政治實體,像薩克森公國這樣的地頭蛇多如牛毛。不像法蘭西的專權,也不像英格蘭的憲政萌動,德意志從一開始就是以原始公有制選舉為主導的一個國家。國王一旦在基督教世界內聲名狼藉,那麼在世俗領域內也即將面臨破產。而一旦世俗王權不保,亨利四世就會在一夜之間一無所有。身為異教徒,身為一個曾經頤指氣使的國王異教徒,亨利四世的下場令人不敢想像。
原本以為拳頭大有理,結果一場假革命之後,自己反倒成了孤家寡人。這是一種深入骨髓的絕望。
更加殘酷的是,德意志諸侯們充分「發揚」了落井下石的精神,這么好的一舉推翻老大的機會,任誰都不會輕易放過。一年觀察期即將期滿,德意志諸侯們召集各路人馬,准備於1077年2月2日在德意志奧格斯堡(在今德國南部)開會。同時被邀請的,還有羅馬教皇格列高利七世。如無意外,屆時亨利四世將會被正式開除出基督教世界。同時,由於亨利四世已經成為基督教世界的異教徒,他手中的世俗王權也將被剝奪。
亨利四世,終於被絕望地推到了懸崖邊上。萬般無奈,走投無路。公元1077年1月,亨利四世帶領妻兒老小,風塵僕僕地穿越阿爾卑斯山,覲見教皇。然而由於雙方在過去的一年之中過於敵對,已經並不存在對話的平台,誤判形勢的教皇匆匆忙忙地躲進了一位德意志藩侯的城堡。這座城堡,被稱之為「卡諾莎城堡」。由於教皇遲遲不肯出來接見亨利四世,國王只能採取低三下四、痛哭流涕、死纏爛打的招數了。於是在瑟瑟寒風之中,亨利四世只披著麻布衣服,赤腳站在雪地之中,不吃不喝一直持續了三天三夜。到最後,教皇終於從城堡中現身,並且在亨利四世額頭上留下一個吻。雙方的第一輪戰斗,到這里也就告一段落。
這件事情,被稱之為「卡諾莎悔罪」。並且,由於這件事情已經讓王權恥辱到了地板以下,所以後世也經常用這個詞,形容奇恥大辱。
內戰爆發
然而,宗教層面的干戈雖然已經消除,世俗方面如何收場呢?原本要利用奧格斯堡會議,准備以官方法律手段一舉拿下亨利四世的德意志諸侯們,此時此刻陷入了萬般尷尬之中。既然已經成了亂臣賊子,那也就沒有什麼好啰唆的了,一不做二不休,德意志諸侯們索性又選舉了一位國王出來,這位國王就是來自士瓦本公國,代表當年阿勒曼尼蠻族勢力的魯道夫。
要說,亨利四世雖然落魄一時,但他絕對不是紙糊的,所謂的卡諾莎悔罪或者卡諾莎之辱,也不過是形勢比人強,好漢不吃眼前虧的權宜之計而已。像亨利四世這種有鐵手腕的人物,絕對不會對這群落井下石之徒善罷甘休,更不用說魯道夫這么一個山寨貨了。
於是,德意志內戰爆發了。這場內戰,一打就是四年,直到亨利四世在戰場上取得絕對優勢為止。公元1080年,亨利四世對羅馬教廷喊話,要求格列高利七世承認自己為皇帝,並且要求教皇將偽王魯道夫逐出教廷。否則,亨利四世就要如法炮製,另立新教皇。
誰知道,教皇依然強硬如初,他不僅沒有將魯道夫踢出群,反而詔告天下,將亨利四世重新放入教會黑名單,並承認魯道夫為德意志國王。同年10月,魯道夫一方戰敗,魯道夫本人戰死。公元1081年,亨利四世揮師南下,進軍羅馬。
這場戰爭,又打了三年。公元1084年,羅馬城破,亨利四世廢黜了老教皇,並任命了新教皇克雷芒三世。並且在克雷芒三世的主持之下,亨利四世加冕為帝國皇帝。
公元1106年,半輩子都在同羅馬教廷做斗爭的亨利四世與世長辭。繼承他衣缽的,就是他的兒子亨利五世。亨利五世在亨利四世生前,就已經夥同羅馬教廷和德意志諸侯反對他的老爹亨利四世,可一旦亨利五世坐在了他老爹的位子上,則重新走上了與羅馬教廷和德意志諸侯勢不兩立的老路。又是十幾年的打打鬧鬧,時光來到了公元1122年。
結語
這一年,亨利五世與羅馬教廷在沃爾姆斯達成和解協議。對,你沒有看錯,這個沃爾姆斯也就是近半個世紀前,亨利四世開會反對教皇的同一個地方。《沃爾姆斯協議》的主要內容,是王權放棄部分敘任權,並且教權也會在將來充分尊重王權。所以,這個協議說起來算是一次大妥協,協議的簽訂也並不等於王權與教權較量的終結。斗爭雙方,各自分別在協議中找到了自己可以暫時生存的舒適區,並且也為將來可能的攤牌創造了法理基礎。僅此而已,持續了兩代人的敘任權之爭最終以雙方妥協而告終,從現在來看這無非就是一場權力的游戲。
2、有什麼好玩的游戲嗎,冷門一點最好
1.惡靈附身
《惡靈附身》由「生化危機」之父三上真司領銜開發的全新恐怖游戲,本作一再強調每個人都會在游戲中體驗到一段真正的恐怖之旅。由於眾所周知的原因,「生化危機」系列早已從恐怖類動作解謎轉型為火爆刺激的動作射擊游戲,因此這款游戲目標是純粹生存恐怖的游戲一經公布便受到了多方關注。
在生存恐怖類游戲隨著時代的改變已經面目全非的當下,三上真司強調避免游戲中所佔比例較大的動作要素而更加強調毛骨悚然的恐怖感。本作採用id Tech 5引擎打造並於2014年10月發售,同時登陸次世代主機平台,因此想體驗次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要錯過。
2.零:濡鴉之巫女
《零:濡鴉之巫女》是已經銷聲匿跡許久的經典恐怖游戲「零」系列的最新一作。不同於前幾作的較為封閉的古宅環境,本作將場景換作了較為寬闊的日上山,而且還加入了許多開放區域。作為傳統的日式恐怖游戲,本作對角色,場景和音樂,音效的刻畫較為細膩,依然是弱小的少女對抗凶險的惡靈,在緊張中使用脆弱的戰斗工具,面目猙獰的惡靈出現時的驚嚇感,和風派的日系風格也是「零」系列的主打。
因為本作是光榮Tecmo和任天堂合作的作品,所本作登陸任天堂次世代主機Wii U並且為獨占,游戲將於2014年9月27日發售,由於任地獄作死的鎖區行為,目前只有日版的消息。而且因為Wii上的「零」系列作品《零:月蝕的假面》並沒有發售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3.新寂靜嶺
在2014科隆游戲展會上,Konami宣布將聯合「合金裝備之父」小島秀夫,《環太平洋》,《潘神的迷宮》導演吉爾莫·德爾·托羅,《行屍走肉》「弩哥」扮演者諾曼·瑞杜斯三人合力打造的經典恐怖游戲系列《寂靜嶺》的續作。隨後有一款「互動式體驗版」的游戲登陸Play Station Store供玩家免費下載試玩。在短短幾天時間內,該試玩就全球玩家群體中便引發了轟動效應,玩家們對游戲中的各種橋段進行各種猜測和解讀,一時間成為了各大電玩論壇的話題之作。
這款游戲的畫面非常出色,一掃之前恐怖游戲低清模糊的陰霾感覺,不愧是FOS引擎所打造,藉助強大的光影特效,細膩的貼圖質感和真實的物體建模,打造出了一個完美的第一人稱電影式體驗。在這段打造得惟妙惟肖的封閉狹長的室內環境中,這種步步緊逼的真實感讓玩家有一股身臨其境的奇妙感覺,能把玩家內心的恐懼最大限度烘託了出來。目前游戲的開發程度還很低,具體發售時間未知,但登陸次世代主機平台這點毫無疑問,至於會不會有PC版,那就要看主機版的實際銷量是否能令小島滿意了。
4.異形:隔離
《異形:隔離》是一款求生類恐怖射擊游戲,官方宣稱無盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領會什麼才是真正的恐懼。「異形」雖然是一款歐美恐怖題材作品,但游戲中的實際表現又和傳統的日系恐怖游戲相似。驚悚的故事背景,陰暗壓抑的游戲環境,明明知道異形就在你的身邊,而又無法得知它什麼時候會突然出現將你撕碎。這種濃得化不開的未知恐懼如影隨形的纏在玩家周圍,他的恐怖建立在人們最基本的心理恐慌之上,誓要將你嚇得屁滾尿流。
本作將於2014年10月7日發售,登陸次世代平台,有尿不盡便秘症狀的玩家盡可一試。
5.直到黎明
《直到黎明》早在2012年科隆游戲展會上就被索尼公布,然後至此銷聲匿跡,當大家都認為該作被取消開發之時,兩年後的科隆游戲展會上本作再一次以PS4獨占游戲亮相。在兩年前公布時,這款定位為AVG的游戲作品宣布為PS3獨占,支持PS Move體感操作,給玩家帶來深入骨髓的恐懼。現如今更換發售平台之後,恐怖氛圍並沒有因此削減,玩家將會體驗到《電鋸驚魂》般的驚悚冒險以及《暴雨》式的互動選擇。
本作是典型的美式恐怖風格,看過《電鋸驚魂》的玩家一定不會陌生,採用視覺沖擊力較強的畫面和線條粗獷的血腥渲染傳遞給玩家更多的是視覺刺激而非精神恐怖,本作發售時間未知,索系主機獨占,會不會登陸PS3平台也沒有公布。不過有小道消息稱本作將登陸索尼墨菲斯虛擬頭盔,如果傳言成真,那麼本作可謂開創了恐怖游戲的先河。
6.逃生
《逃生》是原育碧資深開發人士組建的全新游戲工作室製作開發的恐怖游戲,本作已經於去年9月份經登陸PC平台,隨後在2014年2月發布了PS4版本,而游戲的Xbox One版也已經在6月24日發售。
本作同樣是一款典型的歐美風格恐怖游戲,以血腥和大量的殘肢斷臂為主要嚇人手段。同時玩家主要在一個密閉黑暗的空間內依靠DV機的夜光模式才能看清周圍的環境。這種密閉型恐怖是由電影獨創,後來由於負面效果太大,歐洲有些電影審查組織在60-70年代禁止了這種渲染方式。
7.血咒
《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE聯合製作PS4獨占的魂系列精神延續作品。雖然是精神續作,但本作跟《惡魔之魂》和《黑暗之魂》沒什麼直接聯系,非要說聯系的話,那就是本作的難度不在《惡魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
本作首次公布是在2014年E3游戲展會上,雖然游戲類型為ARPG,但是游戲世界觀的設定和游戲視頻中所傳達出來的效果,確實能看出不少恐怖的地方。From Software聲稱:「我們真的沒想讓游戲有一種非常恐怖的感覺。我們想要的就是讓玩家在每次戰斗前都提心吊膽,結束後你會有像在《之魂》系列裡那樣巨大的解脫。」從某種意義上來說,這種虐到玩家只想跪下叫爸爸的難度才是真正的恐怖。
8.生化危機:啟示錄2
《生化危機:啟示錄2》是由IGN獨家爆料的「生化危機」系列新作,因為大家都知道「生化危機」正傳已經不在恐怖,而傳統的生存恐怖風格在《生化危機:啟示錄》被繼承了下來——較高的難度,有限的彈葯,密閉狹窄的空間,解謎和戰斗,尤其是恐怖氣氛的回歸,這一切都讓老玩家為之瘋狂。因此我們希望續作能夠將恐怖氣氛發揚光大。據IGN報道,《生化危機:啟示錄2》將登陸PS3,PS4,Xbox 360以及Xbox One。
9.行屍走肉
《行屍走肉》創作者的Robert Kirkman宣布他的公司Skybound Interactive正在與《收獲日2》的製作商Overkill開發一款包含動作,角色扮演,生存恐怖,潛行等要素的COOP合作游戲。
本作以「行屍走肉」世界觀為背景,玩家扮演的是「末世時代行屍橫行的世界」中的生存者在《行屍走肉》的世界中探索生存。游戲將會在2016年發售對應次世代主機平台。
10.畸形
《畸形》是一款PC獨占恐怖游戲新作,玩家將在巨型船內對抗其他變成怪物的船員,同時游戲中也會存在一隻恐怖的怪獸暫時無法擊敗,只能夠利用各種辦法來逃避它。該作支持虛擬現實設備Oculus Rift,明年一月發售。
3、為什麼僧道俗都供養關羽
對於僧來說,關羽是對關於命運這一課題最完美的解讀——一方面,關羽敢於對不公的命運進行抗爭,並讓一世梟雄曹操扼腕直嘆,另一方面關羽又是最服從命運安排的,他一生都心甘情願被「桃源三結義」給束縛。
對於道來說,關羽體現的是人性這一命題最完美的解讀——關羽是個殺人不眨眼的刀客,可是從來沒有人去關心他殺的人或他是不是有誤殺不該殺的人,人性在他這里變得完全失去評判的道德准繩,這體現得不真是道家所謂的「大道無形」?
對於「俗」來說,關羽體現的是男性的至高理想與力量的完美結合——紅臉長須,這是男性陽剛與審美情趣的體現,所以引得男人崇拜女人追隨。
4、弟子規「謹」的讀後感!!!急急急急急!!!(以中學生守則來寫!!!)好的有獎
最近,拜讀了我們祖先的傑作《弟子規》,這本書全文不過360句,計1080字,其基本內容,是融合古代聖賢對青少年學生的訓誡,教誨青少年如何走好人生的第一步。《弟子規》即據此編寫,先後有序地講解了學童們孝敬父母、關愛兄弟、修身養性、為人處世、讀書求學的生活基礎規范。這本書分為入則孝、處則弟、謹篇、信篇、泛愛眾、親仁和餘力學文。
細細品味後茅塞頓開,平時里對人生的點滴感悟都在聖賢的教誨中有明確的答案,字里行間充滿著人性的真正體現。
在弟子規第四課「信」,我知道了能實踐諾言,便是守信;不能實踐諾言,無論是出自不得已,還是故意食言,都違反了做人的基本要求和處世的基本原則。母親履行的責任像奏多情的細雨,潤物細無聲;父親實踐的責任像冬天狂舞的雪,寒面凈心田。父母永遠的付出,不曾為回報等待,一心守候,只為子女成材。我學了「入則孝」以後,心裏面要念念不忘父母對我們的養育之恩,念念都要照顧到父母。如果我們能以這樣的心去做,就是善事父母,這就是做人的根本。百善孝為先,一個對父母都不孝順的人,如果說他能夠干成大事業,那也許是一種巧合;一個不懂得禮節的人,在人生的道路上跌跌撞撞行走,最後付出的代價也是很大的。
《弟子規》裡面的內容還有很多很多,需自己去細細品味。
生活似酒,人生像畫,歲月如歌。或許正是由於人生中有許多酸甜苦辣,才會使快樂的滋味更加甜蜜。
「弟子規聖人訓 首孝悌 次謹信 泛愛眾 而親仁 有餘力 則學文」
這是弟子規第一段。古人的教育目的,首先是教做人,「有餘力,則學文」。而我們現在把全部精力都用在「學文」上,大大忽略了做人教育。雖然也有品德課、政治課,卻只是背書、考試,過後水過鴨背,什麼也沒留下,更別提深入骨髓的東西了。這是我們現代教育的最大失誤。
弟子規如何教孩子做人呢?這一段講的是總的原則,後面還會具體事情具體說。總的要求是:首先要孝順父母,友愛兄弟姐妹。其次是,一切言行謹慎、講信用。對待大眾平等仁和,親近仁德的人,向他學習。能夠做好這些,還有精力,才可以學習知識,如果做不好這些,學習知識是沒有用的。
這個總的教育原則,到今天也是非常有意義的。如果每一個人能夠做到這些,我們的和諧社會才是可以期待的。機器人可以把全世界的知識放在自己的晶元上,但是他們沒有血肉,沒有靈魂,因為他們無法做到「首孝悌次謹信泛愛眾而親仁」。我們的教育,是要教育出一群機器人呢?還是要教育一群人?
現代生活的人們,生活節奏加快,心理壓力增大,子女教育困難,鄰里關系緊張,同事之間互相猜忌。面對這些問題,每個人總是想盡辦法,解決這些問題,擺脫以上煩惱。可是,最後的結果只是顧此失彼,不能達到真正意義上的快樂。
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주문
咒文
Lyrics by유영진,
Composed by Sigvardt, Mikkel Remee Secon, Lucas Troelsen, Thomas
Arranged by유영진
Kjj:시작은 달콤하게, 평범하게 나에게 끌려
不管開始是甜蜜的或是平凡的都一樣吸引著我
Xi ja gen dar ko ma ge piong bo ma ge na e ge ger liao
언제나 그랬듯이 먼저 말을 걸어와
永遠都是這樣去搭訕
On je na ge le de xi mon jo ma ler ko lo wa
scm:모든 가능성, 열어둬 Oh-
一切擺明著都有可能 Oh-
Mo den ka nen song yo lo o wo~~~
jjx:사랑은 뭐다? 뭐다! 이미 수식어 Red ocean
愛是什麼?什麼!已經(成為)修飾Red ocean
Sa lang en mo da mo da yi mi so xi go Red ocean
난, breakin` my rules again 알잖아 지루한걸?
我已經知道breakin` my rules again 厭倦了嗎?
Nan breaking my rules again ar ja na ji lu han gor
pyt:조금 다쳐도 넌, 괜찮아 Oh-
就算受點傷,你也無所謂Oh-
Jo gem ka jio do no kuan cha na wo~~~~~~~~
all:*넌 나를 원해, 넌 내게 빠져, 넌 내게 미쳐
你要得到我,你對我著迷,你為我瘋狂
non na ler won he non ne ge ba jiao non ne ge mi chiao
헤어 날수 없어 I got you- Under my skin
無法擺脫 I got you- Under my skin
he o nar su op so I got you- Under my skin
넌 나를 원해, 넌 내게 빠져, 넌 내게 미쳐
你要得到我,你對我著迷,你為我瘋狂
non na ler won he non ne ge ba jiao non ne ge mi chiao
넌 나의 노예 I got you- Under my skin
你是我的奴隸I got you- Under my skin
non na e no ye I got you under my skin*
scm:네 머릿속을 파고드는 날카로운 눈빛
你那深入骨髓的渴望眼神
ne mo li so ger pa go de nen nar ka lo wun nun bi(d)
나 아니고선, 움직이지도 않는 Chrome heart
不是我,是無法動搖的Chrome heart
na a ni go son wum ji gi ji do an nen chrome heart(ke lom heart)
jjx:네가 선택한 길인걸 Oh-
這就是你所選的路Oh-
ni ga son te kan gi lin gor wo ~~~
pyt:혈관을 타고 흐르는 수억 개의 나의 Crystal
血管中流動著的數億個我的Crystal
hior gua ner ta go he le nen su o(k) ge e na e crystal
마침내 시작된 변신의 끝은 나
最後開始轉變完成的我
ma chim ne xi jia an biaon xi ne ge chen na
zyh:이것도 사랑은 아닐까? Oh-
這難道也不算是愛嗎?Oh-
yi go do sa lang en a nir ga wo~~~
Repeat*
zyh:한 번의 키스와 함께-날이 선듯한-강한 이끌림
借著一次KISS就迅速俘虜了我
han bo ne ki si wa ham ge na li son de tan kang ha ni ge lim
pyt:두 번의 키스, 뜨겁게 터져버릴 것 같은 네 심장을
二次KISS後,就讓我的心臟燙得好像就要爆炸
bo ne ki si de gop ge to jiao bo lir go ga ten ne xim jiang er
zyh:Yeah~너를 가졌어 zyh&pyt:You know you got it!
Yeah~把你擁有 You know you got it!
yeah~no ler ka jiao so You know you got it!
scm:Yeah~ Come on! Come on!
All: I got you- Under my skin
네 꿈속에 난 널 지배하는 마법사 내 주문에
在你的夢里,我是控制你的魔法師
ne gum so ge nan norji be ha nen ma bob sa
넌 다시 그려지고 있어 I got you-Under my skin
在我的咒文里,你再一次被描繪 I got you-Under my skin
ne ju mu ne non da xi ge liao ji go i so I got you-Under my skin
My devils ride,더는 숨을 곳이 없잖아 그렇다면
My devils ride,你已無處可藏
my devils ride do nen su mer go xi op ja na
이젠 즐겨 보는게 어떨까 I got you-Under my skin
那麼,現在就試著去開心怎麼樣?I got you-Under my skin
ge lo ta miaon yi jian juer giao bo nen ge o dor ga i got you under my skin
6、請將下面的韓文翻譯成中文 在線等,,急用。。謝謝~~~
又一次看向光帽(MS是熊名)。從胸膛到眼睛上面蔓延開十分癢的黑色的斑點。我目光盯著它,從上半身開始慢慢的坐起來。隨後我斜挎握著槍,小心翼翼的向光帽走去。。從它胸膛聚集的血液瞬間染紅了雪地,隨後沾染了我的腳。樹很高,山谷像令人起雞皮疙瘩般沉寂。莫名的孤獨感深入骨髓。那時,光帽突然一個勁的咕攘,繼續地,微微搖動。那樣子就像沙瓶里沙子緩緩流下一樣,光帽被觸動微弱的神經。我開始害怕。不知不覺血跡染上了眼睛和我的背。好一會兒,我用害怕的眼神看著光帽的動作。不覺間嘴裡流進了鹹的東西,我用手拄了拄額頭,原來有滑滑的液體從傷痕里流向臉頰...
7、各位有什麼好玩的冷門游戲推薦么
1.惡靈附身
《惡靈附身》由「生化危機」之父三上真司領銜開發的全新恐怖游戲,本作一再強調每個人都會在游戲中體驗到一段真正的恐怖之旅。由於眾所周知的原因,「生化危機」系列早已從恐怖類動作解謎轉型為火爆刺激的動作射擊游戲,因此這款游戲目標是純粹生存恐怖的游戲一經公布便受到了多方關注。
在生存恐怖類游戲隨著時代的改變已經面目全非的當下,三上真司強調避免游戲中所佔比例較大的動作要素而更加強調毛骨悚然的恐怖感。本作採用id Tech 5引擎打造並於2014年10月發售,同時登陸次世代主機平台,因此想體驗次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要錯過。
2.零:濡鴉之巫女
《零:濡鴉之巫女》是已經銷聲匿跡許久的經典恐怖游戲「零」系列的最新一作。不同於前幾作的較為封閉的古宅環境,本作將場景換作了較為寬闊的日上山,而且還加入了許多開放區域。作為傳統的日式恐怖游戲,本作對角色,場景和音樂,音效的刻畫較為細膩,依然是弱小的少女對抗凶險的惡靈,在緊張中使用脆弱的戰斗工具,面目猙獰的惡靈出現時的驚嚇感,和風派的日系風格也是「零」系列的主打。
因為本作是光榮Tecmo和任天堂合作的作品,所本作登陸任天堂次世代主機Wii U並且為獨占,游戲將於2014年9月27日發售,由於任地獄作死的鎖區行為,目前只有日版的消息。而且因為Wii上的「零」系列作品《零:月蝕的假面》並沒有發售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3.新寂靜嶺
在2014科隆游戲展會上,Konami宣布將聯合「合金裝備之父」小島秀夫,《環太平洋》,《潘神的迷宮》導演吉爾莫·德爾·托羅,《行屍走肉》「弩哥」扮演者諾曼·瑞杜斯三人合力打造的經典恐怖游戲系列《寂靜嶺》的續作。隨後有一款「互動式體驗版」的游戲登陸Play Station Store供玩家免費下載試玩。在短短幾天時間內,該試玩就全球玩家群體中便引發了轟動效應,玩家們對游戲中的各種橋段進行各種猜測和解讀,一時間成為了各大電玩論壇的話題之作。
這款游戲的畫面非常出色,一掃之前恐怖游戲低清模糊的陰霾感覺,不愧是FOS引擎所打造,藉助強大的光影特效,細膩的貼圖質感和真實的物體建模,打造出了一個完美的第一人稱電影式體驗。在這段打造得惟妙惟肖的封閉狹長的室內環境中,這種步步緊逼的真實感讓玩家有一股身臨其境的奇妙感覺,能把玩家內心的恐懼最大限度烘託了出來。目前游戲的開發程度還很低,具體發售時間未知,但登陸次世代主機平台這點毫無疑問,至於會不會有PC版,那就要看主機版的實際銷量是否能令小島滿意了。
4.異形:隔離
《異形:隔離》是一款求生類恐怖射擊游戲,官方宣稱無盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領會什麼才是真正的恐懼。「異形」雖然是一款歐美恐怖題材作品,但游戲中的實際表現又和傳統的日系恐怖游戲相似。驚悚的故事背景,陰暗壓抑的游戲環境,明明知道異形就在你的身邊,而又無法得知它什麼時候會突然出現將你撕碎。這種濃得化不開的未知恐懼如影隨形的纏在玩家周圍,他的恐怖建立在人們最基本的心理恐慌之上,誓要將你嚇得屁滾尿流。
本作將於2014年10月7日發售,登陸次世代平台,有尿不盡便秘症狀的玩家盡可一試。
5.直到黎明
《直到黎明》早在2012年科隆游戲展會上就被索尼公布,然後至此銷聲匿跡,當大家都認為該作被取消開發之時,兩年後的科隆游戲展會上本作再一次以PS4獨占游戲亮相。在兩年前公布時,這款定位為AVG的游戲作品宣布為PS3獨占,支持PS Move體感操作,給玩家帶來深入骨髓的恐懼。現如今更換發售平台之後,恐怖氛圍並沒有因此削減,玩家將會體驗到《電鋸驚魂》般的驚悚冒險以及《暴雨》式的互動選擇。
本作是典型的美式恐怖風格,看過《電鋸驚魂》的玩家一定不會陌生,採用視覺沖擊力較強的畫面和線條粗獷的血腥渲染傳遞給玩家更多的是視覺刺激而非精神恐怖,本作發售時間未知,索系主機獨占,會不會登陸PS3平台也沒有公布。不過有小道消息稱本作將登陸索尼墨菲斯虛擬頭盔,如果傳言成真,那麼本作可謂開創了恐怖游戲的先河。
6.逃生
《逃生》是原育碧資深開發人士組建的全新游戲工作室製作開發的恐怖游戲,本作已經於去年9月份經登陸PC平台,隨後在2014年2月發布了PS4版本,而游戲的Xbox One版也已經在6月24日發售。
本作同樣是一款典型的歐美風格恐怖游戲,以血腥和大量的殘肢斷臂為主要嚇人手段。同時玩家主要在一個密閉黑暗的空間內依靠DV機的夜光模式才能看清周圍的環境。這種密閉型恐怖是由電影獨創,後來由於負面效果太大,歐洲有些電影審查組織在60-70年代禁止了這種渲染方式。
7.血咒
《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE聯合製作PS4獨占的魂系列精神延續作品。雖然是精神續作,但本作跟《惡魔之魂》和《黑暗之魂》沒什麼直接聯系,非要說聯系的話,那就是本作的難度不在《惡魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
本作首次公布是在2014年E3游戲展會上,雖然游戲類型為ARPG,但是游戲世界觀的設定和游戲視頻中所傳達出來的效果,確實能看出不少恐怖的地方。From Software聲稱:「我們真的沒想讓游戲有一種非常恐怖的感覺。我們想要的就是讓玩家在每次戰斗前都提心吊膽,結束後你會有像在《之魂》系列裡那樣巨大的解脫。」從某種意義上來說,這種虐到玩家只想跪下叫爸爸的難度才是真正的恐怖。
8.生化危機:啟示錄2
《生化危機:啟示錄2》是由IGN獨家爆料的「生化危機」系列新作,因為大家都知道「生化危機」正傳已經不在恐怖,而傳統的生存恐怖風格在《生化危機:啟示錄》被繼承了下來——較高的難度,有限的彈葯,密閉狹窄的空間,解謎和戰斗,尤其是恐怖氣氛的回歸,這一切都讓老玩家為之瘋狂。因此我們希望續作能夠將恐怖氣氛發揚光大。據IGN報道,《生化危機:啟示錄2》將登陸PS3,PS4,Xbox 360以及Xbox One。
9.行屍走肉
《行屍走肉》創作者的Robert Kirkman宣布他的公司Skybound Interactive正在與《收獲日2》的製作商Overkill開發一款包含動作,角色扮演,生存恐怖,潛行等要素的COOP合作游戲。
本作以「行屍走肉」世界觀為背景,玩家扮演的是「末世時代行屍橫行的世界」中的生存者在《行屍走肉》的世界中探索生存。游戲將會在2016年發售對應次世代主機平台。
10.畸形
《畸形》是一款PC獨占恐怖游戲新作,玩家將在巨型船內對抗其他變成怪物的船員,同時游戲中也會存在一隻恐怖的怪獸暫時無法擊敗,只能夠利用各種辦法來逃避它。該作支持虛擬現實設備Oculus Rift,明年一月發售。
8、你給的傷深入骨髓翻譯成韓文怎麼寫?
당신이 나에게 준 상처는 골수까지 깊숙히 배여있다.
請參考
9、作文:讀弟子規謹有感(副標題)
正標題不是最重要的,想起什麼名字都行,最重要的還是內容。吸引人的標題不預示著引人深思的內容,引人深思的內容不需要一個引人入勝的標題來提示人們。
我寫作文的心得是:平淡
「文章寫道極處,別無他奇,只是恰好。「
總之標題不重要,重要的是內容。
10、瘋了一樣想念金泰妍音譯中文
미치게 보고싶은(瘋了般的想你---金泰妍)
날 모르나요 (na mu lun na you)
你不懂我嗎
내가 여기 있는 이유는 (die ga you ji in nun yi you nen)
我在這里的理由
그댄데 (ku ten die)
就是你
눈이 시려와 (nun ni xi diao wa)
模糊的視線
말을 할 수 없네요(ma di dai su on nie you)
哽咽的話語
혼자서 바라만 볼뿐(hong jia so pa da man pio pun)
只是獨自呆望著你
이렇게 가슴 끝이 아파도(yi lo kie ka son gu qi up pa to)
即使內心痛的透徹
이렇게 손끝 끝이 떨려도(yi lo kei song gu qi de ling to)
即使渾身顫抖
그대 생각만 나지요(ku die ga man na ji you)
也只想著你
미치게 보고 싶은 사람(mi qi gie po go xi pun sa ran)
瘋狂想見的人
미치게 듣고 싶은 너의 한마디(mi qi gie te go xi pun no ye hen ma di)
瘋狂想聽你的
사랑해 사랑해요(sa lang hey sa lang hey you)
我愛你 我愛你
그대는 어딨나요(ku die nen o di na you)
你在哪兒
가슴깊이 박힌 그리운 사람 (ka son gi yi pa ke ku li yung sa ran)
深入骨髓紀念的你
그대(ku die)
我
영원히 간직할래요(yong wan ni kan ji kai lie you)
將你永遠銘記於心
어떡하나요(o do ka na you)
怎麼辦
차가웠던 그대가(qia ga wo dong ku die ga)
冷淡的你
그래도 보고싶어요(ku lie do pu go xi po you)
即使這樣也想見你
이렇게 가슴 끝이 아파도(yi lo kie ka son gu qi up pa to)
即使內心痛的透徹
이렇게 손끝이 떨려도(yi lo kei song gu qi de ling to)
即使渾身顫抖
그댈 잊을 수가 없어(ku li ga zu su ga o so)
也無法忘記你
미치게 보고 싶은 사람(mi qi gie po go xi pun sa ran)
瘋狂想見的人
미치게 듣고 싶은 너의 한마디(mi qi gie te go xi pun no ye hen ma di)
瘋狂想聽你的
사랑해 사랑해요(sa lang hey sa lang hey you)
我愛你 我愛你
그대는 어딨나요(ku die nen o di na you)
你在哪兒
가슴깊이 박힌 그리운 사람 (ka son gi yi pa ke ku li yung sa ran)
深入骨髓紀念的你
내게 말 해줘요(die gei ma hey jio you)
請告訴我
날 간직 한다고(nai kan ji kan da go)
你要將我銘記於心
하얗게 지우면 안돼요(ha ya kei ji yun ming an dve you)
不可以將我抹去
내 전부이니까 (na quan bu yi ni ga)
因為你是我的全部
미치게 보고 싶은 사람(mi qi gie po go xi pun sa ran)
瘋狂想見的人
미치게 듣고 싶은 너의 한마디(mi qi gie te go xi pun no ye hen ma di)
瘋狂想聽你的
사랑해 사랑해요(sa lang hey sa lang hey you)
我愛你 我愛你
그대는 어딨나요(ku die nen o di na you)
你在哪兒
가슴깊이 박힌 그리운 사람 (ka son gi yi pa ke ku li yung sa ran)
深入骨髓紀念的你
그대(ku die)
我
영원히 간직할래요(yong wan ni kan ji kai lie you)
將你永遠銘記於心
사랑해 사랑해요(sa lang hey sa lang hey you)
我愛你 我愛你